xREL.v3

Brutal.Legend.XBOX360-DNL - Kommentare

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LaberTasche User
11. Okt 2009, 03:14 Uhr
Leider ist bei dem Release keine Deutsche Sprachausgabe dabei sondern wie beim Multi3 nur ENG, FR und IT.

Lediglich ganz am anfang wenn man das Spiel startet steht in Deutsch, wann und wie der das Game Automatisch speichert. Alles andere ist dann leicher nicht mehr in Deutsch.
2 mal bearbeitet, zuletzt 11. Okt 2009, 03:28 Uhr
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Chris2103
Chris2103 User
11. Okt 2009, 03:45 Uhr
@ LaberTasche: Soll also heißen ist genau wie das Release welches gestern schon kam ?! -.-

ABGX-Log: Brutal Legend XBOX360-DNL

[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
\\//\\//\\//\\//\\/█\\//\ \ \/ /┌─┐┌─┐┌─┐\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\
//\\//\\//\\//\█▀█\█▀█\█▀█/ /\ \ ─┤├─┐│ │//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//
───────────────▀▀▀─▀▀▀─▀▀█──────└─┘└─┘└─┘─v1.0.1───────[http://abgx360.net]────
                       ▀▀▀
Checking for updates to GameNameLookup.csv and abgx360.dat...
     Server file GameNameLookup.csv no newer than local file - not retrieving
     Server file abgx360.dat no newer than local file - not retrieving

C:\Users\Chris\Desktop\dnl-brl.dvd is valid

Checking Game
     ISO: "C:\Users\Chris\Desktop\dnl-brl.iso"
     Size: 7838695424 bytes (SplitVid 3rd wave)
     Files in ISO: 7, Folders in ISO: 0
     Total bytes used: 6476411 (0.09%)
Game appears to have random padding

Checking default.xex
     Original PE Filename:  Buddha.exe
     Original PE Timestamp: 2009/08/21 03:35:54
     Game Name:             Brütal Legend
     Developer:             Double Fine Productions
     Publisher:             Electronic Arts
     Genre:                 Command the Power of Rock
     Achievements:          50 Achievements totaling 1000 Gamerscore
     XEX CRC = 6EE465A0
     XEX Media ID: 2270F905344BF33261F38D51-7DD5E14B

Region Code: 0xFFFFFFFF
     Region Free!

Checking SS
     Timestamp of Authoring: 2009/08/25 00:00:00
     Timestamp of Mastering: 2009/09/15 14:53:49
     SS CRC = 880E1CF2 (RawSS = E6A3C9C3)
     SS Media ID: 2270F905344BF33261F38D51-7DD5E14B (matches game)
SS looks valid

Checking DMI
     Timestamp of Authoring: 2009/08/25 00:00:00 (matches SS)
     DMI CRC = 8924E1A3
     DMI Media ID: 2270F905344BF33261F38D51-7DD5E14B (matches game)
DMI looks valid

Checking PFI
     PFI CRC = 2A4CCBD3
PFI matches known data (3rd wave - requires iXtreme v1.51 or later)

Video partition found
     Checking Video padding... Video is zero padded
     Video CRC = 0E58FB9D (V0 = CF942E7B, V1 = 4809B37A)
Video partition matches known data (3rd wave - requires iXtreme v1.51 or later)

Stealth check passed!

Starting Verification
     Looking for 880E1CF26EE465A0.ini in the online verified database
     There is no verified rip of this Xex/SS combination in the online database
Failed to find a verified ini file for this Xex/SS combination
Verification failed

Starting AutoFix
     Looking for Xex_6EE465A0.ini in the online verified database
     There are no verified rips of this Xex in the online database
Failed to find a verified ini file for this Xex
AutoFix Failed, Stealth is still unverified

Comparing L1 Video on L0 to L1 Video on L1...
SplitVid is valid
Checking L1 Video padding... L1 Video is zero padded

Checking for AnyDVD style game data corruption while running CRC check...

Checking Game CRC... (press Q to cancel)
 Percent  Elapsed  Estimated   Time     Average     Current     Errors    Total
    Done     Time       Time   Left       Speed       Speed  Recovered  Retries
     50%     1:47       3:16   1:29   33.0 MB/s   33.4 MB/s

3 mal bearbeitet, zuletzt 11. Okt 2009, 03:49 Uhr
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SusiSchlitz User
11. Okt 2009, 04:11 Uhr
Sind die gleichen Timestamps und CRC's wie beim MULTI3 Release!

http://i33.tinypic.com/riargz.png

Nicht Deutsch
1 mal bearbeitet, zuletzt 11. Okt 2009, 04:12 Uhr
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Fries
Fries User
11. Okt 2009, 06:17 Uhr
LaberTasche schrieb:
Leider ist bei dem Release keine Deutsche Sprachausgabe dabei sondern wie beim Multi3 nur ENG, FR und IT.

Lediglich ganz am anfang wenn man das Spiel startet steht in Deutsch, wann und wie der das Game Automatisch speichert. Alles andere ist dann leicher nicht mehr in Deutsch.


Kann ich zu 100% bestätigen...
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Qeggi User
11. Okt 2009, 08:57 Uhr
Also bei DNL hätte ich jetzt fast meine Hand dafür ins Feuer gelegt, dass deutsch dabei ist..
Ich glaube das ist das erste Release von denen wo deutsch nicht dabei ist.
Denn wen so viele unabhängig von einander das bestätigen!! :O
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evanescence
evanescence User
11. Okt 2009, 09:09 Uhr
Sollte dass dann nicht eigtl genuked werden wegen stolen.from.p2p?!?
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Majestic User
11. Okt 2009, 09:16 Uhr
Kommt das denn mit deutscher Sprachausgabe überhaupt aus?
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Timmy
Timmy User
11. Okt 2009, 09:21 Uhr
Majestic schrieb:
Kommt das denn mit deutscher Sprachausgabe überhaupt aus?


Selbstverständlich. Demo gespielt?
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El Astronauto
El Astronauto CAPSULE CORP.
11. Okt 2009, 09:23 Uhr
Qeggi schrieb:
Also bei DNL hätte ich jetzt fast meine Hand dafür ins Feuer gelegt, dass deutsch dabei ist..
Ich glaube das ist das erste Release von denen wo deutsch nicht dabei ist. ...


Hier ein paar PAL*XBOX360*-DNL bei denen kein deutsch dabei ist:



DNL scheint nur PAL Rls zu bringen, dafür aber aus ganz Europa, nicht nur Deutschland.
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iceman2129
iceman2129 User
11. Okt 2009, 09:55 Uhr
Hat es den weingstens Deutsche Untertitel ?
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Gabbaman User
11. Okt 2009, 10:31 Uhr
iceman2129 schrieb:
Hat es den weingstens Deutsche Untertitel ?


nein auch nicht
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HaXel User
11. Okt 2009, 14:31 Uhr
Die DFCONFIG file ist lustig^^

[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]

# This is something which I'll remove after the sprint
DFPYTHONPATH=..\..\common\code\python;..\..\common\code\tools\pythonlib\src

# read path contains Data, IntermediateData, XXXCache (!), XXXMunged
# syncxbox will send files to the read path.
#
# write path contains Debug.log, recordings, memory dumps, etc.
#
# Relative directories are relative to the DFCONFIG file itself.

read_path_xenon devkit:\hidden\Buddha
write_path_xenon devkit:\hidden\Buddha


Scheint so als könnte man sich daraus für DevKits einfach ne Debugversion bauen..

[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]

-- Buddha.cfg used for Xbox 360 DVD builds

-- IO-related; should be used for all disc builds

UseIntermediateData = false
UseMungedData = false
UsePackfiles = true

UseElevatorIo = true
-- Cannot easily use the HD cache now that we've removed asset names.
-- Need to get rid of (or not use) the .tn file, which means we cannot
-- detect when cache is used with different packfiles. It was only turned
-- on to get more testing time on it anyway.
UseHdCache = false
UseInstall = true
UseDevFriendly360Hd = false

primeClumps = true

-- Non-IO-related; to be used for shipping builds in general

autoHD = false

net.bEnableBackgroundChecksum = false
net.NatFilter = true

mtPhysics = true

-- Remove test levels
gameSetup.PublisherBuild = true

-- setting this to true will cause desyncs with cross language mp
-- UseLanguageSpecificLST=true

-- Don't display warnings onscreen
bConsoleOutput = false

WarnOnForbiddenPackfiles = false


Die BuddhaDefault.cfg is noch lässiger ;) Eine DebugMenu Config liegt sogar auch bei.. Also einfach aktivieren, aufs Dev schieben und starten ;) Hier lässt sich sogar noch an den Einstellungen rumspielen.


1 mal bearbeitet, zuletzt 11. Okt 2009, 14:39 Uhr
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totalbloody
totalbloody User
11. Okt 2009, 14:41 Uhr
Dann ist halt kein deutsch dabei was solls... deutsches release kommt auch bald!

ps. jetzt wieder fleißig negativ bewerten ihr ....... 8-)
1 mal bearbeitet, zuletzt 11. Okt 2009, 14:44 Uhr
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cabal2k
cabal2k User
11. Okt 2009, 23:00 Uhr
Weiß jemand ob das die Retail UK Version ist, weil ich hab das Game in UK vorbestellt und wenn da kein Deutsch mit drauf ist bestell ich das schnell wieder ab denn die Deutsche Synchro ist echt geil und die will icht nicht missen....
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Crypton User
11. Okt 2009, 23:03 Uhr
HaXel schrieb:
Die DFCONFIG file ist lustig^^

[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]

# This is something which I'll remove after the sprint
DFPYTHONPATH=..\..\common\code\python;..\..\common\code\tools\pythonlib\src

# read path contains Data, IntermediateData, XXXCache (!), XXXMunged
# syncxbox will send files to the read path.
#
# write path contains Debug.log, recordings, memory dumps, etc.
#
# Relative directories are relative to the DFCONFIG file itself.

read_path_xenon devkit:\hidden\Buddha
write_path_xenon devkit:\hidden\Buddha


Scheint so als könnte man sich daraus für DevKits einfach ne Debugversion bauen..

[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]

-- Buddha.cfg used for Xbox 360 DVD builds

-- IO-related; should be used for all disc builds

UseIntermediateData = false
UseMungedData = false
UsePackfiles = true

UseElevatorIo = true
-- Cannot easily use the HD cache now that we've removed asset names.
-- Need to get rid of (or not use) the .tn file, which means we cannot
-- detect when cache is used with different packfiles. It was only turned
-- on to get more testing time on it anyway.
UseHdCache = false
UseInstall = true
UseDevFriendly360Hd = false

primeClumps = true

-- Non-IO-related; to be used for shipping builds in general

autoHD = false

net.bEnableBackgroundChecksum = false
net.NatFilter = true

mtPhysics = true

-- Remove test levels
gameSetup.PublisherBuild = true

-- setting this to true will cause desyncs with cross language mp
-- UseLanguageSpecificLST=true

-- Don't display warnings onscreen
bConsoleOutput = false

WarnOnForbiddenPackfiles = false


Die BuddhaDefault.cfg is noch lässiger ;) Eine DebugMenu Config liegt sogar auch bei.. Also einfach aktivieren, aufs Dev schieben und starten ;) Hier lässt sich sogar noch an den Einstellungen rumspielen.


ich finds eher lustig das da python mit dabei is , weil python is ja ne script sprache eigentlich für linux und da kannste auch rumspielen
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Releasebewertung
Produktbewertung: 8,6 / 10
Gesamt: 22 Stimmen

Release-Optionen

Release-Info
Zeit:
11. Okt 2009, 00:43 Uhr
Release-Group:
DNL
Release-Größe:
1 DVD9
Nuked:
Nuked Ja
Repack oder Proper:
Nein
Read NFO:
Nein
NFO-Größe:
5,57 KB
Kategorien:

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