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Spiele entwickeln mit Unity
release date.: 30/10/16 disks........: 01
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cracker......: Bill protection...: Bill
.;Program info;.
Die Spiele-Engine Unity ist im Basispaket kostenfrei und wird auch von großen
Entwicklerstudios verwendet. Die richtige Wahl also, wenn Games in die Realität
umgesetzt werden sollen. Damit du zum Spielemacher aufsteigst, hat dir Programmier-
Künstler Denis Panjuta ein Video-Training mit über 13 Stunden Inhalten in 79
Lektionen zusammengestellt.
Du wirst Unity sowie alle relevanten Aspekte der C#-Programmierung von Grund auf
kennenlernen und am Ende vier Spiele umgesetzt haben aus dem gewonnen Erfahrungsschatz
kannst du anschließend schöpfen, um deine eigenen Konzepte Wirklichkeit werden zu lassen.
Du bestimmst die Spielregeln, wirst zum Meister der digitalen Physik und kreierst Level
für Level spannende Herausforderungen für Spielfreudige.
Das Training ist in insgesamt sechs Abschnitte gegliedert. In einer umfassenden Einführung
erfährst du zunächst, was Unity genau ist, wie du das Programm installierst, wie das
Interface aufgebaut und zu bedienen ist und du erstellst deine erste 3D-Figur. Anschließend
geht es vertiefend um die Programmiersprache C#, die eine wichtige Basis für die
Spieleentwicklung darstellt. Schleifen, Variablen, Arrays, Klassen, Funktionen, Operatoren
und Statements jedes Kapitel greift einen einzelnen Aspekt auf, sodass du am Ende der
Theorie mit den Parametern jonglieren kannst.
In den folgenden Teilen geht es zur praktischen Sache: In vier konkreten Projekten entwickelst
du die Spiele Space Invaders , Minesweeper , Pong und Zombie Survivor . Aus einem leeren
Fenster und nicht existenten Programmzeilen entstehen nach und nach Spielewelten, die du mit
Grafik, Interaktion, Funktion und sogar einigen Soundelementen versiehst. Während der Entwicklung
realer Games erwirbst du dabei Fähigkeiten, die du später für deine eigenen Ideen adaptieren kannst.
Beim Klassiker Space Invaders müssen angreifende Raumschiffe abgewehrt werden. In diesem Teil
des Kurses werden die elementaren Unity-Bestandteile GameObject , Components und Prefabs
vorgestellt. Außerdem erfährst du, wie die Spielewelt mit Wänden begrenzt wird, Animationen erstellt
werden, den Elementen die richtige Physik zur Bewegung zugeordnet wird und wie du die Interaktionen
des Spielers aufbereitest. Kugeln abschießen, Getroffenes zerstören und Kollisionen erzeugen ein
Universum, in dem allerhand geschehen wird.
In Minesweeper geht es schließlich ruhiger und gedankenreicher zu. Du erstellst die Kacheloberfläche,
legst Minenfelder aus und fügst mit Timer, Highscore und weiteren Bedienelementen die erforderlichen
Spielspaß-Funktionen hinzu.
Sportlich wird es anschließend mit Pong , bei dem ein Ball wie beim Tennis hin und her geschlagen wird.
Du begrenzt das Spielfeld, programmierst interaktive Schläger und kümmerst dich vor allem um die Physik
des ruhelosen Balls. Außerdem wird dir gezeigt, wie du den Spielfluss und das Spielverhalten durch eine
zusätzliche Klasse ganzheitlich kontrollierst.
Mit Zombie Survivor tauchst du schließlich in 3D-Welten ein. Du erstellst dreidimensionale Figuren,
beschäftigst dich mit der Modellierung, fügst Assets hinzu, generierst einen Ozean und bastelst so
lange an den dargestellten Pixeln, bis sich die Zombies und Monster durch sehenswerte Maps bewegen
und fröhlich attackieren können. Doch wo Angriff, da auch Verteidigung! Gebe deinem Spieler Mittel
zur Verteidigung an die Hand und schaffe mit Lebens- und Punkteleisten spannende Anreize zum Weiterspielen.
Was wird dir dieser Kurs bringen?
Nach dem Training beherrschst du die Programmiersprache C# und kannst diese Fähigkeiten leicht auch auf
andere Sprachen übertragen. Zudem weißt du nach dem Kurs, wie die Spieleentwickler-Software Unity im Detail
funktioniert und wie du sie anwendest. Die Kombination der beiden Schwerpunktthemen C# und Unity ermöglicht
es dir, eigene Spiele in die Realität umzusetzen. Dafür lernst du während des Kurses durch die Entwicklung
von funktionierenden Spielen zahlreiche Funktionen kennen, die du auch in anderen Games benötigen wirst.
Kompatibilität: Um die Inhalte praktisch nachzuvollziehen, benötigst du Unity.
.;Install iNFO;.
- Unpack
- Burn/Mount
- Use
- Enjoy
.;Group NEws;.
.;Greetings;.
Our greetings fly to:
All Groups which are actively and courageously work on
building better release conditions and thus keep the
scene up.
.;retired;.
we wish them the best in real life and thank them for
for all their great work they have done for blizzard...
we'll never forget you!! our fallen heroes:
.;Joining us;.
We are a closed group,
if we need you then we will contact you!
Software worth using is worth buying.. keep this in mind!
.; Artwork updated 31.01.2005