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Aufgrund des spielens eines spieles vor verkaufsstarte wird NIEMAND gebannt.
Das hat er in seinem Blog (dreisechzig.net) zur Zeit des Releases von NXE und der Bannwelle zum besten gegeben.
Begründung war, dass sehr viele leute zugang zu spielen vor verkaufsstart haben (leute bei publishern, spieletester, die Hersteller selber, Gamezeitschriften und Onlineredaktionen). Die Konsolen der Leute sind nicht gesondert bei MS gemeldet.
Außerdem halten sich nach seiner aussage viele Verkäufer nicht an die gewünschten Verkaufsstarts. So kann man ja nicht den Kunden strafen, weil der Azubi bei Mediamarkt die Spiele zu früh ins Regal gestellt haben.
So, ich denke das Problem wäre gelöst...
EDIT: Ich habe die Stelle gefunden, hier ein Ausschnitt von Boris:
Alleine aus den gespielten Spielen auf der Gamercard kann man aber nicht auf “Raubkopierer” schließen. Auch auf meiner Card tauchen immer wieder mal Spiele auf, die der normale Kunde noch gar nicht haben kann. Das ist halt die glückliche Situation, dank meines Jobs Spiele schon vorher als Vorabmuster haben zu können (wobei Guitar Hero World Tour ohne die neue Gitarre auch nur die halbe Miete ist). Journalisten und Mitarbeiter der Spielefirmen haben öfter frühzeitig Zugriff auf die Produkte. Ein Automatismus nach dem Motto “Hast du X zehn Tage vor Release gespielt, fliegst du aus Live raus” funktioniert deswegen leider nicht.
nachgelesen werden kann das ganze hier (der artikel ist ca 10 Tage vor der Banwelle) http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1458
Edited 1 times, last at 2 Feb. 2009 8:31 PM
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