ohhh was ich mich darauf freue habe das Projekt seid beginn an verfolgt, im letzten Jahr bissel aus denn Augen verloren hatte gar nicht mehr damit gerechnet das da doch noch was kommt... um so mehr freue ich mich
12DIE4 wrote: Was ist denn jetzt der Unterschied zwischen dem hier, und dem "Half-Life: Source", was ich in Steam habe? Wäre für eine Erklärung dankbar
Der Mod ist in vollständiger Source-Grafik, Half-Life Source sieht praktisch wie das ganz alte aus, nur das Wasser wurde angepasst.
Hmm... sieht schon wesentlich besser aus und ist auch wenig anders inszeniert, aber im Endeffekt ist die Grafik nun auch schon wieder sieben Jahre alt.
Trotzdem warte ich drauf
Die Xen-Dimension war nicht so groß. Ich denke nicht das es 1/4 war. Ich habe das Spiel 4-5mal durchgespielt. Den Multiplayer spiel ich aus Spaß immer noch ab und zu mit Freunden. Allein schon wegen diesen Fliegen, dem Staubsauger und dem Sprungdingsda UND(!!!) weil Steam automatisch auf deutsch umgestellt habe, wegen der lustigen Sachen die der Anzug zu einem sagt. Sachen wie "Nicht genügend medizinisches Material" jedes Mal wenn man stirbt
Ich will bounce, crossover, stalkyard... ich will, ich will, ich will - und zwar sofort. Half-Life versetzt mich wieder ins Jahr 98 und so benehm ich mich nun auch
12DIE4 wrote: Was ist denn jetzt der Unterschied zwischen dem hier, und dem "Half-Life: Source", was ich in Steam habe? Wäre für eine Erklärung dankbar
@Blog: Haben damals auf LANs immer nur den Multiplayer gespielt. Den jetzt nochma in besserer Grafik wäre schon echt geil.
suicidecommando wrote: Ja wo soll das was stehen wegen Multiplayer etc. ?
Black Mesa: Deathmatch is likely to be released as a public beta, independent to its single-player counterpart . However, we have no idea when this will be, as again it is a case of "when it's ready"
Also zur Xen-Welt: glaube auch nicht, dass der Anteil so groß war. Bei der gigantischen Spielzeit von Half Life vllt maximal 1/8?
Das war auch mehr Gehopse gekoppelt mit hin und wieder vielen Gegnern, dass es aufgrund der Schwierigkeit länger gedauert hat und sich so als "länger" anfühlte.
Ich hab' jedenfalls vorhin 2 Stunden an der Source-MOD gesessen und sage euch: seeeeeeeeeehr geil! Nicht nur, dass viel mehr (interessante / lustige) Dialoge enthalten sind, ich habe auch das Gefühl, dass das Leveldesign sich zwar an das Original hält, aber auch einige eigens kreierte Ideen mit eingebaut hat. Beispielsweise sind ein paar Physikelemente wie bereits in HL2 enthalten... der Soundtrack weiß auch zu überzeugen, die Waffenmodelle sind neu... Brutalität ist aktiviert... mehr NPCs sind dabei... vor allem könnte man von der detailverliebten Umsetzung fast denken, dass Valve selber dran gearbeitet hat.
Und das alles für lau.
Ich bin mehr als begeistert! Edited 1 times, last at 16 Sep. 2012 5:04 AM
SleepyPulse wrote: Nicht nur, dass viel mehr (interessante / lustige) Dialoge enthalten sind, ich habe auch das Gefühl, dass das Leveldesign sich zwar an das Original hält, aber auch einige eigens kreierte Ideen mit eingebaut hat.
Das war der Grund warum sich ein Freund von mir erst tierisch aufgeregt hat. Einige Dinge sind anders als in HL1. Mittlerweile ist es für ihn aber zu einem Pluspunkt geworden.
Das Spiel hat aber noch ein paar Bugs. Für lau allerdings etwas sehr großartiges
Endlich wieder HL !
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