Slax89 schrieb: Platte ist definitiv nicht voll, hab überall 200GB frei. Desweiteren hab ich es noch mit 2 weiteren Quellen getestet. Ich bin der Meinung es liegt am Release.
Benutzt du eine WinRAR BETA??
Check lieber noch einmal die Prüfsummen der .iso
CRC-32: A3845721
Wie sieht's aus hat denn hier jemand ein savegame für mich, ab der Stelle wo man den Strom wieder in Gang bringt und diese zwei riesen Monster kommen? Wäre wirklich sehr nett, habe echt keine Lust noch mal von vorne zu beginnen.
Slax89 schrieb: Platte ist definitiv nicht voll, hab überall 200GB frei. Desweiteren hab ich es noch mit 2 weiteren Quellen getestet. Ich bin der Meinung es liegt am Release.
Genau, weil das 0x0007 Release bei dir nicht läuft bzw. installiert liegt es am Release, gleich mal als NUKE-Grund angeben
Vielleicht stört dein Antiviren-Programm? Würde mich bei billig Software wie von z.B. AntiVir oder Norton nicht wundern.
Aktualisiere vorher auch mal deinen Rechner komplett, z.B. lass mal Windows Update laufen.
Startest du das Setup mit Administrator-Rechten?
Klingt verrückt, aber ruhig jeden Lösungsvorschlag probieren.
@scHroTteR: ein BSOD nach einer Stunde spielen? Hitzeproblem? Sowas ist doch nicht normal. Oder es liegt an diesem Optimierungsprogramm von NVIDIA selbst, hab den Scheiß nie benutzt, Spiele kann ich auch so optimieren in den Einstellungen oder manuell in den gewissen "Config"-Dateien der Spiele. Gibt immer einen Weg, brauch kein extra Programm dafür 1 mal bearbeitet, zuletzt 30. Jan. 2015, 12:42 Uhr
Homunkulus schrieb: m3Zz und du scheinst eines dieser Vorzeigekinder zu sein, die noch gar nichts verstanden haben, was dein Alter verrät.
Fass dir mal schön an die eigene Nase.
Homunkulus schrieb: PC leidet NICHT unter Next Gen, diese Aussage alleine ist ziemlich hirnrissig und zeugt von absoluter Unwissenheit.
Ach nein? PC Spiele leiden also nicht unter Spielen, die primär für Konsole produziert werden (da sich dort mehr Geld machen lässt) und dann fast 1:1 für PC übernommen werden? Da Konsolen nur beschränkte Leistung bieten, müssen bei solchen Titeln von vornherein Abstriche gemacht werden. Soviel zu absoluter Unwissenheit, die du gerne bei dir selbst suchen kannst.
Homunkulus schrieb: Es gibt mehr als genug sehr hübsche Konsolentitel,
Zeig mir nur einen Titel, der "sehr hübsch" ist im Vergleich zur PC Version davon.
Homunkulus schrieb: aber Grafik alleine macht die Spiele nicht besser!
Richtig, doch haben bspw. FPS nichts direkt damit zu tun. Die FPS sind für mich wie ein "Point of no return" und zählen zur Spielbarkeit, zum Gameplay, abgesehen von der potentiell besseren Grafik. Welche, wenn gleich wie auf Konsole, an der schlechten PC Umsetzung liegt (das Meiste wird 1:1 übernommen, kaum erweitere Einstellungen, bessere Texturen werden mit Glück nachgereicht o.Ä.). Oft laufen die Spiele (bei aufwendigeren 3D-Kassenschlagern) auf Konsole eben nicht mal stabil mit 30, geschweige denn modernen 60 FPS oder mehr. Das könnte auch Pong sein, da wäre die Grafik zunächst eigentlich egal. Wobei ich der NextGen (PS4 & XB1) Pong mit 60 FPS zutraue.
Homunkulus schrieb: Deshalb leiden sie schon mal gar nicht unter den Konsolen.
Homunkulus schrieb: Was du meinst, ist dass die Konsolen den Grafikvorsprung auf dem PC ausbremsen und das sind grundunterschiedliche paar Schuhe
Natürlich leiden sie, da bei Multiplattform-Spielen zumeist vorrangig an die Kohle im Konsolensektor gedacht wird und nicht an die PCler, dort also selten extra Arbeit hineingesteckt wird. Der PC steht eben nicht allein fürs Gaming und die PC-Version wird nicht zu selten der Konsole untergeordnet. Die Ausbremsung des Grafikvorsprungs würde ich so auch unterschreiben. Es erscheinen ja weiterhin Spiele nur für Konsole(n) oder nur für den PC/Mac/Linux, was auch gut so ist. Nur sollten sich Konsolen an der Leistung des PCs orientieren, weil das "IstGen" ist. Aber schon bei der Planung waren die Konsolen veraltet und das ist traurig. Die Fachzeitschriften und alle anderen abhängigen Elemente werden das nicht groß schlecht reden, haben sie nie, schließlich leben auch sie von der jeweiligen NextGen und es hilft in dem Moment ja auch nicht. Nur wie sieht es mit der nächsten NextGen aus?
Spiele wie TLoU oder Uncharted können ein Grund zum Kauf einer Konsole sein oder folgen später u.U. für PC (wäre nicht das erste mal, trotz "Exklusiv-Spiel") oder werden früher oder später schlicht emuliert. Film-"Spiele" wie Beyond Two Souls braucht doch niemand, dann doch bitte gleich als direkten Film. Meine Kritik zielt darauf, dass die NextGen Konsolen als so gut usw. angepriesen wurden und technisch doch wieder nicht zeitgemäß sind. Ich will Konsoleros nicht ihr System madig reden, sondern auch die falschen Versprechen kritisieren. Einfach, dass die NextGen Konsolen rein nichts mit der jetzigen Generation von Leistung zu tun haben. Würde mir für gewisse Exklusiv-Titel (wie zu Zeiten von PS1, PS2, GC, Wii etc.) extra eine Konsole kaufen, wenn es zumindest ein paar einzigartige Titel sind. Also nur wenn ich richtig heiß drauf bin, wie damals auf Import-RPGs für PS1, Xenoblade Chronicles für Wii oder Ähnliches. Bei JRPGs, Action-RPGs etc. kommt man eh kaum an Konsolen vorbei. Wobei die alten heute alle optimiert auf dem PC laufen können.
Homunkulus schrieb: Ein moderner Spieler ist kritisch und schaut sich in jeder Ecke ein mal um, um Erahrungen und Vergleiche ziehen zu können. Ignorante Gamer wie du schwören ihr Leben lang auf das eine System und meinen es ist das tollste.
"Ein moderner Spieler" wird schon mal nicht durch dich oder mich definiert. Auch ich habe, wie so viele, mit Konsolen angefangen, doch da man mittlerweile all die Konsolentitel auch auf dem PC spielen kann (inkl. allen Optimierungen, Gamepad, PC2TV usw.), sind Konsolen für mich als nun PCler uninteressant. Das einzige Problem liegt für mich nur darin, dass noch nicht für alle Konsolen PC-Emulatoren existieren.
Homunkulus schrieb: Es wird immer so sein, dass der PC leistungsstärker sein wird, das sollte mittlerweile allen bewusst sein. Nur bringt er nun mal nicht genug Ertrag, weshalb man sich auf die Konsolen konzentriert: Angebot und Nachfrage. So funktioniert Wirtschaft, Realitätsfremder!
Zum Abschluss muss ich dich kurz über unser weltweites Wirtschaftssystem aufklären. Es funktioniert größtenteils nicht mit Angebot und Nachfrage. Wie wir an unzähligen Beispielen sehen können, nehmen wir aktuell den Ölpreis, können einfach "Schalter" umgelegt, um bspw. den Preis zu drücken. Da hat weder die Nachfrage, noch das Angebot irgendeinen Einfluss. Dazu haben sich einfach ein paar Mächtige entschieden und fertig. Über die Beeinflussung und Suggestion in Werbung & Co. kann Nachfrage auch aus dem Nichts generiert werden, da die Menschen kaum darüber nachdenken, was sie wirklich benötigen, sondern zu gerne anderen folgen. So lässt sich fast jedwede Ware auch an den Mann bringen, wie obsolete Konsolen oder auch in unnötig kleinen (aber profitablen) Leistungsschritten bei PC Hardware generell. Aber das ist zweifellos ein Thema für sich und liegt meiner Meinung nach nicht nur an den jeweiligen Konzerninteressen, sondern auch an den allgemein schnelllebigen Rahmenbedingungen, an die sich der Produzent gezwungenermaßen orientieren muss. 1 mal bearbeitet, zuletzt 2. Feb. 2015, 20:19 Uhr
m3Zz schrieb: [...]
Die Fachzeitschriften und alle anderen abhängigen Elemente werden das nicht groß schlecht reden, haben sie nie, schließlich leben auch sie von der jeweiligen NextGen und es hilft in dem Moment ja auch nicht.
[...]
Nicht? Eigentlich gab es ja relativ viele Tests, welche die Leistung bemängelt haben. Ich weiß nicht von welchen "Fachzeitschriften" du redest, meinst du offizielle Werbemagazine von Sony und MS?
Ansonsten kann ich das meiste von dir nur unterschreiben. Die aktuelle Generation ist leistungstechnisch bei Release schon sehr weit dem PC unterlegen gewesen. Bei Xbox 360 / PS3 war das nicht so der Fall, von PS1 / N64 Zeiten will ich gar nicht erst reden. Damals haben die Konsolen noch die Technik vorrangebracht, heute bringt der PC die Technik voran und die Konsolen werden mit derselben Hardware gebaut.
Wenn man Spiele von der damaligen Zeit vergleicht, z.B. (Produktinfo nicht gefunden) und Goldeneye 64, da war Goldeneye auf Augenhöhe oder vielleicht sogar besser.
Bekomme nur ca 20 FPS wenn es ganz wenige Zombies sind und auch nur wenn ich nicht in die Weite sehe. Habe alles auf minimal und 800x600 eingestellt,bekomme aber auch nur 30FPS.
Mein System:
Windows 7 64bit
AMD FX 6300
8GB Ram
GTX 750
Ich habe es doch gerade noch gespielt auf meinem PC
Du kannst noch hunderte Artikel aufzeigen, zitieren und hier posten. Änder aber rein gar nichts daran, dass es bei mir durchaus läuft, auf hohen Einstellungen und mehr als 20 FPS. 1 mal bearbeitet, zuletzt 8. Feb. 2015, 18:13 Uhr
@AlbertZweistein & Co: hasst mich, aber ich gebe auch der AMD CPU die Schuld. Hatte damals AMD und auch nur Probleme mit deren CPUs. Intel bleibt einfach der Sieger für mich persönlich. Seit meiner Intel CPU läuft einfach alles stabiler und schneller.
Ich lasse weiterhin die Finger weg von AMD & ATI. Nur noch Intel & Nvidia, fertig!
Platte ist definitiv nicht voll, hab überall 200GB frei. Desweiteren hab ich es noch mit 2 weiteren Quellen getestet. Ich bin der Meinung es liegt am Release.
Check lieber noch einmal die Prüfsummen der .iso
CRC-32: A3845721
#