- xREL ist eine reine Informations-Seite.
- Es gibt hier keine Downloads, Links zu Downloads, Torrents, Magnet-Links, NZB-Dateien oder ähnliches.
- Wir bieten nur Informationen über die Existenz eines Releases, seine Größe sowie die beiliegende NFO-Datei an. Wir unterstützen Benutzer in keiner Form dabei, dieser Releases habhaft zu werden.
- Sämtliche Verweise auf Angebote zu illegalen Kopien sind auch in Kommentaren sowie in unserem Forum verboten, was von unserem engagierten Moderatoren-Team ständig überprüft wird.
- Bei weiteren Fragen kann man uns per E-Mail an xrel *at* xrel *punkt* to kontaktieren.
Hast du das verstanden? Ja! | Nein!
- xREL is solely an informational web site.
- There are absolutely NO downloads of copyright-protected works, hyperlinks to downloads, torrent files, magnet links, nzb files or similar content on any part of this web site.
- What we offer is information about the existence of a release, its size, and the corresponding NFO file. We do NOT help or encourage users to download or otherwise obtain any of the listed releases.
- Links to pages containing illicit copies of copyrighted works are strictly prohibited in user-generated content as well. This is constantly being monitored and enforced by our committed team of moderators.
- For any further questions, please do not hesitate to contact us by sending an e-mail to xrel *at* xrel *dot* to.
Is that clear? Yes! | No!
--------------------
- Summoned monsters AI has been improved,
- Hero will no longer accelerate unnaturally when sprinting downhill,
- Enemies will now properly navigate around campfires,
- Village shops will now properly generate Necromancer items,
- Pathfinding of Steria (New Ashos) improved, so she wil not get stuck,
- Trampling mobs in towns will be properly recognized as a crime by the guards,
- Casting incantations are now randomly played with reduced frequency,
- Falling damage reduction spell has been improved,
- Jump Strike will now perform even when activated during a series of regular attacks,
- Empty spells are no longer marked as invalid,
- Arming during sprint will not stop the character when he is running,
- Font display in the Crafting Menu improved,
- Boat position is now marked on the map (does not apply to Xbox),
- Enemy spells have been improved,
- Display with magically created physical objects (e.g.: stones) improved,
- Knocked down units will no longer be sucked in by their own Tornado effect,
- Improved torch flame,
- Footprints on sand were added,
- If you jump out of a sailing boat, the boat will no longer continue to float away,
- You can now turn on looting animation at all times (instead of only when you're overloaded) in the settings menu,
- Physic based spells will not deal damage to friendly units anymore,
- PvP arenas now cleared after one of the players is killed,
- Positive homing missile spell will not target enemy unit anymore,
- The creation of spells with no effect cards is not possible anymore,
- Shopkeeper are always able to generate new wares,
- Display of gold piles laying on the ground improved,
- Fixed a rare occasion when the gate would be locked but had a regular 'open' icon,
- Display glitch when drinking a potion while looting has been removed,
- The hero will abort looting if attacked,
- Removed the rare occasion when the boat could damage hero upon disembarking,
- Mana and Health regeneration potions have been changed (their strength has been greatly reduced),
- A glitch was removed which caused the hero to hung occasionally when fighting with two-handed sword,
- Improved the 'dismantle' option on pads to reduce the possibility of accidental destruction of items,
- Break lock chance (using weapon) has been reduced. If the weapon breaks you receive its equipment parts,
- Waves properly rendered for DX10 ATI,
- When using Mana Shield, mana regenerates 3 times slower,
- Improved entering of interiors while having many summoned units with you,
- Display of comparing bow statistics improved,
- The formula for spell damage has been changed - spells will do less damage on higher Willpower levels,
- Improved Missile+Trap+Missile spell,
- Ricochet card cannot cause a missile to home in on subsequent targets anymore -although the homing card was not used or not applicable,
- Several terrain issues improved,
- Improved enemy pathfinding,
- Improved enemy combat AI,
- Improved several monster animations,
- Annihiated a rare species of Ants which were occasionally dealing triple damage,
- Some slowdowns after entering areas removed,
- Summoned monsters have been weakened in Duel and Death Match modes (multiplayer),
- It is now possible to customize safe area size,
- Atmosphere switching smoothened when changing locations,
- Player level (displayed on other players) will now be properly updated in multiplayer,
- New dagger stats will now be properly compared with equipped dagger instead of the weapon,
- PC - Added support for 3D - there are two available modes. Here is a detailed description of what you need to do on PC depending on your hardware and selected mode:
- "vendor specific stereoscopic" mode:
- NVIDIA:
- you must install NVIDIA 3dTVPlay (14 day free trial, after that you have to pay for it), navigate to NVIDIA control panel and enable 3d. You can do this only when:
1) your drivers are 280.xx or never,
2) you have only one 3d tv connected to your computer. If you have both a 3d tv and a monitor connected the 3d cannot be turned on. If you have more than one graphics card and your SLI is turned OFF, the 3d tv can be connected only to the first of them - otherwise it won't work. Again, if you have a monitor connected to the other card it won't work.
- 3D works on all 8600 and up NVIDIA cards,
- your 3d tv must be listed on the NVIDIA website - it won't work on other models,
- ATI:
- your drivers must be 11.3 or never,
- it works with any 3d tv,
- the tv can be connected in any way you like it but it must be a HDMI or DVI-2-HDMI connection,
- you can connect other monitors to your machine,
- if you have two graphics cards you have to disable the crossfire - the 3D won't work with that,
- "framepacked stereo " mode:
- choose the native tv resolution (usually 1920x1080),
- press the 3D button on your remote control and select the "top-bottom frame packed mode" (the name may vary depending on your tv model),
- play using the pad or software cursor - hardware mouse cursor will not work,
- works with any 3D tv, with any additional monitors connected whatever you like, SLI or no SLI, crossfire or no crossfire.
Changelog Deutsch
--------------------
- KI der beschworenen Monster wurde optimiert,
- Spielercharakter bewegt sich in natürlicher Geschwindigkeit, wenn er bergab läuft,
- Gegner bewegen sich auf angemessene Weise um Lagerfeuer herum,
- Geschäfte in Dörfern generieren Waren aus dem Sortiment der Nekromantie in der zu erwartenden Menge,
- Pfadfindungsroutine von Steria (New Ashos) optimiert, sodass ein Hängenbleiben ausgeschlossen ist,
- Verbesserte Reaktion der Wachen auf Anrempeln in Städten (Kriminalitätsindex),
- Gesprochene Zaubersprüche werden per Zufallsgenerator und seltener abgespielt,
- Zauber zur Schadensreduktion beim Herunterfallen wurde optimiert,
- Klingenstoß kann nun auch während einer Serie von regulären Angriffen aktiviert werden,
- Leere Zauber sind nicht länger missverständlich als ungültig markiert,
- Bewaffnen des Spielercharakters während der Laufanimation unterbricht diese nicht mehr für einen besseren Spielfluss,
- Fontdarstellung im CRAFT-Menü optimiert,
- Position des Bootes wird nun auf Karte angezeigt (nicht bei Xbox),
- Zauber der Gegner wurden optimiert,
- Einige Anzeigeprobleme bei magisch erschaffenen Objekten optimiert (z.B. Steine),
- Zu Boden gegangenen Charaktere werden nicht mehr durch von ihnen selbst beschworene Tornadoeffekte angezogen,
- Verbesserte Fackelflamme,
- Neu eingeführt: Fußabdrücke im Sand,
- Wenn die Spielfigur das Boot verlässt, wird das Boot nicht abdriften,
- Es ist jederzeit möglich, die Looting-Animation in den Einstellungen zu aktivieren (nicht nur wenn man überlastet ist),
- Zauber, welche auf physikalischer Basis beruhen, fügen befreundeten Einheiten keinen Schaden mehr zu.
- Die Leichen getöteter Mitspieler lösen sich in den PvP Arenen auf, anstatt liegenzubleiben,
- Zielsuchende Geschoße mit positiver Wirkung können keine gegnerischen Einheiten mehr treffen.
- Die Erstellung von Zaubern ohne Wirkungskarte ist nun ausgeschlossen,
- Generierung neuer Ware bei Händlern optimiert,
- Verbesserte Darstellung von Goldhaufen auf dem Boden,
- Gelegentlich blockierte Türen, die mit einem regulären "Geöffnet-Symbol" versehen sind, sind nun wirklich zugänglich,
- Grafische Darstellung vom Trinken eines Zaubertranks während des Beutemachens optimiert,
- Der Spielcharakter bricht das Beutemachen ab, wenn er angegriffen wird,
- Spielcharakter kann keinen Schaden mehr erleiden, wenn er das Boot verlässt,
- Tränke zur Mana- und Gesundheitsregeneration wurden in ihrer Wirkung reduziert,
- Verbesserte graphische Darstellung vom Schwertkampf mit zweihändigen Schwertern,
- Auf den Gamepads wurde die Option des "Zerlegens" von Gegenständen optimiert, sodass ein unbeabsichtiges Zerlegen unwahrscheinlich wird,
- Die Chance, ein Schloss mit roher Gewalt aufzubrechen, wurde reduziert; falls die Waffe zerbricht, wandern Ihre Bestandteile ins Inventar,
- Rendering der Wellen für DX10 ATI optimiert,
- Bei der Benutzung eines Mana-Schildes regeneriert Mana 3x langsamer,
- Das Betreten von Innenräumen zusammen mit vielen beschworenen Wesen wurde optimiert,
- Darstellung von Bogenstatistiken verbessert,
- Formel für Schaden durch Zauber optimiert - Zauber richten bei hohen Werten in Willensstärke weniger Schaden an,
- Optimierter "Geschoß+Falle+Geschoß" Zauber,
- Die Zauberkarte "Abprallen" kann nun keine Ziele in Folge mehr anvisieren, obwohl keine zielsuchende Karte verwendet wurde oder eine solche nicht verwendet werden konnte,
- Einige Geländeprobleme wurden verbessert,
- Verbesserte Pfadfindungs-Routinen der Gegner,
- Verbesserte KI der Gegner im Kampf,
- Einige Monsteranimationen verbessert,
- Selten vorkommende Ameisen, die dreifachen Schaden anrichten konnten, wurden aus der Fauna Antaloors eliminiert,
- Gelegentliche Verlangsamung beim Betreten weniger Regionen behoben,
- Beschworene Monster in Duell- und Deathmatch-Modus wurden auf ein optimales Maß geschwächt (Multiplayer),
- Sicherer Bereich ist nun individuell einstellbar,
- Fließender übergang der umgebenden Atmosphäre bei Ortswechel,
- Spielerlevel (Anzeige für andere Spieler) wird nun korrekt aktualisiert (Multiplayer),
- Statistikwerte neuer Dolche werden nun korrekt mit Werten des aktuell verwendeten Dolches verglichen,
- PC - Neues Feauture: 3D Unterstützung- hierbei sind zwei Modi möglich. Im Folgenden finden Sie eine Beschreibung, welche Schritte erforderlich sind, in Abhängigkeit von Ihrer Hardware und dem ausgewählten Modus:
- Modus "Stereoskopie gemäß Hersteller":
- NVIDIA:
- Installieren Sie NVIDIA 3dTVPlay (14 Tage kostenlos testen, nach 14 Tagen kostenpflichtig), öffnen Sie die NVIDIA Bedienkonsole und aktivieren Sie 3D. Dies ist nur möglich, wenn:
1) Sie die Treiber 280.xx oder aktueller haben,
2) Sie nur ein 3D-fähiges TV-Gerät an Ihrem Computer angeschlossen haben. Wenn Sie zugleich einen 3D Fernseher und einen Monitor angeschlossen haben, kann die Option nicht aktiviert werden. Wenn Sie mehr als eine Grafikkarte nutzen und Ihr SLI deaktiviert ist, kann Ihr 3D-Fernseher nur mit der ersten verbunden werden, andernfalls wird 3D nicht funktionieren. Wenn Sie also einen Monitor an der anderen Karte angeschlossen haben, wird 3D nicht funktionieren.
- 3D wird von allen 8600 NVIDIA Karten aufwärts unterstützt,
- Ihr 3D Fernseher muss auf der NVIDIA Website gelistet sein, mit anderen Modellen gibt es keine Kompatibilität.
- ATI:
- Sie sollten die Treiber 11.3 oder neuer haben,
- funktioniert mit jedem 3D Fernseher,
- Der Fernseher kann angeschlossen werden, wie Sie es vorziehen, solange es eine HDMI oder DVI-2-HDMI Verbindung ist,
- Sie können weitere Monitore an Ihren Computer anschließen,
- Falls Sie zwei Grafikkarten nutzen, müssen Sie Crossfire deaktivieren, andernfalls wird 3D nicht funktionieren.
- Modus "Framepacked Stereo":
- Wählen Sie die passende TV Auflösung (üblicherweise 1920x1080),
- Drücken Sie die 3D-Taste auf Ihrer Fernbedienung und wählen Sie "Top-bottom Framepacked Modus" (Der Name kann variieren in Abhängigkeit von ihrem TV-Gerät).
- Spielen Sie mit einem Gamepad oder einem Software-Cursor, der Hardware Cursor einer Maus wird nicht funktionieren,
- funktioniert mit jedem 3D-Fernseher, zusätzlich angeschlossene Monitore sind kein Problem, SLI or kein SLI macht keinen Unterschied, ebensowenig wie die Nutzung von Crossfire oder kein Crossfire.
5 mal bearbeitet, zuletzt 12. Sept. 2011, 23:54 Uhr
#