Kurz gesagt, da die PFI-Daten geändert wurden, wird das Spiel von aktuellen iXtreme-Firmwares nicht gestartet. Ältere Xtreme-Firmwares sollten damit aber kein Problem haben. x360inT hat sich mit dem Problem an die Firmware-Coder gewandt und hofft auf ein schnelles Update der verfügbaren Laufwerks-Firmwares.
Wie soeben bekannt wurde, soll das Spiel "Major League Baseball 2K9" nicht mehr mit "iXtreme 1.5" spielbar sein.
Laut diversen Quellen (u.a. C4EVA) verwendet das Spiel eine neue Art von modifizierten PFI-/Video Dateien. Ob die iXtreme 1.5 Firmware diese Dateien nur als "non-Stealth" ansieht und deshalb nicht bootet, oder ob Microsoft einen neuartigen Kopierschutz in die Spiele implementiert hat, ist derzeit unklar.
Firmwareentwickler C4Eva kündigte bereits im IRC (EFnet #fw) an, dass eine iXtreme 1.6 Firmware bald folgen wird, die dieses Problem vermutlich behebt. Gleichzeitig nannte er einen Termin für die - immer noch fehlende - iXtreme 1.5 Firmware für Hitachi Laufwerke. Diese soll innerhalb dieser Woche erscheinen. Natürlich könnt ihr diese wie gewohnt bei uns herunterladen.
Solange nicht sicher ist, was genau mit den PFI-/Video Dateien passiert ist, empfehlen wir euch erstmal den Netzwerkstecker aus eurer Konsole zu kappen. Sicher ist sicher! Wartet einfach ein paar Tage ab und schaut euch alle News diesbezüglich an.
Das liegt daran, dass auf der Disk das NXE Update mit drauf ist. Das Update liegt als 3rd Wave Datei vor. Da der Firmware dies nicht bekannt ist, wird das Spiel als nicht Stealth erkannt und das Abspielen verweigert. Dieses Spiel läuft nur auf non-stealth Firmwares! Eine 1.6er iXtreme FW ist in arbeit und wird dieses Problem lösen. Ob das auch auf alle aneren neuen Spiele zutreffen wird, die erscheinen, muss man abwarten. Aber es ist wohl vorstellbar das jetzt überall das NXE mit auf die Disks kommt. Daher wäre dann ein Update auf 1.6 von nöten. Die Hitachi 1.5 Firmware kommt diese Woche und dort wird dieses Problem schon gefixt sein.
Soll das heißen man kann dieses und vermutlich auch kommende spiele überhaupt nicht mehr mit einen Xbox 360 Firmware Flashspielen oder hat das nur etwas mit der Banngefahr zu tun wenn man imternet spielt
ich hoffe die kommen bei Resident Evil 5 nicht auf sowas
MP5, nur die iXtremes Firmwares, die die Spiele auf "Stealth" hin testen, starten das Spiel nicht. Wie ich oben schon schrieb, sollte man es problemlos mit älteren Firmwares starten können.
MP5_1987 schrieb: Soll das heißen man kann dieses und vermutlich auch kommende spiele überhaupt nicht mehr mit einen Xbox 360 Firmware Flashspielen oder hat das nur etwas mit der Banngefahr zu tun wenn man imternet spielt
ich hoffe die kommen bei Resident Evil 5 nicht auf sowas
Man weiss es nicht, ob es bei kommenden Spielen auch so sein wird!
Aber eine neue Firmware ist ja in arbeit, daher müsste man nur Updaten und alles läuft wieder...
Ist es für uns nicht völlig unerheblich, welche Änderungen in diesem Spiel vorliegen?
Das Spiel ist ja nicht Region Code Free sondern läuft nur auf NTSC-U / NTSC-J Konsolen, aber nicht auf PAL Konsolen.
Falls es natürlich bei anderen Spielen zu ähnlichen Veränderungen kommt, dann ist es natürlich gut, wenn schnellstmöglich etwas dagegen unternommen wird, aber bei diesem Release kann es uns ja erst mal egal sein.
Oh Mann, das ist jetzt natürlich bei allen neuen Games so (siehe hawx).
Oder glaubst du nxe wird bei diesem Spiel auf die Disc draufgepackt und dann später wieder nicht mehr? Neue Spiele erzwingen immer mal ein Dashboard-update. Das war schon immer und auf jeder Konsole so.
Die Updates für das Dashboard waren ober früher auch nicht auf jeden spiel also ich bin da noch ganz gut gestimmt, schauen wir mal was die zukunft bringt
Doch MP5, auf jeder X360-Spiel-DVD ist das Dashboard in ziemlich aktueller Version. Das fällt natürlich nicht auf, wenn man z.B. durch Xbox-Live immer das aktuellste installiert hat. (Btw. war das auch schon bei Xbox1 so) 2 mal bearbeitet, zuletzt 2. März 2009, 17:22 Uhr
Ich kann bestätigen das es mit dem Tausch der PFI funktioniert. Habe Ixtreme 1.5 und das Spiel läuft ohne probleme. Hier mal für alle die es interresiert eine kleine Anleitung:
Startet XDVDMulleter
Wählt View ISO Details
Wählt ein altes Spiel von dem Ihr die PFI extrahiert (ich habe Assasin's Creed genommen)
Nach dem Laden klickt auf Extract PFI und wählt einen Ordner aus zum speichern
Jetzt Ladet ihr das H.A.W.X. Image und klickt auf Extract DMI
Geht jetzt wieder zur Startseite von XDVDMulleter und wählt Build/Rebuild an ISO
Ladet jetzt das H.A.W.X. Image und klickt next
Wählt jetzt Create a cloned DVD9 ISO und klickt next
Wählt jetzt Load from source ISO und klickt next
Wählt jetzt Load from files und ladet die eben extrahierten PFI und DMI dateien in die Auswahl und klickt next
XDVDMulleter ist jetzt bereit das ISO zu erstellen klickt auf Make ISO und wählt einen Namen für die ISO und speichert diese in einem Ordner mit genug Platz
wenn die ISO fertig ist mit ImgBurn brennen und spass haben
ensy schrieb: ...
Hat schon Jemand mit dem Game Versucht ??
Es hat kaum einer eine NTSC-J oder NTSC-U Konsole um das bei diesem Spiel zu testen.
Es läuft ja leider nicht auf unseren europäischen Konsolen wegen des Region Codes.
abgx360-Log (alle Logs mit hadzz.com/abgx/ als Backup für die down gegangene ABGX-Seite erstellt, die CRC-Daten der Dateien wurden vorher mit den Infos bei srrdb abgeglichen):
Checking for updates to GameNameLookup.csv and abgx360.dat...
Server file GameNameLookup.csv no newer than local file - not retrieving
Server file abgx360.dat no newer than local file - not retrieving
Checking Game
ISO: "H:\Xbox360\Major League Baseball 2K9\Major.League.BaseBall.2K9.USA.READNFO.XBOX360-x360inT\x360-mlb2k9.iso"
Size: 7838695424 bytes
Game partition offset: 0xFD90000
Root sector: 5961 (0x10934800), 2048 bytes
default.xex sector: 10302 (0x111AF000), 35786752 bytes
Files in ISO: 8, Folders in ISO: 1
Total bytes used: 7094368308 (97.20%)
Game appears to have random padding
Checking default.xex
Module Flags: Title Module
Image Flags: Original Media Only
64 KB Pages
System Flags: Uses Game Voice Channel
Title ID: 54540842 (TT-2114)
Ver / Base Ver: v0.0.0.2 / v0.0.0.2
Disc Number: 1 of 1
Original PE Filename: mlb_clean_opt.target.xex
Original PE Timestamp: 2009/01/30 18:29:26
Min Kernel Required: v2.0.7363.0
Allowed Media Types: Xbox 360 Original Disc
Game Ratings: ESRB: E (Everyone 6+)
Compression Info: Compressed and Encrypted
Title Type: Full Game Title
Dashboard Languages: English (default)
Game Name: MLB 2K9
Developer: 2K Novato
Publisher: Take Two Interactive
Genre: Sports
Description: Major League Baseball(R) 2K9 captures the essence of baseball
down to some of the most minute, player-specific details
including batting stances, pitching windups and signature
swings. 2K Sports has gone above and beyond the call of duty
to deliver this in true major league fashion. Additionally,
gameplay enhancements in pitching, batting, fielding and
baserunning promise this year's installment to be
user-friendly and enjoyable for rookies or veterans. New
commentary and presentation provide the icing to this
ultimate baseball experience. If you really want to Play
Ball, this is the game for you.
No Avatar Awards
Achievements: 50 Achievements totaling 1000 Gamerscore
XEX CRC = 6F1E21F7
XEX Media ID: 5EA51F481FD66B7597B684EE-52D01B1E
Major League Baseball 2K9
Region Code: 0x0000FDFF
NTSC/J (Excludes China)
NTSC/U
Checking SS
04FB20h ------- PSN ------> 20339Fh DFCC60h ------- PSN ------> FB04DFh
+----------------------------------+----------------------------------+
| L0 Data Area = 1783936 sectors | L1 Data Area = 1783936 sectors |
+----------------------------------+----------------------------------+
0x000FD90000 --------> 0x00E99CFFFF 0x00E99D0000 --------> 0x01C360FFFF
<----------------- 3567872 sectors (7307001856 bytes) ---------------->
PFI CRC = 2A4CCBD3
PFI matches known data (3rd Wave)
Video partition found
Volume ID: "CD_ROM"
Volume space size: 38690 sectors (79237120 bytes)
Volume creation date & time: 2009/01/14 16:00:00 (GMT-08:00)
-------------------------------------------------------------------------------
L0 Video padding contains data but this is normal for XGD2 (The old way of
putting L1 video on L0). Add command line option --pL0 if you want to blank it
out (the data hasn't actually been checked that it matches L1 video... it could
be anything). Note that XGD2 ISOs without L1 video on L0 will appear to have
bad video data when checked with older versions of abgx360. This version of
abgx360 doesn't care about L1 video on L0... it will pad L0 video with zeroes
whenever video is autofixed or manually patched. You can rest assured that only
old and unsafe custom firmwares will read L1 video from L0; newer ones will
read it properly from L1. If you're tired of seeing this message then just
disable "Check/Fix Video padding", as it still makes no difference in terms
of stealth... this option only exists as a way to make sure ISOs are "clean",
with no extra data in areas that aren't CRC checked.
-------------------------------------------------------------------------------
L1 Video is zero padded
Video CRC = 0E58FB9D (V0 = CF942E7B, V1 = 4809B37A)
Video partition matches known data (3rd Wave)
Basic Stealth check passed!
Starting Verification
Looking for 375A07DF6F1E21F7.ini in the online verified database
Server file 375A07DF6F1E21F7.ini no newer than local file - not retrieving
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