Mich hat es heute auch erwischt... zwar erst einige Zeit später, aber ich hatte NICHT die Review kopie von SR2 darauf laufen und zockte wie WazZze auch eigentlich jeden Tag Online.
Wenn man sich mal in den Foren die Bannthreads ansieht wird man recht schnell feststellen das Reviews kaum der Grund sein können bei den massen die auch ohne diese zu zocken gebannt wurden. Das ganze hat irgendwie NULL System und es kann einfach jeden treffen.
Mario schrieb: also wie MS bannt weiss ich auch nicht aber was ich nicht verstehe einige von euch sagen ms liest die disk aus oder vergleicht einen code....ja aber was ist wenn sich zb leute aus der videothek ein spiel ausleihen da wird auch immer die selbe disk ausgeliehen???
Es ist aber ein Unterschied ob nun 100 leute Online mit
einem Game aus der videothek Online spielen
oder ob sich 5000 leute z.B CoD 5 saugen und davon
4000 leute es Online mit der selben Cd Seriennummer spielen oder ?
Und ich glaube das is wegen CoD 5 . 1 mal bearbeitet, zuletzt 17. Nov. 2008, 01:02 Uhr
Wie meint ihr das mit der S/N? Es hat doch nicht jede Disc eines Spiels eine eigene Nummer?!?
Ich glaube auch nicht so wirklich, dass es an Reviews oder dem frühen Spielen eines Games liegt. Woher soll MS z.B. wissen, ob nicht ein Redakteur das Game mit heim genommen hat um es auf seiner Konsole zu testen?
Ich glaube wenn da von 5000 nur 10 Konsole von solchen Leuten "falsch" gebannt würden, wären die mehr als sauer und man hätte das auch schon mitbekommen bei den vielen Bannwellen!
Mir ist es letztlich egal. Ich spielen nicht online und werde es vermutlich auch nie. Mir gehts nur um die Updates fürs Dashboard wie es jetzt zB kommt. Wäre schade, wenn mir so was dann fehlen würde.
sowie es aussieht wird entweder die console gebannt
oder der account nach dem update von microsoft.
zudem hat es den anschein das elite xbox360 besitzer,
nicht gebannt werden.
c4eva hat gesagt das es wahrscheinlich aber an retail games liegt
und manche spiele eben den ss code von anderen verwenden,
also vorsicht wenn man sich nicht 100% sicher ist
Laut der FAQ auf xbox.com soll es eine Möglichkeit geben, irgendwann. Das Update ohne Avatare kann man so schon zB per Stick einspielen. Ist nur 7,bla MB groß.
Microsoft muss sich doch nur die "Raubkopie" saugen und sich den Code merken.
Auf die paar Tausend Videotheken Nutzer kommt es nicht an.
1 mal bearbeitet, zuletzt 13. Nov. 2008, 00:15 Uhr
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