breyugar schrieb: seit wann gilt ein Emu als gecrackt? früher wurden Emu Sachen genuked ^^
ist ja schon der beste beweiss dafür das die Scene Tod ist, da Emu loader usw heutzutage akzeptiert werden
[...]
Schwachsinn. hardCora hat das ganze hier schon einmal für Steamworks gut erklärt, uPlay arbeitet ähnlich. Man muss einen Emulator für diese Funktionalität schreiben.
"Greetings to CPY" kommt einer Bestätigung näher als ein Dementi. Sollen die einen Text schreiben, wie toll doch die Zusammenarbeit oder Freunschaft, whatever, ist?
"breyugar" schrieb: gibt es seit 1999 und war schon immer eine italy Group
nix mit zusammenschluss
Für einen Zusammenschluss reicht es schon, zusammen zu arbeiten. Seit wann ist es in der Scene verboten, dass Mitglieder von Groups ihr Wissen in eine andere Group einbringen?
CPY ist eine Group die mehrere Bereiche abdeckt. Serien, Movies, Games... Warum sollten die dann einen anderen Name verwenden, wenn Mitglieder anderer Groups sich mit einbringen?
Vielleicht ist CPY auch nur eine italienische Site, wo verschiedene Groups unter ein und demselben Name releasen. Das ist genauso wenig auszuschließen, wie ein Zusammenarbeiten mit anderen.
BAT ist auch eine italienische Group, die aber Updates und Patches für Reloaded, Skidrow und Codex veröffentlichen. In einigen RLD, CDX,... NFO´s von Updates, werden unter benötigte Releases auch Patches / Cracks von BAT genannt. Das zeigt ja schon, dass Game-Groups auch auf externe, unabhängige Groups zurückgreifen.
Aber die Scene ist ja eh Tod... Alles was veröffentlich wird ist nur eine ganz große Verschwörung und Fake... 1 mal bearbeitet, zuletzt 31. Jan. 2017, 04:18 Uhr
Jetzt ist mal gut hier, aufgeräumt ab einer Stelle, wo es untragbar wurde (sry, für dadurch kontextlos gewordene qualitative Posts, die der Aktion dann ebenfalls zum Opfer gefallen sind).
Zusammenfassung: Emulatoren sind aufgrund von Steam, uPlay etc. notwendig, da die Funktionalität nicht im originalen Offline-Teil enthalten ist. Andere Kopierschutzmechanismen können entfernt oder entsprechend manipuliert werden. So oder so, sie haben sich weiterentwickelt, verwenden andere Techniken als früher und müssen daher mitunter anders angegangen werden. Die gestiegene Komplexität erfordert entsprechend viel/mehr Aufwand beim Knacken. Manche investieren die Zeit, andere nicht. Manche sind dabei erfolgreicher als andere. Und bei Denuvo ist das nun mal CPY.
Wer da jetzt mit wem (nicht) zusammen arbeitet und da aktiver ist als andere, soll hier nicht das Thema sein. Bleibt bitte beim Thema der technischen Entwicklungen und den relevanten Fakten dazu, danke.
Soweit ich das verstanden habe ist es die letzte version ohne Denuvo schutz.
Es wird jetzt woh keine aktuelle version mehr geben da jetzt alle Denuvo haben. 1 mal bearbeitet, zuletzt 3. Feb. 2017, 14:28 Uhr
Bei Conan gab es ein Update woraufhin Denuvo weg war.
Wurde kurze Zeit später wieder Hotfixed
Die Kortal Version ist noch spielbar btw. wohl auch ergänzend mit Steamwork fixes.
EDIT:
Game schient eh Crap,wollt es nur informierend hier eintragen Zwecks Denuvo. 1 mal bearbeitet, zuletzt 3. Feb. 2017, 14:43 Uhr
Haha, versehentlich... jetzt nachdem Res. E. bereits nach 5 Tagen geknackt wurde... Ich denk eher, dass Denuvo selber den Entwickler empfohlen hat, diesen Schutz zu entfernen.
Schon alleine die Aussage der Entwickler, klingt alles andere als Fauxpass und Versehen...
Die Entwickler nehmen ihren Fehler jedoch gelassen: »Wir können leider nicht viel dagegen machen, wenn Nutzer den Build ohne Kopierschutz herunterladen und spielen. Aber wir hoffen, dass sie in Zukunft auf die offizielle Version des Spiels wechseln werden. Schließlich sind wir noch im Early-Access und es wird in Zukunft viel im Spiel passieren.
Ich denke mal, wenn der Schutz wirklich ohne Wissen Denuvo´s entfernt wird, egal ob ausversehen oder nicht, dass es da Vertragsstrafen gibt.
Tweety schrieb: Was mir noch einfällt es schafft wohl auch keiner den Windows Store oder die Games zu Cracken weil zb games wie....
Forza Horizon 3
Gears of War 4
Dead Rising 4
ReCore
fehlen ja auch komplett und ein Quantom Break gab es auch erst mit Steam Release.
Ist der schutz vielleicht sogar sicherer als Denuvo?
Denke schon das es mit der alten Denuvoversion so war, aber es gab für den Windowsstore bei vielen Games knapp nach rls einen Emulator workarround oder sonst was wurde aber halt schnell gefixt irgendwie
seit wann gilt ein Emu als gecrackt? früher wurden Emu Sachen genuked ^^
ist ja schon der beste beweiss dafür das die Scene Tod ist, da Emu loader usw heutzutage akzeptiert werden
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Schwachsinn. hardCora hat das ganze hier schon einmal für Steamworks gut erklärt, uPlay arbeitet ähnlich. Man muss einen Emulator für diese Funktionalität schreiben.
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