Naja. Die Grafik ist schwach. Es wird nunmal Zeit das eine neue Engine zum Einsatz kommt, diese Bitmap-Explosionen sehen doch nicht mehr schön aus. Und wieder die typische Michael Bay-Action alles explodiert und man muss nur unzählige Gegnermassen niederschießen.
Ob der Titel gut ist oder nicht verkaufen wird er sich trotzdem wie blöd.
Trailer 2 während Champions League Finale zu sehen
Soll heißen, dass im Zuge des "Finale Dahoam" der zweite Trailer zu Call of Duty: Black Ops 2 gezeigt wird. Das findet bekanntlich am Samstag (19.05.2012) um 20:45 Uhr statt.
Wie angekündigt, wurde der zweite Call of Duty: Black Ops 2 Trailer im Zuge des Champions League Finales zwischen Bayern München und Chelsea gezeigt. Und natürlich verschlug es eben diesen Trailer mittlerweile ins Netz.
Also bitte, da muss man schon 2 mal hinsehen, damit man die Unterschiede zwischen den 2 Trailern erkennt. Selbst der Text ist gleich (und viele Szenen auch).
Da hätten sie sich den Aufriss mit dem CL-Finale auch sparen können.
12DIE4 wrote: Wenn schon nicht während des Super Bowls, dann halt hier^^
oder so. Ich frag mich bei CoD (und BF in gewisser Weise auch), warum die Werbung machen. Jeder Trottel, der auch nur im entferntesten sich das Spiel kaufen würde, weiß doch, dass es kommt. Seit Monaten berichtet jedes Spielemagazin. Noch dazu sind die Trailer bzw. die Werbungen dann nicht mal relativ hübsch, kp was das soll.
Wenigstens Rendersequenzen hätten sie in der Werbung zeigen sollen, das war ja schlimm wie schlecht das aussah... Wobei, vielleicht waren das ja schon welche
@NikoBellic Jo, man muss ja nicht die geilste Grafik haben, aber zumindest eine, bei der man nicht denkt, man hat die Einstellungen auf Low.
Chrissik wrote: @NikoBellic Jo, man muss ja nicht die geilste Grafik haben, aber zumindest eine, bei der man nicht denkt, man hat die Einstellungen auf Low.
Das kommt halt davon das alles auf Konsolen laufen muss. Da werden dann halt wie oben Gameplay-Videos von XBOX360 (oder ab und zu auch PS3) genommen statt das es schön auf dem PC in High/Ultra läuft
12DIE4 wrote: Das kommt halt davon das alles auf Konsolen laufen muss. Da werden dann halt wie oben Gameplay-Videos von XBOX360 (oder ab und zu auch PS3) genommen statt das es schön auf dem PC in High/Ultra läuft
Leider würde das bei Call of Duty auch keinen Unterschied machen. Wie gut Spiele auf Konsolen noch immer aussehen können hat Battlefield 3, neben einigen anderen Spielen, schon vorgemacht.
12DIE4 wrote: Das kommt halt davon das alles auf Konsolen laufen muss. Da werden dann halt wie oben Gameplay-Videos von XBOX360 (oder ab und zu auch PS3) genommen statt das es schön auf dem PC in High/Ultra läuft
Da muss ich dir vollkommen widersprechen.
Das ist sowieso so ein alberner Irrglaube, dass auf Grund der Konsolen schlechtere Grafik kommt. Wie viele Spiele reizen denn überhaupt das Potential der Konsolen aus? Wenns hoch kommt 4-5.
Man kann über EA sagen was man will, aber sie sind bisher einer der wenigen Publisher, die exzellente Grafik auf beiden Systemen geschafft haben.
Und Call of Duty könnte das auch, Activision ist das nur herzlich egal, es kauft ja sonst auch jeder.
Also bitte, die Konsolen sind nicht schuld an schlechter Grafik, nur schlechte Entwicklerstudios/Publisher oder ebengenannte, denen das vollkommen egal ist.
Chrissik wrote: Wie viele Spiele reizen denn überhaupt das Potential der Konsolen aus? Wenns hoch kommt 4-5.
Jedes Spiel das nicht auf über 100 fps läuft reizt die Konsole aus.. Nur weil einige Hersteller schlechter optimieren als Dice heißt dass nicht, die Konsole hätte ungenutzt Ressourcen. Du solltest dich erst einmal mit der Materie beschäftigen, bevor du hier die Steinzeithardware in Schutz nimmst...
@PacificStorm
Ich glaube du hast mich falsch verstanden. Ich habe mit keinem Wort erwähnt, dass die Hardware der PS3 dem des PC gleichzusetzen ist (250€, keine Chance). Dennoch ist es klar ersichtlich, dass nur wenige Spiele (da habe ich das pro Jahr hinter meiner Zahlenangabe vergessen) das Potential voll ausreizen.
Natürlich ist das ein Resultat der Optimierung durch den Hersteller. Aber ist das nicht dessen Aufgabe? Das Spiel zu optimieren? Und wenn der Hersteller es nicht mal auf die Reihe kriegt für die vergleichsweise niedrigen Anforderungen der PS3 ein ordentliches Spiel hinzukriegen, ist dann das System schuld?
Klar kann eine reine Portierung von der PS3 oder auch der XBox 360 niemals eine reine (gute) PC-Entwicklung schlagen. Dennoch könnten sehr viele Portierungen auf allen Systemen um einiges besser aussehen, wenn der Hersteller da ein bisschen besser arbeiten würde (ich rede ja hier nicht von Perfektion, jedoch sind zwischen "aktuellen" Titeln und Battlefield 3 z.B. Unterschiede wie Tag und Nacht feststellbar).
Und dass es offenbar wohl möglich ist, parallel für PC UND Konsolen zu entwickeln, haben wir ja auch gesehen. Das wollte ich 12DIE4 mitteilen, dass das Argument, die Konsolen würden die Grafik runterreißen, nicht gilt.
Nebenbei bemerkt soll es auf dem PC auch einige Spiele geben, die ein Limit haben und somit nicht 100 fps erreichen.
Aber das ganze ist eigentlich total off-topic und hat nichts mit Call of Duty zu tun. Dieses wird nämlich - mit oder ohne Konsole - wohl genauso aussehen wie die vorigen Teile. Und solange es sich rechnet, wird sich da auch nichts ändern.
Call of Duty: Black Ops 2 wird auf dem PC DirectX 11 unterstützen. Laut Treyarchs Studio Chef Mark Lamia, sehe das Game auf dem PC sogar phänomenal aus.
"Wir haben unsere Grafikengine überarbeitet, damit sie Vorteile aus dem Leistungsvermögen von DirectX 11 ziehen kann," so Lamia. "Wir haben einiges an Arbeit in unser Grafiksystem gesteckt, auf dem PC sieht das Spiel phänomenal aus."
An einem Call of Duty schraubt stets ein immens großes Team. Was die verschiedenen Leute da genau treiben, verrät euch nun ein Behind-the-Scenes-Video zu Call of Duty: Black Ops 2.
Ob der Titel gut ist oder nicht verkaufen wird er sich trotzdem wie blöd.
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