MMn ist das Spiel Gameplaytechnisch Top (besser als BF4 oder CoD Ghosts) aber die Grafik bleibt da etwas zurück. Liegt denke ich teils and Source Engine und Teils am Beta Status. Blöd ist auch der FPS cap bei 60 und die etwas häufiger vorkommenden Ruckler.
Ich gehe aber davon aus das das alles mehr oder weniger an der Beta liegt. Wenn alle diese Kleinigkeiten beseitigt sind, ist Titanfall mMn neben CSGO der beste einigermaßen aktuelle Shooter.
Sieht an sich eigentlich ganz gut aus, den Reviews kann man auf Youtube ja nicht mehr ausweichen... Gameplay erinnert sehr an CoD was ich gut finde, Grafik leicht an Battlefield, finde ich auch toll
Allerdings werde ich es mir nicht kaufen... wir kennen doch EA. Die 60€/$/? die das Spiel kosten wird werden lange nicht alles sein und wer weiß was für Desaster sich EA noch einfallen lässt. Nein danke, da spare ich mir mein Geld lieber für ein gutes Spiel.
Allerdings werde ich es mir nicht kaufen... wir kennen doch EA. Die 60€/$/? die das Spiel kosten wird werden lange nicht alles sein und wer weiß was für Desaster sich EA noch einfallen lässt. Nein danke, da spare ich mir mein Geld lieber für ein gutes Spiel.
wer kauft denn bitte für vollpreis ? ^^ Keyshop ~35 € und origin mexico ~28 € .... da kann man doch nicht meckern
Tja... Bitte prügelt mich nicht, wenn ich das jetzt frage, aber wie kann man sich denn einen Key bzw. auf den mexikanischen Origin Store zugreifen ?
Denn die billigsten Keys liegen bei ca. 35 €
1 mal bearbeitet, zuletzt 19. Feb. 2014, 18:33 Uhr
Macht mir deutlich mehr spaß als BF4, welches für mich der Fehlkauf 2014 war.
Ich werde dennoch noch abwarten, aber es wird sicherlich noch nach Release gekauft!
Ja, mein Problem waren ganz klar die Titans...
Entweder ich baller wie verrückt auf einen und bin dann sofort tot, oder ich sitz in einem, verlier die Übersicht und den Rest kennt ihr
Hoffentlich wird das was mit Titanfall, besonders mit den Servern.
Wenn das dann so wird wie bei BF4, ja dann gute Nacht.
Und ich hoffe auch, dass es mehr Spieler gibt. Ich zock grad BF3 und Blops2, und da sind echt wenige online...
Da soll sich endlich mal was tun
Rodetim schrieb: Das Spiel hat auf alle Fälle potenzial. Man sollte schauen dass man die Maps stärker auf die Möglichkeiten des Spielers anpasst (springen, an Wänden laufen usw.), sodass das stärker genutzt werden muss bzw. man einen echten Vorteil hat, wenn man es tut.
In der Beta war man im Titan den Piloten auf Dächern ziemlich ausgeliefert. Endweder man steigt aus und kümmert sich drum oder aber man trifft den Piloten wenn er A) hervorlugt oder B ) durch Flächenschaden. Das klappt nicht immer.
Daher bringt der Unterschied zum Piloten, dass man weder Klettern noch Springen kann, durchaus Nachteile.
Habe grade gesehen, dass es auch zu dem Spiel ein Season Pass geben soll ... siehe Link!
Der ist auch in der Digital Deluxe Edition für 79,99 € (Origin) mit dabei!
Weiss nicht so recht was ich davon halten soll! Ich hasse ya so blöde Erweiterungen und DLC und Season Pass, weil man immer das Gefühl hat, man kauft nur das halbe Spiel ... aber das es einen gibt, macht mir ein bissl Hoffnung das es mehr Inhalte geben wird ... das was es bei der Beta gab (Maps, Modi) war bissl dünn und auf der HP stehen auch nicht mehr Inhalte beim Hauptspiel ...
Mhh muss ich mir gut überleben ob ich mir das hole! Spaß gemacht hat es in der Beta schon, aber ob mich das halt lange halten kann ...
Ein Season Pass ist jetzt erstmal nichts negatives. Dass es bei aktuellen Online-Multiplayergames kostenpflichtige DLCs gibt sollte wirklich niemanden mehr wundern, das ist einfach normal. Laut FAQ auf der Homepage soll es insgesamt 3 DLCs mit jeweils neuen Maps und ein paar anderen Inhalten geben. Wenn man die mit attraktiven Inhalten ausstattet finde ich den Preis (25€) eigentlich ganz okay.
Respawn hat außerdem angekündigt ein paar Spielinhalte und Features im Laufe der Zeit in kostenlosen DLCs nachzureichen.
Klar, das kann alles auch nur PR Gelaber sein, ist halt am Ende immer noch EA. Aber ich gebe dem Spiel auf jeden Fall eine Chance, und für knapp 30€ kann man wirklich nicht viel falsch machen. 1 mal bearbeitet, zuletzt 7. März 2014, 09:57 Uhr
Panthau schrieb: Frage... was bringt das Release, das es seit kurzem gibt? Ist doch ein reines Online game, oder?
Richtig, daher erstmal nichts. Vielleicht gibt es irgendwann cracked Server, wird aber in ferner Zukunft liegen.
Edit : Hab mich wohl getäuscht
Auf einen Crack muss man trotzdem warten. 1 mal bearbeitet, zuletzt 8. März 2014, 15:27 Uhr
Angeregt durch ne Diskussion zum P2P Release und bezüglich der unkomprimierten Audiodaten setz ich meinen text heir auch nochmal rein. Berichtigt mich wenn ich in gewisen Aspekten unsinn erzähle!
Meine Güte auch wenn es garnicht hier hinein gehört sondern ins Allgemeine Diskussions Thread zu Titanfall will ich nur mal anmerken das niemand der den Preload bei Origin lädt 50GB geladen hat auch wenn Origin das anzeigt zu beginn.
da die Audio Daten beim Download im komprimierten Format vorliegen lädt man gute 30GB weniger runter. Was zu Folge hatte das die download anzeige von Origin mir beim Preload die meiste Zeit erstaunliche 15mb/s download anzeigte, obwohl meine müde 16000er im Normalfall gerademal 1,6-1,8 schafft
Sinn ergab es als mir nach dem download eingeblendet wurde wie aus der kleinen Ausgangsdatei die 35gb Audiodateien extrahiert wurden^^
Und ob man 35gb unkomprimierter Audiodateien als Fehler in der Planung und Entwicklung sieht mag ja jedem selbst überlassen sein aber in Zeiten in denen fast jeder ne Terrabyte Platte oder mehr zu Hause hat sehe ich kein Problem darin!?
Unkomprimiert=höhere Qualität wenn ich nicht Irre und das Spiel bietet hier ziemlich umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten die vllt auch dank der unkomprimierten Daten möglich sind. Auch werden alte PC´s kaum der Grund sein da die höheren Ansprüche die an das unkomprimeirte Format gestellt werden können auch mehr Leistung vom Rechner fordern und nur durch verschlechterung des Sounds Leistung eingespart werden kann.
Zumal ich als Musik Format seid Jahren eh nurnoch FLAC nutze und an vielen Stellen dank entsprechender Endgeräte begeistert bin von dem Klangunterschied dieses unkomprimierten Formats im Vergleich zu einer MP3.
Aber die Leute die mit Gaming Headsets spielen werden wohl kaum davon profitieren da diese ja nichtmal das Klangbild einer MP3 vernünftig wiedergeben können.
Und um schonmal vorsorglich Aufschreie über begrenzten Platz auf SSD´s abzufangen...Titanfall streamt seine Texturen nicht von der Festplatte somit profitiert es auch nicht davon auf einer SSD zu sitzen und läuft 1A von einer HDD.
Ich gehe aber davon aus das das alles mehr oder weniger an der Beta liegt. Wenn alle diese Kleinigkeiten beseitigt sind, ist Titanfall mMn neben CSGO der beste einigermaßen aktuelle Shooter.
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