Ob die da wirklich jetzt so viel Aufwand betreiben Denuvo noch schwerer zu verschlüsseln ? Hatten doch eh mal gesagt es geht nur um die ersten paar Wochen nach Release das es da nicht geknackt werden soll, danach ists denen doch scheiß egal
Meist sind nur die ersten 4 Wochen wichtig weil dann kauft doch sowieso keiner mehr die titel groß die meisten verkäufen passieren direkt nach dem release und wenn es da keinen crack gibt haben sie gewonnen.
SourCroudKing schrieb: Quatsch, jetzt wo CPY dran ist, wird sich jeder denken können, dass er ein wenig warten muss und das Spiel dann für umme bekommt.
CPY gibt doch auch keine garantie das ein release kommt.
Es fehlen noch soviele games mit denuvo.
Nier, Planet Coaster, Ghost Wildlands, Halo Wars 2, Sniper Elite 4, For Honor, Dead Rising 4, Steep, Dishonored 2, Titanfall 2, Gears of War 4, F1 2016, ABZU, The Division, Need for Speed, Unravel, Battlefront,,, usw
Die Aussage in der nfo würde ja sogar meine Theorie bestätigen, dass v1, v2, v3... nicht jedesmal neue Denuvo Anti-Tamper Versionen sind. Das ist einfach nur eine von CPY festgelegte Nummerierung um die Dekaden bis zur jeweiligen Aktualisierung des Schutzes festzuhalten.
Klar ist es ein neuer Schutz wenn dieser aktualisiert wird. Aber anhand der immer kürzer werdenden Zeitspanne zwischen Retail und CPY-Version sieht man ja, dass das grundlegende Gerüst immer das selbe ist nur ein kleiner Teil vom Code gepatcht wurde. So müssen die halt nur diesen neuen Teil suchen und entschlüsseln.
grindler23 schrieb: Die Aussage in der nfo würde ja sogar meine Theorie bestätigen, dass v1, v2, v3... nicht jedesmal neue Denuvo Anti-Tamper Versionen sind. Das ist einfach nur eine von CPY festgelegte Nummerierung um die Dekaden bis zur jeweiligen Aktualisierung des Schutzes festzuhalten.
Klar ist es ein neuer Schutz wenn dieser aktualisiert wird. Aber anhand der immer kürzer werdenden Zeitspanne zwischen Retail und CPY-Version sieht man ja, dass das grundlegende Gerüst immer das selbe ist nur ein kleiner Teil vom Code gepatcht wurde. So müssen die halt nur diesen neuen Teil suchen und entschlüsseln.
Das ist doch jetzt aber nichts neues. Bei Rise of the Tomb Raider war doch schon klar, dass Denuvo nichts entgegenzusetzen hat. Wenn die einen neuen Schutz in der Schublade hätten, hätten sie ihn direkt zu diesem Zeitpunkt für alle kommenden Spiele verwendet.
Denuvo wird man in absehbarer Zeit zur langen Liste abgehalfterter Kopierschutzhersteller hinzufügen können. Die haben einmal eine gute Idee für einen Schutz und dann wars das. Siehe SafeDisc, StarForce, SecuROM.
Naja, "Oops I did it again" ist auf der Playlist von Just Dance 2017 nicht vorhanden, daher bezweifle ich das eher. Die Theorie das sie den aktuellen Denuvo Schutz geknackt haben find ich daher plausibler, entweder das Update von Mass Effect oder halt ein Spiel das gerade erst Released wurde und schnell geknackt, sowie RE.
Ich hoffe nicht das es tatsächlich Just Dance ist... 1 mal bearbeitet, zuletzt 4. Mai 2017, 01:56 Uhr
Leider ist der Crack wohl fehlerhaft also heißt es warten ob CPY ein Fix bringen kann.
Spiel Crash oder man kann nix mehr öffnen oder es startet überhaupt nichtmehr.
Soll keine kritik sein aber frage mich bei sowas testen die ersteller ihre sachen nicht also starten das spiel und probieren alles mögliche auch durch?
Vielleicht geht's ja gleich in der Reihenfolge weiter...
#