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Ravenmark: Scourge of Estellion - Entertainment

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Ravenmark: Scourge of Estellion

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Was mich als alter Strategiehase an Ravenmark fasziniert, ist nicht in erster Linie die überraschend gut ausgearbeitete, mal spätantik, mal mittelalterlich inspirierte Fantasywelt namens Eclisse. Es gibt alte politische Konflikte zwischen Barbaren und Imperialen, fünf rivalisierende Reiche, intrigante Charaktere und naive Helden, die in einer langen Kampagne auftreten. Alles nicht besonders dramatisch oder gar packend, aber solide inszeniert. Es ist auch nicht die Fülle an Einheiten, die in einem edlen Codex vorgestellt werden – da gibt es zig Truppentypen von einfacher Miliz über Schwert- und Speerkämpfer sowie Kavallerie bis hin zu Schleuder, Armbrust-, Bogen- sowie Musketenschützen.

Es ist vor allem das Formations- und Befehlssystem, das mich von Anfang an begeistert hat. Man muss aus seinen militärischen Mitteln das Beste rausholen und kann dabei auf eine frische Gruppentaktik zurückgreifen, die vielen großen Strategiespielen abgeht. Denn hier erhält man nicht nur entscheidende Kampfboni, wenn man Truppen gleichen Typs in eine feste Formation bringt, sondern auch ganz neue Fähigkeiten je nach der Anzahl der zusammen geschlossenen Truppen. Es lohnt sich also, Ketten zu bilden: Die „Earthbound Swordsmen“ können ab zwei Einheiten z.B. die Schilde schließen, um Schaden abzuwehren; und ab drei Einheiten bekommen sie 30 Prozent mehr Rüstung gegen Pfeile.

Source: 4Players.de

Plots:

 

Release catalog:

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Short infos
Genre:
RPG, Strategie
Developer Studio:
Witching Hour Studios
Publisher:
Slitherine Ltd.
Windows:
Yes
Mac OS:
No
Linux:
No

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