Ein Spiel, das gar kein Spiel ist, aber irgendwie schon: In „20Q“ sind Sie das Spiel, denn Ihre Gedanken werden gelesen. Sie müssen fair sein, um dem Computer eine Chance zu geben. Klingt interessant?
Als Robin Burgener 1988 „20Q“ auf der Website 20Q.net gleichsam erfindet, hat er ein hehres Ziel: Er will eine künstliche Intelligenz (K.I.) erschaffen, die mit 20 Fragen, die sie stellt, und durch Ja/Nein-Antworten des Spielers einen zufällig ausgewählten Begriff herausfindet. Das Tolle dabei: Die Maschine hat sich quasi selbstständig weiterentwickelt. Durch jeden Durchgang, bislang sind es über 80 Millionen durchgespielte Runden, hat sie sich weiter verfeinert. Nach dem Vorbild des Gesellschaftsspiels „20 Fragen“ darf der Computer-Gegenspieler noch 5 Zusatzfragen stellen – kommt er dann noch immer nicht auf den Begriff, hat der Spieler gewonnen.
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