Mit Tom Clancy's The Division bereichert Ubisoft das MMO-Genre um einen äußerst interessanten Open World RPG Titel.
Bei Tom Clancy's The Division handelt es sich um einen Third Person Shooter, der unsere moderne Gesellschaft aus einem besonderen Blickwinkel betrachtet. Denn hier wird gezeigt wie schnell diese Gesellschaft vor die Hunde gehen kann, wenn unsere selbst geschaffenen Systeme - auf die wir uns so sehr verlassen - plötzlich versagen. Oder wenn auch nur eines versagt.
Wer in Tom Clancy's The Division im Mehrspieler-Modus ins Gras beißt, kann all seine Ausrüstung verlieren. Und das soll laut Ubisoft richtig weh tun, da man aus einem riesigen Fundus seine absoluten Lieblingswaffen selbst kreieren darf. Und wer möchte die bitte nicht behalten? Doch es muss nicht alles verloren sein, denn es wird eine Möglichkeit geben, sein Hab und Gut zu beschützen. Wie das genau aussieht, wollten die Franzosen noch nicht verraten.
Durch die Companion App, welche der offizielle gamescom 2013 Trailer zu Tom Clancy's The Division vorstellt, können andere User ihre Freunde über ein Smartphone bzw. Tablet als Drohne unterstützen.
Tom Clancy's The Division erscheint im kommenden Jahr für PS4, Xbox One und PC.
Schaut ja schon mal ganz gut aus.
Den Part mit dem Mehrspielermodus find ich ja interessant. Das Prinzip, dass man beim Sterben seine Ausrüstung verliert, könnte mal ein ganz anderes Onlineshooter-Spieleerlebnis mit sich tragen.
Bleibt nur abzuwarten, ob dieses Prinzip dann auch Massentauglich ist. Ich bin gespannt.
Eines der "großen" Spiele für 2014 IMO. Ich persönlich finds besser als Watchdogs, vorallem weils mehr richtung Shooter geht. Aber grafisch sieht das ganze ja auch nicht schlecht aus.
DasFragezeichen schrieb: And what's fueling this system?
Nun ist es offiziell: “The Division” wird nicht mehr in diesem Jahr in den Handel kommen. Vielmehr erfolgte eine Verschiebung in das Jahr 2015.
Dass "The Division" nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird, wurde schon vor einigen Monaten gemunkelt. Inzwischen erfolgte die offizielle Bestätigung. Erst 2015 wird das Shooter-Rollenspiel für PlayStation 4, Xbox One und PC den Handel erreichen, heißt es auf der offiziellen Seite. Ein genauer Termin wurde nicht genannt, aber die Veröffentlichung wird den Angaben im Finanzbericht zufolge wohl nicht vor dem 1. April 2015 erfolgen.
In der Erklärung wird betont, dass man kein unfertiges Spiel abliefern möchte und auf eine höchstmögliche Qualität achtet. "Wir werden das Spiel veröffentlichen, wenn es fertig ist", so die weiteren Worte. Zugleich nutzten die Entwickler die Gelegenheit, um sich bei den Fans für die "außergewöhnliche Unterstützung" zu bedanken.
"Die Community befindet sich bei all dem, was wir machen, in unserem Herzen. Und bei all unseren Aktivitäten haben wir euch im Hinterkopf. Daher bedeutet eure Engagement für uns eine Menge." Abschließend heißt es, dass die Entwicklung ständig voranschreitet und die Entwickler es kaum erwarten können, uns auf der E3 2014 etwas zu zeigen.
Da liest man gerade voller Spannung und Erwartungen diesen, diesen und diesen Artikel und das Gefühl was danach bleibt, HASS. Das Einizge was man dagegen machen kann, raubkopieren (ich hasse dieses Wort)!! Irgendwie müssen diese Menschen es zu spüren kriegen, dass es so nicht weitergeht. Eigentlich bin ich jemand der in's Kino geht, Musik und auch Spiele kauft, aber jetzt reicht's langsam. Man stelle sich einmal vor, die Musikbranche würde die Qualität des Tonträgers absichtlich verschlechtern. Oder Im Kino "x" ist das Bild absichtlich unschwarf um den Verkauf der Bluray anzukurblen. Es darf ja wohl nicht wahr sein. Ich hätte mir das Spiel gekauft, aber nach dem was ich laß und sah was bei Watch_Dogs rauskam, NEIN DANKE!!!
Erst bei Watch_Dogs habe ich gemerkt, was Ubisoft macht, das war mir vorher noch nicht bekannt. Die aktuellen Grafikkarten sind zu noch viel mehr in der Lage, aber so wie es aussieht stecken die ganzen Publisher mit den Konsolen Produzenten unter einer Decke. Man will den Ahnungslosen bei knapper Leine halten, er darf nicht zu viel wissen und soll schön brav konsumieren.
Das Spiel kommt erst 2015 und es wird schon wieder über die Grafik diskutiert.
Warte wenigstens erst auf das Release und fang dann an zu meckern.
Natürlich schaffen die aktuellen Grafikkarten mehr. Nur es haben halt nicht alle das Neuste und Beste. Da muss eben ein Kompromiss gefunden werden.
Ist doch klar, dass das Unternehmen versucht so viele Konsumenten wie möglich zu erreichen, um einen möglichst großen Gewinn zu erzielen. Da ist es unsinnig Geld in die grafische Optimierung zu stecken, damit auch der kleine Anteil an Leuten bedient wird, der eine High-End Grafikkarte besitzt.
Und eine Raubkopie zu spielen bei einem Titel, dessen Fokus auf dem Multiplayer Part liegt, ist wohl eher nicht zu empfehlen.
Also abwarten! Was am Ende zählt, ist das Gameplay.
Gameplay > Grafik
Ach kack auf Grafik solange im mp was vernünftiges drinne steckt kann die Grafik auch ein bisschen schlechter sein
das andere ist die meisten besitzen halt lieber ne Konsole oder Spiele da mehr drauf deswegen wird nunmal alles darauf angepasst schau es dir bei cod an das gameplay ist von Konsole einfach auf pc impotiert 1 mal bearbeitet, zuletzt 3. Juli 2014, 14:46 Uhr
Das Problem ist einfach dases n Multiplatformer wird. Wäre es ein reines PC Game, oder PS4 oder von mir aus auch XBOXONE, sähe das alles ganz anders aus. Man muss sich ja nur mal Ryse angucken oder Forza 5.
[...]
Also abwarten! Was am Ende zählt, ist das Gameplay.
Gameplay > Grafik
Wenn es das ist was am Ende zählt, dann kann ich auch alle alten Spiele zocken und brauche keine neuen. Es ist der Wandel der Zeit in dem wir Leben, es entwickelt sich alles weiter, ebenso die Spieleindustrie. Das alles sind Next Gen Titel wobei man z.B. bei Watch_Dogs nicht von Next Gen sprechen kann. Auf den Konsolen sieht es aus wie Last Gen. Ist es nicht merkwürdig das es in diesem Jahr keinen einzigen Next Gen Titel für die Konsolen gibt. 1080p mit 60 FPS ist leider nur ein Traum für die ach so tollen Konsolen. Das ist doch alles inszeniert, die sehr viel bessere PC Grafik soll dem ahnungslosen Konsolenspieler verborgen bleiben. Die haben Angst das ihnen der Erfolg --> Geld --> Markt einbricht. Also da verstehe ich kein Spaß. Watch_Dogs wurde absichtlich schlechter gemacht, anfangs hat es geruckelt, ein Modder hat das Problem alleine gelöst. Ubisoft behauptet sogar man solle die Finger davon lassen da es zu Stabilitätsproblemen führt, ich weiß ja nicht ob es jemand merkt, aber Watch_Dogs Vanilla hat erhebliche Stabilitätsprobleme sowie es zum Start und einige Wochen danach, unmöglich war sich online bei den Servern anzumelden. Man sollte im Vorfeld dafür Sorge tragen genügend Ressourcen zu haben um dem Ansturm gerecht zu werden. Auch wenn The Division richtig gut aussehen wird, es gefällt mir nicht wie mit dem Käufer umgegangen wird.
Ob das von den Entwicklern wirklich kalkül ist, schlechtere Qualität auf Konsolen zu produzieren, glaub ich nich. Die verdienen doch an Konsolen-Games viel mehr als bei PC-Games. Nicht ohne Grund kam z.B. GTA 5 erst auf Konsole raus und irgendwann mal auf PC. An PC Spielen verdienen die schon deshalb weniger, weil viel mehr Raubkopien davon im Umlauf sind.
Ohne technischen Aufwand ist es fast nicht möglich, raubkopierte Spiele für PS oder XBox zu spielen.
Die schlechtere Grafik bei der Konsole liegt einfach an der Hardware. Die wird zwar von den Herstellern übelst angeprießen und hochgejubelt, aber diverse Tests haben ja bewiesen, das eine PS5 niemals an einen High-End Gamer-PC rankommt.
Ubisoft ist ein großer Konzern mit duzenden Entwicklungsstudios und über 9000 Mitarbeitern weltweit. Und irgendwie müssen die ja finanziert werden.
Aber genau wegen dieser marktbehrrschenden Geschäftspraxis, habe ich auch keine gute Meinung über Ubisoft. Das einzige was ich von Ubisoft zocke ist Assassins Creed. Aber auch nur um Jade Raymond meine Ehre zu erweisen.
Sie ist warscheinlich der einzigste positive Lichtblick bei Ubisoft
grindler23 schrieb: Ob das von den Entwicklern wirklich kalkül ist, schlechtere Qualität auf Konsolen zu produzieren, glaub ich nich. Die verdienen doch an Konsolen-Games viel mehr als bei PC-Games. Nicht ohne Grund kam z.B. GTA 5 erst auf Konsole raus und irgendwann mal auf PC. An PC Spielen verdienen die schon deshalb weniger, weil viel mehr Raubkopien davon im Umlauf sind.
Nicht auf Konsolen, auf dem PC, dachte das man das aus meinem Post herauslesen kann.
Ich war letztes Jahr noch bei der Überlegung mir eine PS4 zu holen, bin ich froh es nicht gemacht zu haben. Was ich mich ärgern würde, wie gesagt kein einziger Next Gen Titel in diesem Jahr. Eigentlich habe ich die letzten Jahre gar nichts gezockt, erst im letzten Jahr habe ich mal wieder Lust bekommen, ich denke nach 1 - 2 Jahren werde ich es auch wieder sein lassen. 4 mal bearbeitet, zuletzt 3. Juli 2014, 18:51 Uhr
War irgendwie zweideutig dein Post... Es ist eben grad mal ne ziemliche Flaute in der Entwicklungsbranche. Sieht man ja schon an den vielen Fortsetzungen von Spiele-Reihen. Es fehlen einfach die wirklich guten Ideen, für neue Speiele die über Jahre Maßstab sind.
Nicht mal mehr neue CoD-Releases setzen Maßstäbe. Innovative Titel wie Doom, Quake, Half Life, Unreal, Far Cry, Tomb Raider, Civilization gibts leider nur noch ganz selten. Alles war irgendwie schonmal da und vieles besser.
Watch Dogs hätte von der Story und Spiel-Idee wirklich über Jahre den Markt beherrscht. Nur ist eben leider die Umsetzung nicht gelungen, wie bei sovielen hochgejubelten, aber enttäuschenden Spielen. Technisch is warscheinlich auch irgendwie die grenze erreicht, solange sich 3D nicht im Game-Bereich etabliert.
Es gab noch nie soviele Independent-Games wie die letzten Jahre. Das zeigt ja auch der große Wille in der Branche unabhängig zu bleiben. Weil die großen Entwicklungsfirmen immer mächtiger werden und alles schlucken was zur Konkurrenz werden könnte, gibts es eben immer mehr althergebrachte Spiele-Serien, nur um den Profit zu steigern.
Ich bin auch der Meinung das liegt auch viel an Steam, Uplay, Origin... Diese Dienste haben zwar vieles erleichtert, aber trozdem irgendwie die Spiele-Branche kaputt gemacht.
...Das alles sind Next Gen Titel wobei man z.B. bei Watch_Dogs nicht von Next Gen sprechen kann. Auf den Konsolen sieht es aus wie Last Gen. Ist es nicht merkwürdig das es in diesem Jahr keinen einzigen Next Gen Titel für die Konsolen gibt.
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Was soll dieses ständige gelaber von Next Gen? Ich finde es lustig wie sich dieser bescheuerte begriff mitlerweile etabliert hat. Next Gen sind nur die Konsolen und sonst nichts.
Du könntest von Next Gen vllt noch im Zusammenhang mit der bei der Entwicklung eines Spiel verwendeten Engine sprechen (Bsp. Unreal 4 Engine). Diese wäre next Gen im Vergleich zur U3 ähnlich bei den CryEngine´s.
Nur weil eine neue Konsolen Generation auf den Markt gerotzt wurde um uns alle einig zu "knechten" heißt es doch lange noch nicht das die Spiele auf einmal alle grafisch "mutieren" müssen.
Die Entwicklung der Games geht monoton weiter wie zuvor nur dürfen Konsolen Spieler jetzt auch tolle Physik und DX11 Effekte genießen und haben ein wenig mehr Power als zuvor. Nicht mehr nicht weniger.
Und nur so nebenbei welche aktuellen Grafikkarten könnten denn bitte soviel mehr leisten? Aktuelle AMD wie Nvidia Karten <350€ packen ja kaum die aktuellen Games. Es mag zum einen an Entwicklungsfehlern liegen zum andern an zu leistungshungrigen fehlentwickelten Engines. Aber fest steht das diese normalen Grafikkarten aktuell kaum "triple A titel mit voll AA un AF und Ambient occlusion und weiß der geier mit flüsigen 60fps spielen können.
Um solches genießen zu können ist bei fast allen High End Titeln ein Verbund aus mind. 2-4 450€+ Grafikkarten nötig. Die INdustrie steckt fest Prozesssoren von intel wie AMD haben seit 3 Generationen kaum Leistungszuwachs erhalten nen i5 2500k is bspw. "fast" genauso gut wie der i5 4670k.
Also erwartet keien großen Next Gen Titel solange sich bei Industrie und Engine Entwicklern nicht viel tut
Sry aber das musste mal raus scheiß next Gen gelaber immer.
Was heißt hier scheiss Gelaber ? Google Trends
Ich denke es hat eine gewisse Relevanz, Next Gen oder Next Level hat mit HD einzuggehalten. Es ist einfach nur eine Marketingstrategie für die Überkracher, nenn es wie du willst.
Wenn ich mir 4 x eine Geforce Titan kaufe, dann möchte ich auch was sehen für's Geld und ja die aktuellen Grafikkarten sind zu viel mehr in der Lage, bestes Beispiel ist doch Watch_Dogs in Verbindung mit allen Mods. Es soll sogar Menschen geben die schon mit 4K Auflösung spielen.
Next Gen sind nur die Konsolen und sonst nichts.
Also erwartet keien großen Next Gen Titel solange sich bei Industrie und Engine Entwicklern nicht viel tut
Irgendwie ein Widerspruch.
Wenn ich mir top Hardware kaufe, dann erwarte ich auch eine top Performance/Optik was Spiele angeht. Und wenn ich für ein Spiel Geld zahle, dann möchte auch ein Produkt mit dem ich zufrieden bin, erst recht wenn darüber ein mega Hype gemacht wird. Es gibt andere Games wo ich total zufrieden bin. Der aktuelle Wolfenstein Titel, da gibt's nichts auszusetzen, nicht 1 Fehler beim durchspielen gehabt, top Performace und die Grafik war ok, es wurde auch kein so großer Hype drum gemacht. Mich kotzt glaube ich nur dieser Ubihurensohnsoft an wie er die PC verfechter und Grafik Enthusiasten an der Nase rumführt. 4 mal bearbeitet, zuletzt 3. Juli 2014, 23:39 Uhr
Hm ich denke kaum das Ubisoft das Spiel schlechter als auf der E3 Vorstellung gemacht hat wegen iwelcher Strategien wie in deinem ersten Beitrag erläutert sondern eher weil wie in meinem erwähnt du es dann wahrscheinlich nicht einmal mit einem 4x Titan SLI Rechner flüssig Spielen könntest.
Und der erwähnte Wiederspruch ist kein Wiederspruch ich habe lediglich "next Gen" in dem gleichen sinnlosen Zusammenhang verwendet um für dich verständlich zu sein.
Wie gesagt Next Gen sind nur die Konsolen ansonsten ist nichts außer vllt der Unreal Engine in eine nächste Generation gegangen.
Um es noch verständlicher zu machen Spiele mit einer bahnbrechenden neuen Grafik werden erscheinen, genau wie die letzten Jahren, auch in genau denselbsen Intervallen,
bedingt durch neue Engines die erscheinen und Hardware die sich weiter entwickelt. Beim Pc hat sich ja ncihts verändert durch eine neue Konsolengeneration
Nichts anderes beeinflusst die Grafik.(Ausnahme: Konsolen Ports)
Und nur weil ein Begriff zu einer Art "Trendwort" wird und dementsprechend viele Klicks bei google hervorbringt heißt das noch lange bzw grade dann nicht das die Leute die ihn verwendeten begriffen wie dumm sie wirkten/wirken.
Und zum Abschluss möchte ich noch gern klar stellen das es kein persönlicher Angriff seien sollte, ich nur allgemein diese verunglimpfungdes Begriffes in völlig sinnlosem Kontext nicht mehr ertrage
Zusammenfassend : Next Gen= nächste/neue Generation = neue Konsolengeneration = neue Generation von "hübscheren" Konsolenports(vorallem dank identischer Maschinenbefehlssätze)
Mit Tom Clancy's The Division bereichert Ubisoft das MMO-Genre um einen äußerst interessanten Open World RPG Titel.
Bei Tom Clancy's The Division handelt es sich um einen Third Person Shooter, der unsere moderne Gesellschaft aus einem besonderen Blickwinkel betrachtet. Denn hier wird gezeigt wie schnell diese Gesellschaft vor die Hunde gehen kann, wenn unsere selbst geschaffenen Systeme - auf die wir uns so sehr verlassen - plötzlich versagen. Oder wenn auch nur eines versagt.
Wer in Tom Clancy's The Division im Mehrspieler-Modus ins Gras beißt, kann all seine Ausrüstung verlieren. Und das soll laut Ubisoft richtig weh tun, da man aus einem riesigen Fundus seine absoluten Lieblingswaffen selbst kreieren darf. Und wer möchte die bitte nicht behalten? Doch es muss nicht alles verloren sein, denn es wird eine Möglichkeit geben, sein Hab und Gut zu beschützen. Wie das genau aussieht, wollten die Franzosen noch nicht verraten.
Durch die Companion App, welche der offizielle gamescom 2013 Trailer zu Tom Clancy's The Division vorstellt, können andere User ihre Freunde über ein Smartphone bzw. Tablet als Drohne unterstützen.
Tom Clancy's The Division erscheint im kommenden Jahr für PS4, Xbox One und PC.
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