Timestamp der default.xex ist 22.08.08. Da die Goldmeldung vom Spiel erst gestern kam, glaube ich auch nicht unbedingt das dies die Retail ist, selbst wenn es in der nfo (Seed4Me) steht.
Ja sind Testmuster die die Spielmagazine / TV-Sender usw. bekommen also quasi zu 99% fertig aber noch kein Final Release......
Dieser Sead4me hat wohl ne gute quelle zu oben genannten Anbietern
hanslothar schrieb: bei mir haben alle review versionen bis jetzt einwandfrei funktioniert.
aber ich hab ja wohl auch ne review box
Kannst du nicht mal einfach deine vorlaute Klappe halten. Mein Gott musst du Eierfeile denn zu jedem Release eine unwichtige Meinung haben???
Tu mir doch einfach den Gefallen und halt dich hier mal zurück oder besser noch halt Dich hier ganz und gar raus!
Deine Postings sind unwichtig, enthalten zu 99% keine relevanten Informationen, nerven dafür aber zu 100%! Deine versuchten Witze sind auch komplett unlustig und eher Kindergarten Niveau, da hilft auch ein ständiges wiederholen deines "Running-Gags" mit deiner "Review-Box".
Und hör auf zu diskutieren, sondern akzeptier andere Meinungen, wenn du groß bist, dann wirst du es verstehen.
die review versionen sind bei konsolen zu 99% meißt schon fertig die gehen dann an spielemagazine und gamesshows ala giga und nur wenn wirklich gravierende fehler wären ala gothic 3 würde nochmla was geändert werden
sofern kein alzugroße negatives feedback rausgeht wird die version so ins presswerk gegeben
Ich hab Zuhause aus unserer Redaktion noch einige Testmuster von der alten Xbox und der Neuen. Die haben sich bisher nie von den Retails unterschieden. Was mich aber interessieren würde: Laufen Savegames usw. der Review Copies später mit den Retails?
Auf jeden Fall geiles Release! Unglaublich früh, da werd ich mich heute Abend ausgiebig mit beschäftigen! 1 mal bearbeitet, zuletzt 9. Okt. 2008, 09:01 Uhr
die savegames sind die gleichen als ich noch ne ps3 hatte hab ich ausschließlich review games gezockt ds einzigste was bei denen anders war war das noch keine packung drum war und bei dem ein oder anderen keine anleitung dabei war sodnern nur die pure disk in ner papierhülle
Laut Playasia und egay wird es keine NTSC-U/PAL Version geben!
Hab ich auch noch nie gesehen. Entweder hat ein Spiel RegionFree, PAL, oder NTSC Code, aber ein Mischmasch aus NTSC und PAL gibt es bei Retail nicht!
Zumal ja Englisch Only...
Da warte ich lieber noch die 3 Wochen und habe dann etwas 100% fertiges und deutsches in der Hand und "sicherer" bei XBL ist es allemal!
SusiSchlitz schrieb: Laut Playasia und egay wird es keine NTSC-U/PAL Version geben!
Hab ich auch noch nie gesehen. Entweder hat ein Spiel RegionFree, PAL, oder NTSC Code, aber ein Mischmasch aus NTSC und PAL gibt es bei Retail nicht!
Dann empfehl ich dir nochmal, die Regionenkompatibilität von Oblivion (oho? selber Entwickler?) anzusehen ... denn da gabs eine Asia-Version die NUR auf NTSC-J lief, und Europa- sowie US-Version liefen beide auf NTSC-U und PAL.
Und nochmal meine kurze unbedeutende Meinung: Würde das hier echt gern zocken, meine Box ist aber nicht geflasht und außerdem an Live. Kann mir einer erklären, wieso bei diesen Reviewcopys angeblich keine Bangefahr vorliegen soll? Meiner Ansicht nach wäre das doch ein gefundenes Fressen. 1 mal bearbeitet, zuletzt 9. Okt. 2008, 10:23 Uhr
Ich denke nicht das sie den Magazinen verbugte versionen schicken sonst würde die Bewertung ja auch schlechter ausfallen und das wollen die doch bestimmt nicht.
SusiSchlitz schrieb: Laut Playasia und egay wird es keine NTSC-U/PAL Version geben!
Hab ich auch noch nie gesehen. Entweder hat ein Spiel RegionFree, PAL, oder NTSC Code, aber ein Mischmasch aus NTSC und PAL gibt es bei Retail nicht!
Dann empfehl ich dir nochmal, die Regionenkompatibilität von Oblivion (oho? selber Entwickler?) anzusehen ... denn da gabs eine Asia-Version die NUR auf NTSC-J lief, und Europa- sowie US-Version liefen beide auf NTSC-U und PAL.
Und nochmal meine kurze unbedeutende Meinung: Würde das hier echt gern zocken, meine Box ist aber nicht geflasht und außerdem an Live. Kann mir einer erklären, wieso bei diesen Reviewcopys angeblich keine Bangefahr vorliegen soll? Meiner Ansicht nach wäre das doch ein gefundenes Fressen.
wenn deine Box nicht geflasht ist, kannst du das hier auch nicht Spielen
und da eine Banngefahr immer besteht, denke ich so wie du, und zwar das wenn man ein Spiel SO extrem früh spielt obwohl man an Live angeklemmt ist, MS das bestimmt merken wird
Und nochmal meine kurze unbedeutende Meinung: Würde das hier echt gern zocken, meine Box ist aber nicht geflasht und außerdem an Live. Kann mir einer erklären, wieso bei diesen Reviewcopys angeblich keine Bangefahr vorliegen soll? Meiner Ansicht nach wäre das doch ein gefundenes Fressen.
Ich verstehe diese Frage nicht so recht. Wenn du die Original Reviewcopy und nichtmal nen Flash hast, wo soll da das Problem sein ? Redakteure sitzen beispielsweise nicht immer in einem Büro.
Mit Flash (und logischerweise auch Backup) ist die Bangefahr nicht höher oder niedriger einzustufen, wie sonst auch. 1 mal bearbeitet, zuletzt 9. Okt. 2008, 10:48 Uhr
SusiSchlitz schrieb: Es wäre wohl ein leichtes die paar raus zu filtern die eine Review Kopie besitzen dürfen, für den Rest heisst es dann auf Wiedersehen.
Also Banngefahr ist m.M. deutlich höher!
Um genau diese Leute rauszufiltern, gibt es aber eine gänzlich andere Testumgebung. Was macht denn Microsoft z.b., wenn die User auf Xbox Live nicht in Relation zu den Verkaufszahlen stehen ? Soviele Leute bannen, bis die Relation wieder stimmt ? Und wenn, dann müsste der Publisher bannen und nicht Microsoft. Microsoft kontrolliert in dieser Hinsicht nicht viel, wer wieviele Reviewexemplare erhält.
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