@Dragosword: Danke, wegen deinem langen Beitrag vorhin fühl ich mich jetz alt
Ich verstehe die Logik der Hersteller nicht ganz. Bisher wurde noch jeder Kopierschutz geknackt (Außer der große fette Kopierschutz namens PS3), dass heißt das Argument seine Software nur zahlenden Käufern zugänglich machen zu wollen is schonmal obsolet.
Aber statt Sich was einfallen zu lassen um dem zahlenden Käufer nen Vorteil zu bieten, wie n schönes Booklet mit Zusatzinfos, ne coole Verpackung o.Ä. (Ich nenne hier mal als Positivbeispiel Modern Warfare 2 mit nem verfluchten NACHTSICHTGERÄT) werden halt die zahlenden Kunden bestraft.
Mit ner halbwegs schnellen Leitung dauerts wahrschienlich sogar länger das gekaufte Spiel zu installieren, sich bei zig Services anzumelden, in nem Forum zu schauen welches Programm auf meinem Rechner jetzt Windows Live davon abhält zu starten usw., als das Spiel einfach zu ziehen und einmal den Crack reinzukopieren
@das Fragezeichen
glaub mir wenn die Spiele 15-20€ kosten ist da immer noch gewinn drinne (für die Spiele Buden)
da es immer schlimmer geworden ist mit den spielen ..keine Handbücher mehr liegt als pdf nur noch bei Spiel ist schlecht geprogt worden und stürtzt oft ab oder Patch kommt 2 Tage nach start des spiels raus ..usw.
Die Spiele buden wissen es und machen nichts dagegen weil ..WIR billige Beta tester für die sind und mit uns können sie es ja machen.
Aber da liegt der Hase im Pfeffer wir lassen nicht alles mit uns machen
Ich sag dir lieber nicht was ein Spiel kosten kann ohne den Kunden auszurauben ^^
Aber der Mensch läst sich gerne ausbeuten und ausrauben ;P
also schon in meiner Jugend gab es mailboxen wo wir uns alle unter einander sachen gegeben haben und es wir sich auch nie ändern ...
daher der vergleich Hase und Igel 1 mal bearbeitet, zuletzt 3. Mai 2010, 23:51 Uhr
Wie die Gewinnspannen da aussehen, kann Ich nicht beurteilen, da Ich keine Einsicht in die Akten der Hersteller / Publisher habe.
Aber den anderen Punkt, den du ansprichst.. da stimme Ich dir zu. Heute hat man leider zu oft, dass das Spiel erst nach einigen Patches so läuft, wie es beim Verkaufsstart hätte sein sollen. Natürlich ist es auch so, dass manche Probleme erst auftreten, wenn wirklich eine Menge Leute spielen. Aber bei so Fällen wie GTA IV und ATI hast du völlig Recht .
kann mich noch an Zeiten erinnern wo ich spiele gespielt habe und nicht mal ein Patch brauchte aber das ist dann auch schon 30Jahre her da wa ich noch jung und unverbraucht
Früher gab es aber auch nicht die Möglichkeit, einen patch flächendeckend unters Volk zu bringen. Wie auch, HighSpeed Internet hatten wir damals ja noch nicht^^
cooler beitrag, einzig der "crack" von splinter cell....würd ned sagen das da was gross von skidrow geknackt wurde, ich bleib dabei, dasses bereits vorher public n serveremu gab....vor skidrow...naja ^^
mastaalien schrieb: cooler beitrag, einzig der "crack" von splinter cell....würd ned sagen das da was gross von skidrow geknackt wurde, ich bleib dabei, dasses bereits vorher public n serveremu gab....vor skidrow...naja ^^
gab ja aber ohne values, wenn du ma denm thead at rin verfolgt hast
super Beitrag bis auf den scene kram stimm ich dir da zu 100% zu!
die kids können heute nicht mehr warten... alles muss schnell gehen...
aber am geilsten sind die leute die sich darüber aufregen wenn was nicht funktioniert wie in der NFO beschrieben wurde als hätten sie 1000 von € ausgegeben und hätten recht sich zu ärgern
Ich verstehe die Logik der Hersteller nicht ganz. Bisher wurde noch jeder Kopierschutz geknackt (Außer der große fette Kopierschutz namens PS3), dass heißt das Argument seine Software nur zahlenden Käufern zugänglich machen zu wollen is schonmal obsolet.
Aber statt Sich was einfallen zu lassen um dem zahlenden Käufer nen Vorteil zu bieten, wie n schönes Booklet mit Zusatzinfos, ne coole Verpackung o.Ä. (Ich nenne hier mal als Positivbeispiel Modern Warfare 2 mit nem verfluchten NACHTSICHTGERÄT) werden halt die zahlenden Kunden bestraft.
Mit ner halbwegs schnellen Leitung dauerts wahrschienlich sogar länger das gekaufte Spiel zu installieren, sich bei zig Services anzumelden, in nem Forum zu schauen welches Programm auf meinem Rechner jetzt Windows Live davon abhält zu starten usw., als das Spiel einfach zu ziehen und einmal den Crack reinzukopieren
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