Mal so salopp daher gefragt.
Wäre die Verwendung einer DVD(-iso) möglicherweise effektiver als eine über Steam/Origin erstelle ISO mit irgendwelchen Emulatoren.Debuggern. etc `?
Also wenn man irgendwie eine Möglichkeit hätte,die exakte Kopie(Clone) des Spiel zu erhalten inklusive der Verschlüsselung etc.
Müsste diese doch dann auch von der HDD abzuspielen/emulieren sein oder stell ich mir das wieder zu einfach vor?! Bzw geht das gar nicht?
Zitat aus meiner Recherche für 1:1 DVD Kopien
Beispielsweise erwartet ein Kopierschutz einen Fehler in bestimmten Bereichen, die ein Kopierprogramm als erkannten Fehler korrigiert. Darauf aufbauend kann man dieses System unendlich variieren.
Im Wesentlichen kann man das noch mehr verallgemeinern: Man weicht bewusst von erwarteten und vorgegebenen Standard ab, um die Kopiersoftware und/oder Hardware dazu zu bewegen, einen erwartbares Verhalten zu produzieren. Beim Auslesen bemerkt das die erkennende Software (Firmware) und führt zu einem erkennen der Kopie.
Damit ein Gerät etwas tun kann, muss es Wissen, in welchen Parametern ein Signal erkannt wird und wann es gültig ist. Allgemein der Standard. An den Standard orientieren sich die Hersteller und stellen standardkonforme Geräte her.
Ein Gerät macht also genau das, was vorgesehen ist. Es verfügt nicht über die Eigenintelligenz zu bewerten, was ein schlichter Auslesefehler ist, oder was eine absichtlicher Fehler ist. Es weiß nicht ob Spurabweichungen beabsichtigt sind, oder aus schlechten Pressungen stammen.
Schlusspunkt:
Wenn du ein solches Gerät haben willst, benötigst du ein Lesegerät, dass nicht nur die Bits ausliest, sondern auch die weiteren enthalten Daten (z.B. Subchannel) und die Information der genauen geometrischen Daten. Dann ebenso einen Brenner, der die Daten auch so wieder schreiben kann. In der Funktionsweise eher vergleichbar mit dem erstellen einer Landkarte der DVD, als mit einem auslesen der einzelnen Bits.
Beim Knacken eines Kopierschutzes geht es nun darum herauszufinden, wie genau diese Störung in den Spuren aufgebaut ist. Dann kann man das entsprechende DVD-Kopierprogramm nämlich so programmieren, dass es den Abschnitt beim Lesen einfach überspringt und mit den gültigen Daten weitermacht.
Vitalic schrieb: Mal so salopp daher gefragt.
Wäre die Verwendung einer DVD(-iso) möglicherweise effektiver als eine über Steam/Origin erstelle ISO mit irgendwelchen Emulatoren.Debuggern. etc `?
Sowas ging vor 10 - 15 Jahren noch. Heutzutage sind auf den DVDs nur die Steam/Origin/Uplay installer, das eigentliche Spiel wird dann heruntergeladen.
Pfirsich schrieb: Kann Steam dieses Vorgehen schnell umgehen?
Jetzt speziell zu Doom: Ja durchaus. Wie iNSPECTAH_DECK ja bereits zitiert hat handelt es sich nicht um einen Crack sondern um einen ByPass.
Sobald man den Workaround benutzt denkt Steam das man die Demo spielt.
Sofern die Demo nicht mehr im Shop erhältlich ist, geht der Workaround nicht mehr (Schätze ich mal)
Deshalb muss man auch mit dem neu erstellten Steam Account EINMAL Online gehen, damit die appID heruntergeladen werden kann (also zum Abgleich) sodass darauf man Steam getrost im Offline Mode mit dem neu erstellten Account nutzen und Doom spielen kann.
Deine andere Frage kann ich dir leider nicht beantworten
Wenn Steam seine Account-Software patcht, funktioniert das sicher auch nicht mehr... Das ist doch kein spezífischer "Crack" oder Launcher für das Spiel ansich, sondern ein Workaround wie man Steam täuscht. Oder seh ich das falsch...?
Wäre aber komisch, wenn man so Denuvo umgehen kann. Voksi hat doch bestimmt nur eine Sicherheitslücke im Steam-System gefunden...
Wat is eigentlich mit dem angekündigtem Zeug von 3DM (Tomb Raider), nach dem Stream sind die scheibar wieder abgetaucht. Aber erstmal groß ankündigen... war aber irgendwie klar, dass da nix weiter kommt
wenn steam die demo entfernt ist natürlich der bypass nutzlos, gilt natürlich für ROTTR und die darauffolgende sachen von Voksi.
was 3DM anbelangt keine ahnung... ich versteh chinesisch nicht.
[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]
wenn denen das geld knapp wird, werden sie sich schon melden
bis man tatsächlich eine gecrackte version hat, kannst du sie im %sale für ein paar eiswürfel kaufen... für mich ist da sowieso nichts dabei.
ich finde es sowieso schade, dass es so wenige demo versionen gibt. früher war es um einiges besser. heute muss man sich let´s play von irgendwelchen streamern zufrienden geben. 1 mal bearbeitet, zuletzt 6. Aug. 2016, 14:41 Uhr
jesus schrieb: wenn steam die demo entfernt ist natürlich der bypass nutzlos, gilt natürlich für ROTTR und die darauffolgende sachen von Voksi.
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grindler23 schrieb: Wenn Steam seine Account-Software patcht, funktioniert das sicher auch nicht mehr... Das ist doch kein spezífischer "Crack" oder Launcher für das Spiel ansich, sondern ein Workaround wie man Steam täuscht. Oder seh ich das falsch...?
Bobby Kack schrieb:
Sobald man den Workaround benutzt denkt Steam das man die Demo spielt.
Sofern die Demo nicht mehr im Shop erhältlich ist, geht der Workaround nicht mehr (Schätze ich mal)
Alle Steamworks Cracks von Voksi der letzten 10 Jahre sind bypasses der gleichen Art. Es wird immer vorgekaukelt eine Demo oder ein kostenloses Spiel zu spielen, da dieser Art bypass bei seinen RLS nötig ist um die Spiele über Steam im Multiplayer spielen zu können. Geht zwar nur mit Leuten die dann die gleiche gecrackte Version nutzen aber ist trotzdem ne feine Sache.
Also da Steam das schon bei den tausenden von Steamworks "Cracks" die er rls´d hat nicht geändert hat, glaube ich kaum das sie es nun hin bekommen. Die vorgegebene Demo ist auch nur exemplarisch ich denke sollte sie entfernt werden kann er sie einfach durch eine andere ersetzen!
doom2k schrieb: Glaube es gibt nur eine Demo mit Denuvo auf steam: Doom
Wenn steam die Demo entfernt/fixed, war es das wohl mit dem workaround.
...Glaub du hast da nicht genau aufgepasst. Das Game gibt nicht vor als DOOM Demo zu laufen... schau dir nochmal das verlinkte youtube video an.
Wie fast alle von Voksi´s Steamwork "Cracks" gibt es vor als Spacewar zu laufen zumindest im Video manche geben auch vor als Dying Light Demo zu laufen. Spacewar zB ist garnicht mehr in Steam erhältlich bypass läuft trotzdem!!
Das sind nur platzhalter einfach damit man Multiplayer unter einer dafür nicht benutzten APPID spielen kann. Hat also garnichts mit dem Bypass von Denuvo zutun.
Also egal was Steam patcht oder entfernt es läuft trotzdem weiter Denuvo wird an anderer Stelle umgangen!
Du sprichst aber schon von Doom, Rottr, JC3 und nicht Multiplayer oder?
Dachte sein bypass besteht momentan darin die Demo als api zu nutzen. Wenn wie du sagst quasi jede api benutzt werden kann als Platzhalter, gibt es zumindest bei steam + denuvo keine probleme mehr. 2 mal bearbeitet, zuletzt 6. Aug. 2016, 21:32 Uhr
bin mal gespannt.
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