in)f(lux wrote: edit:
erstes, längeres Video zu BF3 veröffentlicht. Gezeigt wird der bereits aus dem ersten Trailer und allg. den Bildern bekannte Level, diesmal aber als "zusammengeschnittener Walkthrough". Offensichtlich handelt es sich um die PC-Version.
Der neue GamePlay Trailer macht schon Lust auf mehr, sieht soweit gut aus.
Mir kommt es aber so vor als ob die Geschwindigkeit der Animationen von Soldaten in Action etwas zu schnell ist, sieht wie vorgespult aus
Drei neue hochauflösende Bilder zu Battlefield 3 wurden offenbar noch mit dem Video veröffentlicht.
*Update* 03.03.2011
Battlefield 3 – Erstes geleaktes Foto von der GDC
Es war klar, dass es nicht lange dauern würde bis erstes Bildmaterial von der GDC 2011, die derzeit in San Francisco stattfindet, auftauchen würde. Das erste scharfe Foto stammt von Giantbomb und zeigt eine völlig neue Szene sowie eine interessante Position des Soldaten. Im Hintergrund gut zu sehen ist ein amerikanischer Panzer sowie die wirklich schicke Gestaltung der Karte.
Screenshot Edited 3 times, last at 3 Mar. 2011 2:49 AM
Oha, der GDC-Screenshot schaut echt sehr interessant aus. Da haben die Jungs von DICE wahrscheinlich ein bisschen mit dem ANT- und Physiksystem geprahlt
Die anderen Screenshots, die du zuerst verlinkt hast, sehen hingegen stark nachbearbeitet aus - typisches EA-Werbegewäsch; aber du kannst ja nix dafür.
Bin auf jeden Fall gespannt, was in nächster Zeit noch so gezeigt und geleaked wird vom Game, der Hype beginnt langsam aber sicher aufzuflammen. Und spätestens am 16.3. geht's schon von offizieler Seite weiter, da soll ja laut dem gestrigen Gameplay-Trailer der zweite Teil folgen.
DJRepTile wrote: Mir kommt es aber so vor als ob die Geschwindigkeit der Animationen von Soldaten in Action etwas zu schnell ist, sieht wie vorgespult aus
Jetzt wo du's sagst fällt mir das auch auf. Immerhin steh ich nicht allein da mit diesem Eindruck Aber wir reden hier ja immer noch von einer pre-alpha, was ich ziemlich beeindruckend finde (falls denn wahr).
Battlefield 3: Offscreen Video von der GDC 2011 aufgetaucht
Soeben wurde auf Youtube ein Offscreen Video von Battlefield 3 veröffentlicht, welches von der Game Developers Conference in San Francisco stammt. Battlefield 3 scheint anhand des neuen Videos schon sehr weit im Entwicklungsfortschitt zu sein.
DJRepTile wrote: Battlefield 3: Offscreen Video von der GDC 2011 aufgetaucht
Soeben wurde auf Youtube ein Offscreen Video von Battlefield 3 veröffentlicht, welches von der Game Developers Conference in San Francisco stammt. Battlefield 3 scheint anhand des neuen Videos schon sehr weit im Entwicklungsfortschitt zu sein.
absolut geniales Spiel anders kann man das nicht sagen
shisou wrote: hat jemand schon Erfahrungen gehabt mit solchen Seiten? Die Preise sind ja schon sehr verlockend...
Mit gamekeystore.net direkt nicht, aber habe schon mal Bad Company 2 Key online gekauft bei www.online-gold.de.
Das war meine erste Key Bestellung. Den Key habe ich sofort per E-Mail erhalten nach Zahlung, einmal schriftlich und einmal als Dateianhang in .jpg Format.
Im EA Downloadmanager lässt sich der Key einlösen (Account erforderlich) du hast dann die Möglichkeit das Spiel von EA zu Downloaden, es sei denn du hast das Game schon dann brauchst nur noch den Key in-Game einzugeben oder beim Installieren... je nach dem.
Ich vermute mal bei gamekeystore wird's genauso ablaufen.
Battlefield vs. Call of Duty – EA bereitet sich für den Krieg vor
Zwischen den Shootern Battlefield und Call of Duty entwickelt sich der größte Kampf aller Zeiten. EA enthüllte während der Game Developers Conference in San Francisco letzte Woche das erste Gameplay Footage zu Battlefield 3. Das Spiel aus der schwedischen Entwicklerschmiede DICE soll im Herbst erscheinen. Zu dieser Zeit soll ebenfalls ein neuer Call of Duty Titel von Acitivision erscheinen – laut Gerüchten soll es Modern Warfare 3 werden.
Frank Gibeau, EA Games Präsident, äussert sich diesbezüglich IGN gegenüber.
“Everybody loves a heavyweight fight, and that’s what this is going to be. We’re here to compete. [Activision] is the champion, they have the mass-market and are on their ninth version of Call of Duty. We’re the challenger coming in.”
Der beeindruckende Battlefield 3 Trailer zeigte die Power hinter der Frostbite 2.0 Engine und bietet ein Feuerwerk aus Charakteranimationen, Beleuchtung und Spezialeffekten. Der Publisher EA hofft sich damit von der Konkurrenz abzuheben.
“Last year it was about getting back into the first-person shooter category. Battlefield: Bad Company 2 and Medal of Honor both had a great run and were commercially successful, but we knew we could do better on both games. We were very proud of both games, but we knew Battlefield 3 was coming.”
Gibeau wies ebenfalls darauf hin, dass EA immer den Blick nach vorne richten wird und weiterhin das Lineup durch third-party Titel stärken wird.
“We have great partners at Epic Games, Crytek and Respawn, who are also helping us build out our first-person shooter portfolio so that, frankly, we can do interesting things in the sci-fi category and in different places other than the military shooter space.”
Battlefield 3 – So werden die Waffensounds aufgenommen!
DICE hat ein Video veröffentlicht, bei dem gezeigt wird wie die Waffensounds aufgezeichnet werden, damit sie so realistisch klingen. Als Beispiel für die Soundaufnahme wird die “PKM” (Maschienengewehr) genommen.
Battlefield 3 - Fault Line Gameplay Trailer Episode II: Good Effect On Target
Ganz in der Tradition von DJRepTile stell ich den heute erschienenen zweiten Teil der Gameplay-Trailerreihe von BF3 rein.
In "Good Effect On Target" wird der Level aus dem ersten Trailer fortgesetzt, sodass sich der Squad nun auf einem Dach befindet, um einen Sniper auszuschalten. Wer die aktuelle GameStar schon gelesen hat, wird das Szenario auch wiedererkennen.
Die Szenen stammen erneut aus einer Pre-Alpha-Version des Spiels. Der Trailer verdeutlich vor allem, wie geschmeidig das neue Animationssystem und die Frostbite-Engine 2.0 arbeiten.
Eine weitere “Battlefield 3 Fault Line Episode” wird schon am 30. März 2011 erwartet. Ein Hinweis auf den Inhalt der neuen Episode gibt es bislang nicht.
Das die PC-Version von Battlefield 3 im Multiplayer-Modus Platz für 64-Spieler bietet und bei der Konsolen-Version nur 24 Slots belegbar sein werden, war bis dahin bekannt. Wie DICE auf der C2E2 in Chicago laut "attackoffanboy.com" mitteilt, sollen auch die Maps für Konsoleros deutlich kleiner ausfallen. Gerade das Bodenpersonal muss mit einer verminderten Grösse der Maps leben. Der Luftraum soll jedoch eine grössere Fläche bieten.
Das die Maps in der Battlefield Serie deutlich kleiner oder grösser bei veränderter Slot-Anzahl werden, ist zum Beispiel in Battlefield 2 oder Battlefield 2142 ebenfalls eine verwendete Methode, dass Maps weiterhin attraktiv für die Spieler bleiben.
In den letzten Wochen haben sich First Person Shooter Fans vermehrt mit Battlefield 3 auseinandergesetzt. Mit Battlefield 3 wird ein Titel geschaffen, der die große Chance auf die Entthronung von Activisions Call of Duty im Shooter Bereich hat.
Industrie Analytiker Michael Patcher von Wedbush Morgan erklärt in einem Interview mit Industry Gamers warum Battlefield 3 Call of Duty nicht entthronen wird:
Industry Gamers: Battlefield 3 and the Frostbite engine looked hugely impressive at GDC and EA is hoping to overtake Call of Duty. Do you think Battlefield 3 will be good enough to top the next Call of Duty and put EA back on top of the shooter market?
Pachter: There is no prayer that Battlefield 3 will top the next Call of Duty, silly question. EA is trying to gain share incrementally, and I’m sure that if it is a great game, Battlefield 3 will sell 25 – 35% more copies than the last version. It would have to sell around 300% more than the last version to topple Call of Duty.
The question you didn’t ask is whether Battlefield 3 will take share; based upon the growing installed base of CoD multiplayer players, it’s possible that BOTH games will see higher sales in 2011, so I wonder whether EA will actually “take” share.
300 % ist für alle von uns ein recht erstaunlicher Wert. DICE äusserte sich jedoch bereits über die Konkurrenz mit der Aussage “ Unsere Konkurrenz wird immer fauler. Sie nutzen die selbe Engine und das selbe Rezept, um ein Spiel zu machen. An einem gewissen Punkt müssten Sie aber einen Sprung wagen, was aber nicht getan wird. Ich habe sie lange keinen wirklich großen Sprung machen sehen.“
DJRepTile wrote: DICE äusserte sich jedoch bereits über die Konkurrenz mit der Aussage “ Unsere Konkurrenz wird immer fauler. Sie nutzen die selbe Engine und das selbe Rezept, um ein Spiel zu machen. An einem gewissen Punkt müssten Sie aber einen Sprung wagen, was aber nicht getan wird. Ich habe sie lange keinen wirklich großen Sprung machen sehen.“
Genau darum geht es meiner Meinung nach. Die Kaufkraft, die hinter dem CoD-Franchise steht, wird DICE mit BF3 auch bei diesem Anlauf vermutlich nicht beeindrucken bzw. "abwimmeln" können. Das sagt trotzdem nichts über die Qualität eines Spiels aus, was im Zitat (und den bisherigen BF3-Trailern) gut zum Ausdruck kommt.
Der eingeschlagene Weg von DICE passt mir persönlich einfach viel besser als das, was Activision mit der einst tollen Marke CoD macht - nämlich das Franchise bis zur letzten Faser ausschlachten! Dafür ist natürlich Activision und nicht der jeweilige Entwickler selbst verantwortlich, weshalb es kein Wunder war, dass so ziemlich alle einflussreichen Leute das iw-Studio verlassen haben. Und was ist dabei herumgekommen?
Das hier:
Nachdem Präsident Jason West und CEO Vince Zampella von Activision am 1. März 2010 entlassen wurden, gab die LA Times am 12. April 2010 bekannt, dass die beiden ein neues Entwicklungsstudio – Respawn Entertainment – gründen wollen. Dieses wird mit Electronic Arts zusammenarbeiten.
Freuen wir uns also, dass EA 1. den BF-Machern anscheinend grossen Freiraum lässt in der Programmierung und 2. noch mehr fähige Leute ins Boot holen konnte. Letztlich sollte es ja nicht darum gehen, die Konkurrenz mit den Verkaufszahlen, sondern mit Qualität und vor allem Liebe zum eigenen Werk auszustechen. Wenn es also darum geht, kann man sich ungefähr ausmalen, für wen die Würfel besser liegen...
Was war passiert: als Reaktion auf eine Anfrage bei Twitter, in der es um die Erhöhung der Spielerzahl auf der Konsole geht, antwortete Andersson wie folgt: die fünf bis sechs Jahre alten Geräte seien dazu nicht leistungsfähig genug (consoles are 5-6 years old, can’t handle it. PC on the other hand can). Bis heute Mittag war der Tweet noch online, jetzt ist er - bis auf die eingangs erwähnte News - verschwunden. Eine weitere Absage in Richtung der Konsole erteilte der Entwickler im Bereich der Darstellung. Bereits seit Mitte Februar ist bei EAUK zu lesen, dass Battlefield 3 mit 60 Frames pro Sekunde nicht machbar ist.
AntiAliasing und PhysX
Ebenfalls im EAUK-Forum finden sich weitere Beiträge von Andersson zum Thema Technik. Demnach wird Battlefield 3 nicht auf Techniken wie PhysX setzen. Zum Einsatz wird wohl weiterhin die Havoc-Engine kommen. Weitere Brocken wirft der Schwede allen technisch interessierten Fans in einem weiteren Thread hin, in dem es ums Anti-Aliasing geht. Demnach wird es in Battlefield 3 umfangreiche Optionen für die Konfiguration geben. Unterstützt wird unter anderem nVidias Fast Approximate Antialiasing (FXAA), das neben MSAA, SRAA und TSAA auch in Anderssons GDC-Präsentation (ab Seite 39) erwähnt wird.
Smalltalk: Interviews mit Troedsson und Coffin
Wem das alles zu technisch ist, der kann sich dank neuer Interview mit ein wenig Smalltalk berieseln lassen. Zusammen mit Bash&Slash startet DICE eine Serie von Podcasts mit den Entwicklern, die von Christina Coffin eröffnet wird. Parallel dazu hat GamesOnNet mit einer fast schon als episch zu bezeichnenden Verzögerung ein Interview mit Karl-Magnus Troedsson veröffentlicht, in dem der Studio-Boss noch einmal über die Idee hinter Battlefield 3 plaudert. So richtig viel Neues gibt es aber auch hier nicht.
Battlefield 3: Fault Lines Episodes III veröffentlicht
Heute wurde dann um kurz nach 13 Uhr der dritte und letzte Teil der Battlefield 3 Trailer Serie Fault Lines Episodes veröffentlicht.
Mit Pauken, Trompeten und Bombenentschärfungen
Wer aufmerksam die Berichterstattung der letzten Wochen verfolgt hat, dem war klar welches Ende der letzte Trailer nimmt. Schließlich wurde schon in vielen Previews angekündigt welche Aktion der Held von Battlefield 3 vollbringen muss. Nicht zuletzt die geleakten Gameplay Szenen brachten Aufklärung. In dem Trailer dreht es sich genau um die gezeigten Szenen. Eine Bombe muss entschärft werden, wobei es im Anschluss zu einem Faustkampf und einem damit verbundenen Quicktime Event kommt. Im Anschluss geht es raus auf die Straßen des Schauplatzes, wo etwas größere Schlachten zu schlagen sind. Zum Ende des Trailers erleben die Spieler dann ein "Kawuuum" Erlebnis und die Ankündigung das am 17. April zwölf Minuten Gameplay veröffentlicht werden.
*Update*
Battlefield 3 - Solo-Kampagne wird ganze zwölf Stunden lang
Bisherige Spiele hatten einen zwar im Bann des Spiels, aber liesen einen jedoch nach ein paar Stunden Spielspaß wieder los.
Dies soll sich bei Battlefield 3 ändern, DICE will sich von der Menge abgrenzen und für zwölf Stunden Spielspaß sorgen!
"Viele Spieler wollen nicht direkt mit dem Multiplayer-Modus anfangen", so Troedsson. "Die Hardcore-Online-Zocker kümmern sich zwar nicht um die Kampagne, aber wir wollen mehr Leute ins Spiel bringen und für das Franchise begeistern." Deshalb habe man sich im Falle von Battlefield 3 für eine längere Solo-Kampagne entschieden. Battlefield 3 soll in der zweiten Jahreshälfte 2011 für die Xbox 360, die PS3 und den PC erscheinen und gilt aktuell als größter Konkurrent für die Call of Duty-Serie von Activision.
Schenkt man den neusten Gerüchten glauben, so wird Battlefield 3, der wohl am längsten erwartete Shooter des Jahres, am 02. November 2011 erscheinen. Entstanden sind die Gerüchte durch den Französischen EA Store, der damit geworben hat, das Battlefield 3 am 02. November 2011 erscheinen wird.
Dem Datum kann Glauben geschenkt werden, den spätestens zwischen dem 1. und 14. Oktober 2011, soll die Beta zu Battlefield 3 erscheinen. Die Abfolge wäre somit ähnlich wie bei Battlefield Bad Company 2, zu dem die Beta rund einen Monat vorher veröffentlich worden war. Selbst Electronic Arts gab bekannt, dass ein Release für Battlefield 3 im Winter diesen Jahres stattfinden wird!
Als Hauptargument für den Termin Anfang November spricht im Moment der Umstand, dass EA in seinem eigenen Store kein Fantasie-Datum abbilden muss. Dazu führen Marktexperten einen weiteren Punkt an: neue Teile der Call-of-Duty-Serie erscheinen traditionell im November. Mit einem Termin Anfang November könnten DICE und EA der Konkurrenz Käufer wegschnappen. Allerdings nur, wenn es dabei bleibt und Activision nicht ebenfalls reagiert. Offen bleibt der ganzen Angelegenheit nur, ob es wirklich um Pannen handelt, oder nicht doch um einen Teil der Marketing-Strategie.
edit:
erstes, längeres Video zu BF3 veröffentlicht. Gezeigt wird der bereits aus dem ersten Trailer und allg. den Bildern bekannte Level, diesmal aber als "zusammengeschnittener Walkthrough". Offensichtlich handelt es sich um die PC-Version.
Das Video gibt's hier.
Bzw. auch schon bei uns, hier.
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