von über 40 Nominierungen auf der E3 hat BF3 satte20 (!) Awards abgesahnt
Digital Trends – Best FPS
Digital Trends – Best Graphics
Game Informer – Best Shooter
GameSpy – Best First-Person Shooter
GameSpy – Best Graphics
GameSpy – Best Audio
GameSpy - Best MP
Machinima - Best Shooter
1UP.com - Best PC Game
1UP.com - Best Shooter
Big Picture Big Sound - Top 10 Best Games of E3 2011, 1st
Shortlist (UK) - Best Game
Zoo (UK) - Best in Show
Jeuxvideo.com (France) – Best PC Game of E3
Spaziogames.it (Italy) – Best Shooter
Spaziogames.it (Italy) - Best Multiplayer
Meristation (Spain) – Best PC Game
Realidad 2.0 (Spain) - Best Shooter
Realidad 2.0 (Spain) – Best Graphics
FPS Guru – Best Multiplayer
Quelle 1 mal bearbeitet, zuletzt 16. Juni 2011, 00:28 Uhr
Battlefield 3: Acht neue Bilder aus der Wüste und dem Untergrund
Noch kurz vor der Dreamhack und der eventuell nächsten Informationsflut zu Battlefield 3 wurden heute acht neue Bilder veröffentlicht. Vier dieser Bilder stammen aus der „Kravir Desert“, welche auf der E3 als Einzelspielermission vorgestellt worden ist. Die weiteren vier Bilder stammen aus dem gezeigten Multiplayerlevel „Operation Metró“. Alle acht Bilder zeigen vermutlicherweise erstmals hochauflösende Ingame-Grafik.
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Battlefield 3 Physical Warfare Pack für alle!
Battlefield 3 Spieler aufgepasst! Die Diskussionen der letzten Tage um den einen Teil der Zusatzinhalte zu Battlefield 3 hat anscheinend etwas bewirkt. Karl Magnus Troedsson, General Manager bei DICE, verkündet auf dem interrnationalen Battlefield Blog, dass alle Battlefield 3 Spieler im späteren Verlauf des Jahres 2011 das Physical Warfare Pack kostenlos erhalten werden.
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Karl Magnus Troedsson reagiert damit auf die Vorwürfe welche in den letzten Tagen bis hin zu einem Boykott gegen Battlefield 3 geführt haben, bei dem sich über 20.000 Spieler dazu geäußert haben.
Die offenen Worte von Troedsson an die Community zeigten das es eben nicht ums schnelle Geld geht, sondern tatsächlich um eine Treubelohnungen für die Fans und Spieler welche Ihre Vorbestellung bei den diversen exklusiv Händlern aufgeben.
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Neue Informationen zum „Back to Karkand“ DLC
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DICE gibt erstmals bekannt das der DLC „Back to Karkand“ vom gleichen Team erstellt wird welches sich damals für Battlefield Bad Company 2: Vietnam verantwortlich zeigte. Im weiteren Verlauf des Blogeintrags erwähnt Troedsson nochmals, dass alle Spieler den DLC „Back to Karkand“ zur gleichen Zeit erhalten werden, egal ob Vorbesteller oder spät entschlossener Käufer. An der Tatsache das nicht Vorbesteller für „Back to Karkand“ etwas zahlen müssen ändert sich jedoch nichts.
Quelle 1 mal bearbeitet, zuletzt 16. Juni 2011, 21:53 Uhr
In der vergangenen Nacht konnten Spieler sich während einer Late Night Show auf NBC einen Eindruck der Playstation 3 Version zu Battlefield 3 verschaffen. Gespielt wurde eine Einzelspielermission welche aus den Fault Line Trailern bekannt sein dürfte. Spot ab!
Übrigens alle Playstation 3 Spieler die sich Battlefield 3 kaufen werden, erhalten gratis Battlefield 1943 dazu!
Quelle 2 mal bearbeitet, zuletzt 17. Juni 2011, 17:03 Uhr
Seitdem am vergangenen Wochenende eine Demo der Konsolenversion zu Battlefield 3 offiziell während einer Late Night Show im US-Fersehen präsentiert wurde, ist das Vergleichen angesagt. Als offiziell bestätigt gilt eine Auflösung von 720P, was sich gerade in Punkto Auflösung und Fersehnqualität bemerkbar machen dürfte. Aber auch die Effekte und Texturen scheinen nicht ganz so gut und scharf zu sein wie die, wie die auf dem PC.
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Weitere Abstriche müssen zumindest Playstation 3 Spieler bei der Beleuchtung machen. Diese scheint offenbar ebenfalls nicht so dynamisch und gut ausgebaut zu sein wie die, welche Battlefield 3 Fans vom PC her kennen. Das allgemeine Kantenglättungsproblem mit den Konsolen scheint DICE sehr gut gelöst zu haben. Übermäßige pixelartige Kanten konnte man bisher nicht sehen. Nichts desto trotz sieht Battlefield 3 auch auf der Konsole wahrhaftig sehr gut aus und kann von sich überzeugen.
Auf Youtube gibt's bereits ein Vergleichsvideo, Spot ab!
Battlefield 3: Infos zum Waffenverhalten
Alan Kertz bzw. Demize99, seines Zeichens Battlefield 3 Gameplay Designer bei DICE, hat sich gegenüber einer Fanfrage auf Twitter zum Waffenverhalten geäußert. Laut Demize99 entspricht das Recoil, auf deutsch Rückstoß, ziemlich genau dem aus Battlefield 2142.
The recoil is very much in line with 2142′s style. Quelle
Hier ein Video welches das Waffenverhalten von Battlefield 2142 verdeutlicht.
Quelle 1 mal bearbeitet, zuletzt 20. Juni 2011, 19:18 Uhr
Dazu gibt's noch weitere Infos, die hier nachzulesen sind.
So läuft das Game auf Konsole mit 30 anstatt 60 Bildern pro Sekunde, was bei Konsolen wahrscheinlich noch nicht oft vorgekommen ist. Dass Konsoleros online nur gegen max. 23 (24 pro Map) Mitspieler zum Duell antreten können, ist ja auch schon bekannt.
Die restlichen (eher unwichtigen) Infos lassen sich dem Artikel entnehmen.
Battlefield 3 – Weitere Informationen zum Gameplay
Alanz Kertz, Gameplay-Lead-Designer bei DICE, hat über Twitter viele neue Informationen zum Gameplay von Battlefield 3 verlauten lassen.
Der Squadleader
Sowohl in Battlefield 2 als auch Battlefield 2142 konnte jeder Spieler eines Squads beim Squadleader spawnen, sofern dieser am Leben war. Dies brachte den Nachteil, dass bei dem Tod des Squadleaders dieser nicht bei seinem Squad spawnen konnte und das Squad damit gespalten wurde. In Bad Company 2 hingegen konnte jeder Spieler eines Squads bei jedem lebenden Spieler spawnen.
In Battlefield 3 wird das bisher genutzte Squadsystem kombiniert. Jedes Mitglied eines Squads wird nur beim Squadleader spawnen können. Der Squadleader wird jedoch wiederum bei jedem Mitglied des Squads spawnen können.
Animation beim Ein-/Aussteigen
Das Einsteigen in ein Fahrzeug wird per Tastendruck ausgeführt. Im Singleplayer wird dies mit einer Animation dargestellt. Im Multiplayermodus hingegen wird es dafür keine Animation geben. Damit sollen Verzögerungen im Spielablauf vermieden werden.
Granaten
Granaten können nicht mehr mit variabler Stärke geworfen werden.
Messer
Das Messer wird per Schnelltaste wie in Bad Company 2 ausgelöst werden. Es wird jedoch auch die Option geben das Messer wie in den vorherigen Battlefield Titeln in die Hand nehmen zu können. Die Probleme mit dem Messer in den bisherigen Battlefield Titeln wurden in Battlefield 3 behoben.
Battlefield 3: Neue Infomationen zum UAV und Scharfschützen
Scharfschützen brauchen einen langen Atem!
Während Scharfschützen bislang immer über das Battlefield laufen konnten und die unmöglichsten Aktion und Killserien machten, fragten sich viele Spieler wie das sein kann?!
Zu Battlefield 3 haben sich die Entwickler Gedanken gemacht und limitieren den Scharfschützen massiv, denn wie Games.ch berichtet, wird es nicht mehr möglich sein aus dem Stand zu schießen. Noch dazu kommt, dass der Scharfschütze sich für einen genauen Treffer hinlegen und die Luft anhalten muss. (Luftanhalten mit der Leertaste)
Scharfschütze wird zum “All Seeing Eye”
Auf Games.ch sind noch weitere Informationen zu finden. Laut Games.ch soll nur der Scharfschütze das UAV steuern können und Feinde für verbündete Soldaten auf der Karte markieren können. Ob jedoch jeder Scharfschütze seine eigene Drohe haben wird, ist unklar. Genaue so unklar ist die Angabe über eine Reichweite in der die Drohne eingesetzt werden kann. Von einer Bewaffnung war auf Games.ch ebenfalls keine Rede.
Zum Vergleich: Zu Battlefield Bad Company 2 konnte die Drohne nur von einem festen Punkt gesteuert werden. Frühere Teile (Battlefield 2, Battlefield 2142) hatten einen Commandermodus, in dem der fest zugeteilte Spieler eine erweiterte Karte hatte und eine UAV Drohne für einen bestimmten Zeitraum fest platzieren konnte.
Der Publisher EA hat die Spieler auf der Messe E3 2011 gefragt, wie ihnen Battlefield 3 gefallen hat und die besten Antworten in diesem Video zusammengefasst.
Coop-Modus zu Battlefield 3 mit 10 Karten und 2 Spielern
Patrick Bach, Executive Producer bei DICE, hat gegenüber “That Videogame Blog” erste Details zum Coop-Modus verraten. Bekannt war bislang nur, dass es diesen Modus zu Battlefield 3 geben wird und dies schon seit dem Februar 2011.
Die neusten Aussagen seitens Patrick Back beziehen sich auf die Kartenvielfalt und die Spieleranzahl, die im Coop-Modus möglich sein wird. Insgesamt soll es zehn Karten geben, die alle mit zwei Spielern spielbar sein werden.
Battlefield 3 erfüllt alle Wünsche der Fans. In einem Interview auf computerandvideogames.com vertritt Executive Producer Patrick Bach diese Meinung und begründet diese mit folgender Aussage:
“Ich habe von vielen Leuten, die Battlefield nicht gespielt haben, gehört, dass sie sich einen Shooter im modernen Setting wünschen. Ein Ego-Shooter, der nicht nur alles mitbringt, was aktuelle Titel haben, sondern auch Fahrzeuge und ein ordentliches Zerstörungssystem. Sie sagen, dies wäre fantastisch. In anderen Worten: [Battlefield 3] hat alles, was sich Shooter-Fans wünschen.”
Im weiteren Verlauf wird auch wieder das hitzige Thema “Battlefield 3 gegen Call of Duty Modern Warfare 3″ aufgegriffen. Patrick Bach äußert sich optimistisch, denn er sieht dem direkten Konkurrenten nicht als solchen.
“Wir haben so viele Dinge in unserem Spiel, die in Modern Warfare nicht vorkommen, also entscheidet wirklich die eigene Präferenz. Man entscheidet aufgrund der gewünschten Fülle, des Reifegrads, des persönlichen Geschmackes…(…).”
Schon bald werden Fans beider Shooter sich ihr eigenes Bild machen können, denn das öffentliche Playevent zu Battlefield 3 in Deutschland rückt immer näher. Natürlich ist die Rede von der Gamescom 2011, auf der Battlefield 3 erstmals öffentlich in Deutschland präsentiert wird und angespielt werden kann. Die Gamescom 2011 findet vom 17.08. bis 21.08.2011 statt.
Battleblog Teil 1: Interview mit Lars Gustavson zum Mehrspielermodus
Auf Battlefield.de hat Lars Gustavson im ersten Teil der Interviewserie, die den Namen “Battleblog” trägt, über den Mehrspielermodus zu Battlefield 3 gesprochen.
Hi Lars! Was waren die Hauptziele, als du mit dem Team zusammen in die Entwicklung des Mehrspieler Modus für Battlefield 3 gestartet bist?
Wir haben viel über Battlefield 2 nachgedacht und darüber wie Battlefield 3 darauf Bezug nehmen soll. Galt bei Battlefield 2 vielfach das Motto: “Spiel das Spiel wie es ist oder spiele etwas anderes”, so hat sich dies mit Battlefield 3 gründlich geändert. Das Ziel für Battlefield 3 ist es verschiedene Möglichkeiten anzubieten, unterschiedliche Erfahrungen zu bieten und einfach ein einladendes Spiel zu machen. Wir werden den Spielern nicht sagen, wie sie das Spiel spielen sollen. Das können sie selbst entscheiden.
Und wie wird man das in Battlefield 3 erleben können?
Ein Teil dieser Erfahrung werden auf jeden Fall die unterschiedlichen Spielmodi und die Landschaften sein. Die offenen, großen Schlachtfelder, welche die Fans in Battlefield 2 lieb gewonnen haben, sind ebenso dabei, wie kleine Karten mit ihrem viel engeren Gameplay. Diese beiden Elemente, zusammen mit Zerstörung und unseren sozialen Hub Battlelog, bilden ein Gesamtpaket, von dem ich glaube, das es in dieser Form niemand bieten kann. Und das ist doppelt unterhaltsam!
Woher kam denn die Mentalität des “Spiele es wie es ist” und wie hat sich das verändert?
Ich denke, es strahlt etwas vom Stolz auf die einzigartigen Gamemodi aus, die wir hier bei DICE entwickelt haben. Darauf sind wir immer noch sehr stolz. Doch als wir mit der Entwicklung für Battlefield 3 gestartet sind führten wir intensive Diskussionen über diese Haltung. Wir haben die Stärken von Battlefield diskutiert und standen danach mit vielen offenen Fragen da. Muss Teamplay wirklich squadbasiert sein oder kann man das auch als allgemeinen Sinn für das Zusammenspielen sehen? Bin ich weniger Spieler, wenn ich nicht in Squads spielen will? Oder wenn ich nur Team Deathmatch spielen will? Oder wenn ich nur Infanterie Gefechte spielen will? Diese Diskussion hat uns die Augen geöffnet und verändert, wie wir uns selbst sehen. Doch vor allem hat es Battlefield 3 verändert.
Battlefield 3 wird unser bestes Battlefield werden. Die Frostbite 2 Engine erlaubt es uns nicht nur spektakuläre Mehrspieler Karten zu gestalten, sie erlaubt uns auch auf diesen Karten verschiedene Umgebungen zum Leben zu erwecken. Die klassischen Battlefield Karten waren meist offenes Gelände, gut für Panzer, Hubschrauber und andere Fahrzeuge. Nun sind wir in der Lage die Gefechte auch in dichte Stadtgebiete zu bewegen und auch, im Kontrast dazu, Kämpfe in ländlicher Umgebung zu nutzen.
Auf der diesjährigen E3 haben wir die Rush Karte Operation Metro gezeigt und sie konnte dort auch gespielt werden. Auf verschiedene Weise zeigt die Karte die Philosophie des Spieledesigns von Battlefield 3. Operation Metro startet in einem grünen Park vor den Toren von Paris. Die Angreifer müssen zwei Installationen des Gegners zerstören. Und in vielen Spielen wäre hier das Ende erreicht. In Battlefield 3 ist es erst der Beginn der Reise. Eine Reise, die dich durch viele individuelle und unterschiedliche Umgebungen führt. Und jede wird dich neu herausfordern und du wirst auf dem Weg dorthin deine Taktiken und Waffen stets anpassen müssen.
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Die U-Bahn ist nur eine von verschiedenen Umgebungen auf Operation Metro, einer Rush Karte.
Aus dem Park musst du durch die U-Bahn angreifen, deren Tunnel dunkel und ausgebombt sind. Wieder an der Oberfläche geht es durch die Strassen der Stadt zur finalen Konfrontation vor der Börse von Paris. Diese nahtlosen Übergänge zwischen den einzelnen Bereichen machen die Karte zu soviel mehr, als man von den typischen, von Mauern umstandenen Mehrspielerkarten anderer Spiele kennt. Jeder dieser Bereiche wäre groß genug. um eine normale Team Deathmatch Karte zu sein. Das vermittelt sicher einen Eindruck von der Größe.
Weil wir gerade davon sprechen: wir bringen Team Death Match wieder zurück! Seit Battlefield 1942 war der Modus nicht mehr im Spiel und um Lars Gustavsson zu zitieren: " Es wäre ein Schande TDM unseren Fans nicht anzubieten, vor allem mit der taktischen Zerstörung und den realistischen Charakteranimationen, die dank Frostbite 2 ins Spiel kommen." Der Ansatz, dich das Spiel auf deine Art spielen zu lassen, ermöglicht es dir auch, "Infantry only" Spiele zu spielen. Schließlich gibt es viele Spieler, die gerne im Nahkampf von Mann zu Mann unterwegs sind.
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Operation Metro Mission Overview
Wir bei DICE waren und sind stolz auf Gamemodi wie Conquest und Rush. Zusammen mit großen Landschaften, den Fahrzeuggefechten und dem Sinn für Teamplay, bilden sie den Kern von Battlefield und zeigen wofür es steht. Doch sich nur darauf zu konzentrieren, würde bedeuten, die schnelle Action des TDM Modus zu opfern.
Die Battlefield Fans können sicher sein, das auch Conquest und Rush wieder dabei sind, härter und schöner als jemals zuvor. Vergleicht man diese mit dem Team Deathmatch Modus, so gibt es nun noch mehr Möglichkeiten Battlefield zu spielen. Vom komplexen Gefechten mit Fahrzeugen bis hin zum Nahkampf, es kommt nur auf deine Stimmung und deinen bevorzugten Spielstil an. Und das ist noch längst nicht Alles! In Kürze gibt es mehr Informationen über Spielmodi und Features, die dein Spielverhalten vielleicht verändern werden.
Eine letzte Frage: Battlefield 3 bietet offensichtlich das breiteste Spektrum bisher. Wie gehst du mit den Erwartungen der Battlefield 2 Fans um?
Ich sehe das mit großer Bescheidenheit und habe den größten Respekt für unsere Battlefield 2 Fans. Und mir ist klar, das jedes Feature, welches wir hinterfragen einer der Favoriten der Battlefield Community sein könnte. In erster Linie freue ich mich darüber, dass wir nach sechs Jahren Wartezeit wieder zum Kern der Battlefield Serie zurückkehren. Ich war bereits bei Battlefield 2 Lead Designer und ich denke, wir haben die Fähigkeit und die Werkzeuge etwas wirklich außergewöhnliches zu erschaffen.
Quelle 4 mal bearbeitet, zuletzt 30. Juni 2011, 21:18 Uhr
Alan Kertz alias Demize99 hat soeben auf Twitter bekannt gegeben, dass man sich bei DICE auf den Einzelspielermodus, den Coop Modus sowie den Mehrspielermodus konzentriert. Das Spielen gegen Bots so wie es zu Battlefield 1942, Battlefield 2 und Battlefield 2142 möglich war ist bislang nicht geplant.
We’re focused on SP, Coop, and MP. No bots planned. Quelle
Wie immer gilt eine Information von Demize99 auf Twitter nur bedingt vertrauenswürdig, da er eigentlich nicht die Befugnis hat Informationen zu Battlefield 3 zu veröffentlichen. In der Vergangenheit gab es schon öfter falsche Informationen von ihm, die auf Twitter standen.
Battleblog Teil 2 – Das Versionswirrwarr
In der Vergangenheit wurde über die DLC und Vorbestellerboni Politik seitens EA DICE stark diskutiert. Inzwischen hat sich das Ganze wieder etwas beruhigt und es scheint so als wolle man für etwas Klarheit und Übersicht im Versionswirrwarr sorgen. Im Battleblog Teil 2 werden alle derzeit verfügbaren Vorbestellerboni vorgestellt und deren… Inhalt erläutert. Insgesamt soll es sechs dieser Vorbestellerboni geben. Leider scheint es jedoch unmöglich alle Vorbestellerboni zu erhalten.
Maximal kann ein Spieler zwei Back to Karkand DLC für die Vorbestellung und zB. die SPECACT Kits erhalten. Zusätzlich erhält jeder Spieler jedoch später in diesem Jahr das Physical Warfare Pack. Wer also weitere Vorbestellerboni erhalten möchte, sollte einen Blick über die deutschen Grenzen werfen, denn in Deutschland ist bislang nur das Physical Warfare Pack über Amazon.de erhältlich.
Battlefield 3: Back to Karkand
Zum Battlefield 3: Back to Karkand DLC gibt es bisher die meisten Informationen. Das Pack wird aus 4 Karten (Gulf of Oman, Wake Island, Strike at Karkand, Sharqi Peninsula) bestehen und einen ähnlichen Umfang wie Battlefield Bad Company 2 Vietnam haben. Das Addon wird für Vorbesteller der Battlefield 3 Limited Edition umsonst erhältlich sein. Spät entschlossene Spieler müssen für dieses DLC bezahlen. Der Preis wird vorraussichtlich zwischen 9-20$ liegen.Ein Releasedatum für das Erweiterungspaket, bei dem es auch neue Fahrzeuge, Waffen und Auszeichnungen gibt, ist bisher nicht bekannt.
Verkaufort: Weltweit – Vorbesteller erhalten dieses DLC kostenlos
Physical Warfare Pack
Dieses Paket ist zusammen mit der Battlefield 3 Limited Edition bei Amazon.de erhältlich und schaltet zusätzliche Waffen sowie eine neue Munitionsart frei. Spieler, die nicht bei Amazon.de vorbestellen, erhalten das Physical Warfare Pack später, aber noch in diesem Jahr ohne Extrakosten.
Verkaufort: Dieser Vorbestellerboni kann in Deutschland bei Amazon gekauft werden
SPECACT Kits
Die Specact Kits, die es schon zu Battlefield Bad Company 2 gab, schalten insgesamt vier neue Skins bzw. Outfits für deinen Soldaten frei. Pro Fraktion wird es zwei dieser neuen Skins geben. Anders als zu Battlefield Bad Company 2, wird es diese SPECACT Kits nicht zum Nachkaufen geben. Die Specact Kits gibt es nur bei speziellen Spielehändlern.
Verkaufort: Dieser Vorbestellerboni kann laut unseren Informationen nur in Schweden gekauft werden
Dog Tag Pack
Das Dog Tag Pack beinhaltet fünf verschiedene neue Dog Tag – Erkennungsmarken, die du bei einem Kill mit dem Messer erhältst. Bis auf das Design gibt es bei diesen Dog Tags keine weiteren Veränderung. Das Dog Tag Pack gibt es nur bei speziellen Spielehändlern und kann nicht nachgekauft werden.
Verkaufort: Dieser Vorbestellerboni kann laut unseren Informationen nur in Griechenland gekauft werden
Avatar Battlefield 3 Gear
Auch an die Konsolenspieler sei gedacht. Für XBOX 360 Spieler ist es möglich dank des Battlefield 3 Gear Vorbestellerbonus sich sein Avatar im Battlefield 3 Still anzeigen zulassen. Das Avatar Battlefield 3 Gear gibt es nur bei speziellen Spielehändlern und kann nicht nachgekauft werden.
Verkaufort: Keine Informationen
Battlefield Play4Free – Shotgun & Mütze
Für Spieler des kostenlosen Shooters “Battlefield Play4Free” dürften diese Vorbestellerboni sicherlich insteressant sein, denn diese erhalten nur bei Origin zu ihrer Bestellung zusätzlich die 870S Shotgun und eine Mütze. Den Battlefield Play4Free Vorbestellerbonus gibt es nur bei Origin (früher als EA Store bekannt) und kann nicht nachgekauft werden.
Verkaufort: Dieser Vorbestellerboni kann laut unseren Informationen nur bei Origin gekauft werden
Vor kurzem stellte der Entwickler Digital Illusions (DICE) die vier Soldatenklassen vor, die im Mehrspieler-Modus des Shooters Battlefield 3 zur Verfügung stehen werden (wir berichteten). Dazu zählt unter anderem der Recon, der mithilfe seines Scharfschützengewehres die Gegner aus sicherer Entfernung erledigen kann.
Das klingt für viele Spieler sicherlich verlockend. Doch DICE will dafür sorgen, dass diese Klasse nicht übermächtig wird. Wie der Community Manager Daniel Matros im Rahmen eines aktuellen Podcasts erklärte, werde man dem Sniper auch einige kleine Nachteile verpassen.
So ist er von anderen Spielern aufgrund der Reflexionen seines Zielfernrohres auch aus großer Distanz zu erkennen. Aus diesem Grund werde der Recon dazu gezwungen, seinen Standort öfter zu wechseln. Zudem seien Kopfschüsse aufgrund des schwankenden Fadenkreuzes alles andere als leicht zu erzielen. Die Schwankungen könne man jedoch mithilfe eines Standfußes für das Gewehr teilweise kompensieren.
Wie gut diese Maßnahmen greifen und in welchem Zustand sich die gesamte Balance im Mehrspieler-Modus von Battlefield 3 präsentiert, wissen wir ab dem 27. Oktober 2011. Dann kommt der Shooter auf den Markt.
Im neuen Spiel soll jede der vier Klassen (Sturmsoldat, Pionier, Support und Aufklärer) im Gefecht auch eigenständig handeln können. Und gerade wegen ihrer jeweiligen, speziellen Fähigkeiten wird jede Klasse eine deutlich spürbare Kraft auf dem Battlefield sein.
Wenn du also eher ein Einzelgänger bist und schnell in den Kampf willst, um ein paar Gegner zu erledigen, dann ist das OK. Wir sorgen dafür, dass jede Klasse einen unverwechselbaren Fußabdruck hinterlässt und du sie so spielen kannst, wie es am besten zu dir passt. Und natürlich arbeiten wir mit Hochdruck am Feintuning der Klassen und ihren einzigartigen Fähigkeiten für das Teamplay. Die Squads in Battlefield 3 werden noch enger zusammen arbeiten und dir noch mehr Gründe für Teamplay liefern, als jemals zuvor.
Wie bereits gesagt, gibt es vier Klassen, Sturmsoldat, Pionier, Support und Aufklärer. Alle beinhalten bekannte Element. Doch dieses Mal haben wir einige Dinge angepasst und verändert, die etwas Neues in den Mehrspielermodus einbringen. Der Sturmsoldat ist immer noch die Run und Gun Klasse, die in vorderster Linie steht und so auch die meisten gefallen Kameraden sieht. Daher hat er nun auch die Fähigkeiten eines Sanitäters. Du hörst richtig, alle Fähigkeiten des Sanitäters, wie Medizinpakete und Wiederbelebung sind nun in der Klasse vereinigt. Es macht Sinn, dass die Frontsoldaten ihre gefallenen Kameraden wiederbeleben können, oder? Und vergiss nicht, du kannst deinen Soldaten ausstatten, wie du es magst. Sei es für den harten Kampf oder für die Hilfe deiner Kameraden. Es liegt bei dir!
Auch der Pionier kehrt in Battlefield 3 wieder auf das Schlachtfeld zurück. Und wie gewohnt kann er Fahrzeuge reparieren. Zudem ist der in der Lage diese Fahrzeuge auch zu zerstören, da seine Klasse über RPGs verfügt, die nicht nur in der Lage sind gepanzerte Fahrzeuge zu vernichten, sondern auch Gebäude, in denen der Gegner Schutz sucht. Und die Tatsache, dass die Klasse auch Gewehre verwenden kann, macht sie zu einem beweglichen und gefährlichen Gegner, der sich wie ein Schmetterling bewegt, aber wie eine Biene stechen kann.
Die Support Klasse findet ihren Weg zurück aufs Battlefield. Mit den leichten MGs und deren hoher Feuerkraft, ist die Klasse eine ernstzunehmende mobile Waffenplattform. „Bei der Support Klasse ging es schon immer um heftige Feuergefechte und die Feuerkraft ihrer MGs,“ sagt Alan Kertz, Senior Multiplayer Designer bei DICE. „Wir wollten diese Rolle anders gestalten, als das Laufen und Schießen des Sturmsoldaten.“
Das bringt uns zu zwei neuen Features von Battlefield 3: Zweibeine und Unterdrückungsfeuer. Zweibeine sind eine praktische Sache, weil sie eine deutlich erhöhte Genauigkeit, auch bei Dauerfeuer, ermöglichen. Im Spiel kannst du ein Zweibein ganz einfach aufbauen, wenn du im Liegen oder beim knien vor einem passenden Platz, wie einem Fenstersims, in den Zoom wechselst. Die verbesserte Stabilität gibt dir einen massiven Schub in Sachen Genauigkeit und verringertem Rückstoß. Du bist sogar in der Lage ein komplettes 200er Magazin mit hoher Treffsicherheit zu entleeren, ohne einmal den Finger vom Abzug zu nehmen. Alles Dank dem Zweibein!
Unterdrückungsfeuer ist eine neue Mechanik im Spiel, welche den Weg wie du spielst verändern wird. Wenn lange Salven in der Nähe eines Gegners einschlagen, dann werden die Kugeln als grafischer Verzerrungseffekt dargestellt. Mit diesem Effekt auf seinem Bildschirm gerät der Gegner in Stress und weiß, dass es nicht sicher ist, aus seiner Deckung zu kommen. Zudem beeinflusst diese Funktion die Fähigkeiten der Spielfigur deines Gegners zu schießen, zu treffen und macht ihn so zu einer geringeren Bedrohung, wie es auch in der Realität der Fall wäre. Und als wäre das noch nicht genug, bekommst du zusätzliche Erfahrungspunkte für den Einsatz von Unterdrückungsfeuer.
“Das aufgelegte Schießen auf dem Zweibein und das Unterdrückungsfeuer, erlauben es uns einen wirklichen Unterschied zwischen Sturmsoldat und Supporter zu erleben. Die leichten Maschinengewehre sind dadurch weniger beweglich“ erklärt Alan Kertz. „Einmal auf dem Zweibein, werden sie zu einer machtvollen Kraft. Das Unterdrückungsfeuer sorgt dafür, dass der Gegner in Deckung bleibt und den Kopf unten behält. Der Supporter kann den Feind festnageln, während seine Kameraden ihn flankieren.“
Liebe und Hass liegen in Sachen Aufklärer dicht beieinander. Auch in Battlefield 3 ist der Aufklärer ein Scharfschütze für die langen Distanzen, aber auch ein Beschaffer von taktischen Informationen. Sein Zielfernrohr gibt ihm den Überblick über das Gefechtsfeld und erlaubt es dem Aufklärer, den Gegner zu markieren, wie wir es bereits aus Battlefield: Bad Company 2 kennen. Damit kennt das gesamte Team den Aufenthaltsort des Gegners. „Traditionell wird der Aufklärer nur als Scharfschütze gesehen“ sagt Alan Kertz. „Wir wollen diese Haltung etwas ändern und ihn mehr zum Teamspieler machen, selbst wenn er auf dem Wookie Berg sitzt. Dafür haben wir speziell für den Aufklärer einige komplett neue, teamorientiere Hilfsmittel.“ Um was es sich dabei handelt, erfährst du in einem späteren Artikel.
So hat jeder Soldat seine Standardausrüstung, die du aber komplett umstellen kannst, damit sie zu dir und deinem Stil im Spiel passt.
Digital Trends – Best FPS
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Zoo (UK) - Best in Show
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