Mit dem Caspian Border B-Roll - Extended Trailer hat DICE einen weiteren Trailer veröffentlicht, der teils bekannte und teils unbekannte Aufnahmen von der Karte Caspian Border zeigt, welche auf der Gamescom 2011 und der PAX, die am vergangenen Wochenende stattfand, gespielt worden ist.
Interessante Informationen von der PAX. Der Explosive Ordnance Disposal Roboter kurz EOD (abb. Unten) wird in der Lage sein den Pioneer zu unterstützen und wird z.B. MCOMs scharf machen oder entschärfen. Desweiteren kann dieser Fahrzeuge reparieren und Gegner töten. Das Minifahrzeug wird auf dem Boden platziert und der Spieler wechselt in die Ansicht des Fahrzeugs.
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Weitere Informationen gibt es ebenfalls zum Radio Beacon, welcher schon zu Battlefield 2142 ein beliebter helfer gewesen ist. Denn dieser ermöglicht es den Teamkameraden im eigenen Squad bei diesem zu spawnen. Der kleine Helfer soll aussehen wie ein Radio und wird überall platzierbar sein.
Zum Micro UAV, welches der Scharfschütze mit sich trägt sind ebenfalls neue Informationen bekannt geworden. Mit Hilfe des Micro UAV ist es dem Spieler möglich Gebiete nach Gegnern abzusuchen und diese zu markieren. Das Micro UAV besizt jedoch keine Bewaffnung wie das, welches Spieler von Battlefield Bad Company 2 kennen.
Der Scharfschütze hat ebenfalls einen weiteren Helfer mit dabei, der helfen kann Feinde frühzeitig zu erkennen. Der Radar Beacon, dessen Rechweite im Gegensatz zum Micro UAV wesentlich begrenzter ist, scannt ebenfalls nach feindlichen Gegner. Sind die Gegner jedoch schlau und legen bzw. ducken sich, können diese vom Radar Beacon nicht erfasst werden.
Zuletzt gibt es noch Infomationen zu den Rauchgranten, denn durch den Rauch dieser wird man in Battlefield 3 keine Rauten mehr vom 3D-Spotting sehen. Verschwindet der dichte Rauch jedoch wieder, wird auch die Raute wieder sichtbar. In verzwickten und fast aussichtlosen Kämpfen könnten diese dem einen oder anderen das Leben retten.
Übrigens, Patrick Liu - Producer bei DICE gab auf der PAX ein Interview gegenüber NVIDIA. Gesprochen wird über technische Details und ein wenig über den e-Sport Anteil (Englisch)
Quelle Edited 2 times, last at 31 Aug. 2011 12:41 AM
Wenn es um das Thema Realismus geht, will Battlefield 3 ganz vorne mit dabei sein. Das heißt aber nicht, dass man es gleich übertreiben muss.
Es kommt immer drauf an, wie man Realismus interpretiert, so seltsam das klingen mag. Battlefield 3 will vornehmlich mit realistischen Waffen und einem glaubwürdigen Szenario punkten.
Die Call of Duty Reihe interpretierte Realismus stets etwas anders als die Battlefield-Front, was besonders das "No Russian" Level in Modern Warfare 2 deutlich machte - und Teil 3 scheint eine ähnliche Schiene zu fahren. Hier sollen Waffen und Szenario zwar ebenfalls möglichst echt wirken, die Macher schrecken jedoch nicht davor zurück, auch Gewalt gegen unschuldige Zivilisten zu zeigen.
Das wird es in Battlefield 3 nicht geben, wie der Executive Producer Patrick Bach nun äußerte. Er ging aber sogar noch weiter und betitelte Spiele mit einer unnötigen Gewaltdarstellung als kindisch.
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"Ich versuche in Spielen wie Battlefield 3 von Zivilisten fern zu bleiben. Ich will keine Videos im Internet sehen, wo die Leute auf Zivilisten schießen."
"Was würde wohl passieren, wenn es in einem Spiel authentisch wäre eine Waffe in der Hand zu halten und plötzlich ein Kind vor einem steht? Nun, der Spieler würde das Kind vermutlich erschießen. Aber uns würde man dafür die Schuld anlasten. Wir müssen unsere Spielerfahrungen so konstruieren, dass Spieler nicht in Situationen kommen, in denen sie schlimme Dinge anrichten können."
"Das heißt jedoch nicht, dass wir den Leuten das Negative am Krieg nicht vermitteln wollen," so Bach weiter. "Wir wolllen etwas machen, das erwachsener ist. Erwachsen heißt nicht gleich blutig, einige Leute verwechseln diese Dinge. Mehr Blut zu wollen ist sogar recht kindisch. Ich denke die Spiele müssen erwachsen werden. Sie müssen mit den Spielern wachsen."
Neue Hinweise deuten auf baldige Battlefield 3 Open Beta hin!
Über Twitter sind in letzten zwei Tagen wieder einige Hinweise bezüglich der Battlefield 3 Beta aufgetaucht. Aus den Kurznachrichten von Christina Ann Coffin und David Goldfarb lässt sich deuten, dass die Beta an sich fast fertig ist. Jedoch sollte man immer bedenken, dass eine Mehrspieler-Betaversion von Battlefield 3 auf allen Plattformen schlußendlich getestet werden muss.
Anschließend müssen die Gameserver an den Start gebracht werden. Bis all dies abgeschlossen ist kann es schon einmal gut und gerne ein bis zwei Wochen dauern. Wir halten daher ein Releasedatum in den kommenden Tagen für unwahrscheinlich.
Battlefield 3 beta early access Neue Hinweise deuten auf baldige Battlefield 3 Open Beta hin! Christina Ann Coffin, Frostbite Engine Entwicklerin, meldet am 27. 08.2011 über Twitter, dass die Beta schon bald kommen wird:
#bf3 beta is coming soon™ , is your body ready for it?
Quelle: Twitter
Battlefield-Produzent David Goldfarb meldete am 29.08.2011, dass heute am 31.08.2011 die letzten Bugs entfernt werden:
Da anscheinend der letzte Feinschliff begonnen hat, können Fan-Herzen sich wahrscheinlich darauf einstellen, dass die Battlefield 3 Beta noch gegen anfang bis mitte September veröffentlicht wird. Das genaue Datum steht bislang jedoch nicht fest. Bekannt hingegen ist jedoch, dass zur ersten Phase der Battlefield 3 Open Beta zunächst Vorbesteller und Besitzer der Medal of Honor Limited Edition eingeladen werden. Diese werden die Beta rund 48 Stunden vor allen anderen spielen können.
Quelle Edited 2 times, last at 31 Aug. 2011 8:59 PM
Battleblog Teil 9: Die Individualisierung der Fahrzeuge
Die Battlefield Serie bietet seit jeher eine perfekte Mischung aus Infantrie- und Fahrzeuggefechten. Das ist auch das, was jeder Spieler an Battlefield liebt. In Battlefield 3 wird sich daran nichts ändern. Im aktuellen Teil der Battleblog Serie erfahrt ihr alles zur Individualisierung der Fahrzeuge in Battlefield 3.
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Caspian Border ist die ultimative Fahrzeug-Map.
Der Multiplayer Modus umfasst mehr als 20 Fahrzeuge, die in 12 Klassen unterteilt werden. In dieser großzügigen Auswahl wirst du das passende Fahrzeug, ob nun für Luft- oder Bodenkämpfe, für dich finden. Diese Fahrzeuge beinhalten gepanzerte Transporter, Fahrzeuge für Infanteriekämpfe, schwere Panzer, Scout-Helikopter, Kampfhubschrauber, Kampfjets, sowie Angriffsjets. Jedes dieser Fahrzeuge wirst du deinem Spielstil, der aktuellen Karte und der aktuellen Situation anpassen können.
Die Anpassung der Fahrzeuge war noch nie so ausgiebig wie in Battlefield 3. Mit mehr als 80 freischaltbaren Spezialisierungen kannst du dein Fahrzeug deinen Wünschen nach zum Kampf bereit machen. Jedes Fahrzeug verfügt jedoch über drei Slots – einen sekundären Waffenslot, ein Gadgetslot und ein Upgradeslot. Sofern du mit einem Fahrzeug spielst und Kills erzielst, wirst du die Spezialisierungen für diese Fahrzeugklasse freischalten können.
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Auszug aus der Singleplayer Mission ThunderRun.
Fahrzeuggefechte sollen mit Battlefield 3 dynamischer werden als zuvor. Aus diesem Grund wurden zwei neue taktische Konzepte zum Fahrzeugschaden und zur Fahrzeugreparatur entwickelt.
Fahrzeuge, die in Battlefield 3 leicht beschädigt werden, reparieren sich nach einer Weile von selbst so wie ein Soldat sich selbst heilt, wenn er angeschossen wurde. Wenn ein Fahrzeug jedoch stark beschädigt wird, ist dieses bewegungsunfähig. Eine Selbstheilung ist nicht mehr möglich und das Fahrzeug muss durch einen Pionier repariert werden. Am Fahrzeug selbst können währenddessen nur noch die Waffensysteme genutzt werden.
Reparaturwerkzeuge sind die neuen Defibrilatoren, die die Fahrzeuge zurück ins Kampfgeschehen bringen sollen. Die Regenerierung der Fahrzeuge bedeutet aber nicht, dass ein Pionier nicht mehr notwendig sein wird. Nur ein gut eingespieltes Team bestehend aus helfenden Pionieren kann seine Fahrzeuge in einem Kampfzustand bewahren.
Battlefield 3 – 100 Stunden Spielzeit für alle Unlocks
Alan Kertz ließ vor kurzem via Twitter verlauten, dass Battlefield 3 Spieler diesmal mehr Zeit investieren müssen, um sämtliche Waffen und Gadgets freizuschalten. Als Durchschnittswert erwähnt Alan “Demize99″ Kertz (Senior Gameplay Designer bei DICE) eine Spielzeit von ungefähr 100 Stunden. Battlefield 3 wird in diesem Punkt daher eher Battlefield 2 ähnlich sein.
If you unlock every weapon, every gadget, and every unlock for every weapon… something like 100 hours.
Quelle: twitter
Xbox 360 Version wohl mit 2 Discs Manche Hersteller schaffen es ihre Xbox 360 Titel mit einer Disc auszuliefern. Immer häufiger müssen sich die Gamer jedoch mit mehreren herum schlagen.
Das scheint euch auch im Falle von Battlefield 3 zu erwarten. Zumindest finden sich in Japan mittlerweile Promo-Poster, auf denen die Xbox 360 Version von Battlefield 3 mit zwei Discs ausgestellt wird, während auf der PlayStation 3 natürlich nur eine Blu-ray zum Einsatz kommt.
Nachdem The Elder Scrolls V: Skyrim zuletzt überraschend mit nur einer Xbox 360 Disc auftrumpfte, scheint man die Komprimierung im Hause DICE nicht ganz so gut hin zu bekommen. Noch fehlt natürlich eine offizielle Bestätigung, was aber reine Formsache sein dürfte.
Zudem ist unklar, wann man in Battlefield 3 dann die Discs wechseln muss oder wie viel Platz das Game auf der Festplatte verbraucht. Denkbar wäre hier aber eine Trennung von Einzel- und Mehrspieler-Part.
Patches zum Release-Tag sind denkbar Ein Patch zum Verkaufstag eines Spiels wird nicht unbedingt gerne gesehen. Doch ein Entwicklerstudio kann den Release nun mal nicht ewig vor sich her schieben.
Bei Star Wars: The Old Republic gönnt sich Electronic Arts den Luxus, den Veröffentlichungstermin vom Beta-Feedback abhängig zu machen. Bei Battlefield 3 steht die Beta zwar ebenfalls noch bevor, hier ist der Release jedoch bereits in Stein gemeißelt.
Doch wie wollen DICE und EA möglichen Problemen, die im Zuge der Beta auftauchen, dann begegnen? Die Lösung ist simpel: Day 1 Patch. Davon wird es laut dem Executive Producer Patrick Bach nämlich aller wahrscheinlichkeit nach welche geben, wenn noch dringend etwas geändert werden muss.
"Es gibt hunderte von Dingen, die sich seit dem Alpha Test geändert haben. Das ist der Grund warum wir das machen. Es ist nicht um das Spiel zusätzlich zu vermarkten, sondern um das Spiel ordentlich zu testen," so Bach.
"Wir veröffentlichen die Beta vor dem Launch des Spiels und werden auf deren Basis sogar einige Dinge ändern bevor das Spiel im Handel erscheint. Man könnte nun argumentieren, dass das sehr kurz vor dem eigentlichen Release ist, aber wir haben noch genug Zeit, um etwa Day 1 Patches zu basteln und Änderungen am Battlelog vorzunehmen, die das Spielgefühl erheblich beeinflussen."
Keine vormontierten Maschinengewehre im Spiel Ein Abschied ist immer schwer, vor allem wenn man sich von etwas verabschieden muss, das mehr Kugeln die Sekunde rausblasen kann, als Chuck Norris Tritte.
Ihr alle kennt sie sicherlich aus früheren Battlefield Teilen: Die vormontierten Maschinengewehre. Die standen stets recht harmlos in der Gegend herum, bis jemand beschloss sich dahinter zu positionieren und ihre unsagbare Feuerkraft auf ein Ziel seiner Wahl zu lenken.
Wie der Senior Gameplay Designer Alan Kertz nun verriet, wird es diese Waffen in Battlefield 3 nicht mehr geben. Einfacher Grund sind die Zweibeine, welche sich im Spiel an leichte Maschinen- aber auch Scharfschützengewehre pappen lassen. Dadurch kann ein Spieler sich selbst solch ein stationäres Geschütz errichten, zumal die Supporter-Klasse genau daraus ihre Stärke zieht.
Vormontierte TOWs (Panzerabwehrlenkwaffen) gegen Fahrzeuge sind in Battlefield 3 übrigens sehr wohl wieder zu finden.
Battlefield 3: Konsolenspieler haben diesmal die Nachsicht
Zu Battlefield 3 werden Spieler auf der XBOX 360 und Playstation 3 etwas benachteiligt sein, denn heute wurde bekannt gegeben dass Battlefield 3 auf beiden Konsolen maximal mit 30 FPS laufen wird und eine Auflösung von 1.280 x 704 Pixeln haben wird. Somit wird Battlefield 3 kein High Definition Spiel auf den Konsolen werden. Dafür müssen die Spieler jedoch nicht mehr auf die bei vielen Spielen vermisste Kantenglättung verzichten.
Der Verzicht auf eine FULL-HD Auflösung ist jedoch keinesfalls eine Nachlässigkeit von DICE, sondern ist auf die geringe Rechenleistung der Konsolen zurückzuführen.
Quelle Edited 1 times, last at 7 Sep. 2011 10:10 PM
Soeben wurde auf Youtube ein neuer Trailer veröffentlicht, der wahrscheinlich eine erneute Trailer Serie ankündigt, denn schon am 16.09.2011 soll der nächste Operation Guillotine Trailer veröffentlicht werden. Im aktuellen Trailer seht ihr U. S. Marine Sgt. Blackburnder in einer Einzelspieler Mission welche bei Nacht stattfindet. Spot ab!
Battleblog #10: Die Entwicklung einer fesselnden, auf Authentizität beruhenden Geschichte
Battlefield 3 ist für DICE ein neuer Weg eine Geschichte zu erzählen. Im heutigen Battleblog findest du einen persönlichen Post von David Goldfarb und seine Sicht auf die fesselnde Einzelspieler Kampagne, in der es weniger um eine Fantasiewelt, als vielmehr um Authentizität und die harte Realität geht.
Wenn es eine Sache gibt, auf die ich in Battlefield 3 ganz besonders stolz bin, dann ist es die Atmosphäre des Spiels.
Atmosphäre bedeutet Leben. Stil. Sie macht das Spielgefühl aus. Sie macht „The Dark Knight“ unglaublich und ist der Grund dafür, dass die 60iger Jahre Batman Filme es eben nicht sind. Es ist wie mit dem Unterschied zwischen „Der Soldat James Ryan“ und „Ein Käfig voller Helden (Hogans Heroes)“. Mehr als alles Andere in der Einzelspielerkampagne von Battlefield 3, ist die Atmosphäre der entscheidende Unterschied.
Battlefield 3 ist viel dichter an der heutigen Realität und aktuellen Ereignissen, als alle anderen Spiele der Battlefield Serie. Wir bilden einen Krieg mit allen Facetten ab. Wir haben versucht, dichter am Slang moderner Soldaten zu sein. Wir vermischen dabei Emotionen mit dem Chaos schneller Feuergefechte. Wir wollten das Spiel so schlüssig wie möglich wirken lassen, denn wenn die Spieler aufhören, daran zu glauben, dass das alles wirklich so und nicht anders passieren könnte, hat man nur noch einen ganz normalen Shooter von der Stange.
Wir haben es sehr genossen, Bad Company und Bad Company 2 zu machen. Beide Spiele sind voller Spaß, haben ihr eigenes Thema und waren leicht verdaulich. Im Wesentlichen sind sie Abenteuerkino, wie Indiana Jones mit einem Sturmgewehr. Mit Battlefield 3 mussten wir uns von diesem Thema und den Charakteren trennen. Wir mussten einen anderen Weg einschlagen, etwas anderes machen, andere Knöpfe drücken. Nun erzählen wir die Geschichte eines Krieges und das muss sich glaubwürdig anfühlen. Es muss sich real anfühlen, es soll Emotionen hervorrufen. Etwas derartiges hatten wir noch nie zuvor umgesetzt.
Die nicht lineare Geschichte in Battlefield 3 wird mit Hilfe der Erinnerungen von U.S. Marines Staff Sgt. Henry "Black" Blackburn erzählt. In einer Befragung erinnert er sich an Events, die die Welt bewegt haben. Der Spieler spielt im Prinzip Blacks Erinnerungen an diese Ereignisse, in deren Verlauf er aufgrund einer neuen Bedrohung namens PLR in militärischen Operationen weltweit eingesetzt wird.
Die Einzelspieler-Kampagne findet an Orten wie Paris und New York, aber auch in der staubigen Wüste Teherans statt, und die Spieler werden verschiedene Charaktere aus unterschiedlichen Bereichen der Streitkräfte spielen. Jeder spielbare Charakter in Battlefield 3 ermöglicht es dem Spieler, sich sein eigenes Bild von den chaotischen Ereignissen zu machen, wodurch wir die Möglichkeit haben, die menschliche Psyche zu erforschen und herauszufinden, was es heißt, Mensch zu sein.
Hier bei DICE sind uns Charaktere sehr wichtig. Das war auch in Bad Company so und ist es weiterhin. Wir stellen ihnen Herausforderungen und wir stellen ihnen Fragen. Die Frage in Battlefield 3 ist: Wie weit würdest du für dein Land gehen, was bist du bereit zu tun? Nun könnte die Antwort des Marines Blackburn anders ausfallen, als die anderer Charaktere. Es könnte aber auch die gleiche sein. Wir haben versucht, unsere Charaktere in ein Umfeld zu bringen, in dem sie emotional richtige Entscheidungen treffen können. Das Spielen mit all diesen verschiedenen Charakteren und das Erleben ihrer Lage, führt zu einem dichteren, stärkeren und fesselnderen Einzelspielererlebnis, welches auch emotional bewegend ist.
Wir haben ein Spiel gemacht, das anders ist als alle Spiele, die wir bisher gemacht haben. Es ist beklemmend. Es ist nicht nur größer im Umfang, sondern auch größer in der Dramaturgie. Die gesamte Atmosphäre des Spiels ist realistischer, härter und rauer als wir es bisher in einem unserer Spiele hatten. Und doch denke ich, es geht um die gleiche Werte: Kümmere dich um die Menschen um dich herum, um Menschen die du triffst und um die Menschen die du spielst. Das ist eine Konstante in all unseren Spielen.
Quelle Edited 1 times, last at 9 Sep. 2011 5:51 PM
Termin des Beta Starts angeblich bekannt Da kann Electronic Arts noch so viel Material zu Battlefield 3 raushauen, die Fans werden erst Ruhe geben, wenn sie endlich zocken dürfen. Doch das könnte womöglich noch gute drei Wochen dauern.
Battlefield 3 hatten wir gerade erst als Thema, dabei wurde ein neuer Trailer gezeigt und einige Infos zum Singleplayer gab es auch noch oben drauf.
Nun switchen wir mal fix zum Mutliplayer-Part des dritten Battlefield Hauptablegers, schließlich wurde die passene Betaphase noch für den laufenden Monat in Aussicht gestellt. Einen Termin nannte Electronic Arts noch nicht, sollten sich die neuesten Informationen jedoch bewahrheiten, müssten sich die Fans noch bis zum Ende des Monats gedulden.
Die Seite BF-Games.net nannte zumindest den 27. September als Startermin und will den von einer internen Quelle bei Electronic Arts erfahren haben. Dazu gleich das offizielle Statement der Fanseite:
"Woher wir das wissen? Quellen im Hause EA, die an der Produktion beteiligt sind haben uns diesen Termin genannt. Deswegen gibt es auch keine Links auf doppeldeutige Tweets, Chatlogs mit dem EA-Support, Foren-Beiträge und andere Spekulationen, sondern schlicht den Hinweis auf dieses Datum."
Mehr kann man dazu nicht sagen. Außer, dass ihr den Termin natürlich mit Vorsicht genießen solltet, solange Electronic Arts noch keine Erklärung dazu abgegeben hat.
Gestern ist ein Bild im Netz aufgetaucht wo ein Startbildschirm von Battlefield 3 Beta zu sehen ist.
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Es war noch unklar ob es sich dabei um ein Fake handelt oder nicht.
Andreas Koch aka Gamm4 bestätigte folgendes:
kein Fake, das ist ein Bild aus dem Playroom bei DICE in Stockholm, wer sich jetzt wundert, das die schon die Beta haben ..
Quelle: Twitter
Unterstützte Browser für Battlelog von Dice bekannt
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Battlelog wird folgende Browser unterstützen: IE8+, Firefox 4+ und Chrome.
Für Safari und Opera gibt es aber keine Garantie das alles Bug frei funktioniert.
Bodin gab auch bekannt dass der Flash Player für den Battlelog Service nicht notwendig ist.
Electronic Arts Plattform hat bereits 4 Millionen User Origin? Das werde ich NIE benutzen! So zumindest der allgemeine Tenor, als Electronic Arts diesen Service angekündigt hat. Da war aber anscheinend viel heiße Luft bei.
Battlefield 3 wird eine Zwangsinstallation des Origin Clients erfordern. Klar, dass die Userzahlen dann regelrecht durch die Decke schießen. Doch schon jetzt schlägt sich der Service offensichtlich sehr gut, obwohl Otto-Core-Gamer ihn ja nie nutzen wollte.
Electronic Arts gab nun mal ein paar Zahlen zum ehemaligen EA Store bekannt, der seit Juni schlicht als Origin bekannt ist. Demnach nutzen bereits jetzt vier Millionen Menschen den Download Client und somit die Angebote.
Diese Zahl wird sich allerdings nicht nur dank Battlefield 3 weiter erhöhen, denn laut EAs CFO Eric Brown plant man schon bald Inhalte von Drittanbietern auf Origin zu stellen. Ursprünglich hieß es zwar mal, dass Electronic Arts hier nicht in direkte Konkurrenz zu Valves Steam treten wolle, doch das scheint sich spätestens durch die hohe Akzeptanz des Dienstes wohl grundlegend geändert zu haben.
Quelle Edited 2 times, last at 11 Sep. 2011 11:41 PM
Battlefield 3 – Singleplayer Videos und Screenshots geleakt
Bei YouTube sind heute Morgen vier Videos aufgetaucht, die den Einzelspieler von Battlefield 3 zeigen. Die Qualität der Videos ist leider relativ schlecht, dennoch lässt sich das Gameplay gut verfolgen. Die Missionen zeigen jeweils unterschiedliche Missionen. Ein Video zeigt eine Mission in einem Jet, zwei weitere Ausschnitte aus der Singleplayer Mission, die schon anfang des Jahres in der Fault Line Serie ausführlich vorgestellt wurde. Das vierte Video hat den Mehrspielermodus auf virtuelles Zelluloid gebannt, allerdings ohne wirklich etwas zu zeigen.
Laut Videobeschreibung handelt es sich bei dem aufgezeichneten Material um die aktuellste Version der Xbox360 Version.
Die Screenshots zeigen den Mehrspielermodus von Battlefield 3, allerdings ohne Mit- und Gegenspieler.
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Quelle Edited 1 times, last at 13 Sep. 2011 12:09 AM
Bessere Hitbox und besserer Netcode zu Battlefield 3
Battlefield Fans kennen das Problem. Man selber versteckt sich hinter einem Stein oder läuft in Deckung. Doch leider scheint die Hitbox groß wie ein Scheunentor und trotz optimaler Deckung ereilt einem trotzdem der Tod. Wie Alan “Demize99″ Kertz, Senior Gameplay Manager bie DICE, heute via Twitter verlauten ließ, soll sich dies zu Battlefield 3 ändern. Im Vergleich zu anderen Titeln der Battlefield Serie wurde einiges an der Hitbox verbessert und auch der Netcode soll um einiges besser sein als der zu Battlefield Bad Company 2.
Desweiteren geht Alan Kertz nochmals auf die Zerstörung 3.0 ein. Dank dieser wird es zukünftig nicht mehr möglich sein sich hinter dünnen Wänden und Objekten zu verstecken.
Quelle Edited 1 times, last at 13 Sep. 2011 12:12 AM
Tester sind derzeit damit beschäftigt das erste DLC zu Battlefield 3 zu testen. Das DLC “Back to Karkand” wird vier neue Karten (Gulf of Oman, Wake Island, Strike at Karkand, Sharqi Peninsula) enthalten, die jedem Battlefield 2 Spieler bekannt vorkommen dürften. Desweiteren werden mit Back to Karkand neue Fahrzeuge und Waffen ins Spiel eingeführt. Vorbesteller der Battlefield 3 Limited Edition erhalten das DLC Back to Karkand gratis sobald es veröffentlicht wird.
Solltest du mit dem Gedanken spielen Battlefield 3 noch vorzubestellen, dann solltest du dies bei Origin tun, denn nur dort hast du 48 Stunden Beta-Vorteil.
Testbericht zum Battlefield 3 DLC Back to Karkand: (Von einem Internen Tester)
Aktuell werden die Karten Gulf of Oman und Wake Island ausgibig getestet. In unseren Tests spielen wir jede Karte für ca. 24 Stunden auf diversen Gameservern, dabei testen wir die Karte auf Herz und Nieren. Das bedeutet dass wir jede Menge zerstören und jede noch so kleine Stelle auf Fehler untersuchen. Auf der Karte Gulf of Oman haben wir so richtig viel Platz um uns auszutoben. Die Karte ist einfach riesig und bietet sehr viel Platz für Luft- und Landgefechte. Abgesehen von den den Scharfschützenwaffen sind die neuen Waffen super. Präzise, Schussstark und genau.
Auf Wake Island erwartet euch das bekannte Insel-Szenario. Jedoch hat DICE auch dort etwas neues für euch. Ein bislang noch nicht bekannter Jet, der für jede Schlacht das passende Kampfmittel dabei hat. Für die schnelle Verfolgung von Bodeneinheiten machen die Little Birds ihrem Ruf alle Ehre. Leicht, schnell und wendig. Eine echte Killermaschine. Mit 64 Spielern ist auf Wake Island die Hölle los. Hitzige Kämpfe mit Fahrzeugen zu Luft und zu Tal und auch die Infantrie hat einige gute Positionen für einen Hinterhalt.
Wer Battlefield 3 spielen möchte sollte sich darauf einstellen, dass ohne einen Quad Core Porzessor das Spielen nur halbsoviel Spaß macht. Desweiteren sollte euer PC über viel RAM verfügen und eine Grafikkarte haben, die mindestens 1 GigaByte RAM zur Verfügung hat
Battlefield 3 – Neue Informationen zu den Maps und Modi
Anders als bisher gedacht, wird Battlefield 3 anstatt zehn Maps nur neun Maps haben. Dies bestätigte Alan “Demize99″ Kertz am 11.September 2011 via Twitter. Warum man auf dem Image is only visible for logged-in users.
jedoch zehn Karten zur Auswahl hat, ist unklar.
In seiner Kurznachricht gibt Demize 99 ebenfalls an, dass Battlefield 3 anstatt sechs nur fünf Spielmodi haben wird. Dabei wird jedoch der Conqeust Modus und der Conquest Modus Large als ein Modus zusammengefasst, da sich die beiden Modi nur durch dem Umfang der Karte unterscheiden.
Es ist davon auszugehen, dass im Conquest Modus Large mit maximal 64 Spielern gespielt werden kann. In der normalen Variante wird es wohl möglich sein mit 32 Spielern zu spielen.
Folgende Spielmodi wird es zu Battlefield 3 geben
Conquest Large (64 Spieler)
Conquest (32 Spieler)
Rush
Squad Deathmatch
Squad Rush
Team Deathmatch
Das heißt so in etwa: Beta für PC ist startbereit, wahrscheinlich am 29.09 und 27.09 für vor Besteller, Xbox und PS3 müssen das noch in ihrem "Store" aufnehmen (Ich habe absolut kein Plan wie das ganze bei Konsolen heißt) , so gesehen bekommen PC Spieler keine Beta früher weil man halt wie oben steht auf Microsoft / Sony warten muss damit Beta für alle am gleichen tag starten kann.
Ich bin da ein bisschen optimistischer, nächste Woche könnte es für Vorbesteller und MoH Tier 1 Besitzer soweit sein. Dann 2 Tage später der reguläre Start auf allen Plattformen. Edited 1 times, last at 15 Sep. 2011 3:08 PM
Mit dem Caspian Border B-Roll - Extended Trailer hat DICE einen weiteren Trailer veröffentlicht, der teils bekannte und teils unbekannte Aufnahmen von der Karte Caspian Border zeigt, welche auf der Gamescom 2011 und der PAX, die am vergangenen Wochenende stattfand, gespielt worden ist.
Interessante Informationen von der PAX. Der Explosive Ordnance Disposal Roboter kurz EOD (abb. Unten) wird in der Lage sein den Pioneer zu unterstützen und wird z.B. MCOMs scharf machen oder entschärfen. Desweiteren kann dieser Fahrzeuge reparieren und Gegner töten. Das Minifahrzeug wird auf dem Boden platziert und der Spieler wechselt in die Ansicht des Fahrzeugs.
Weitere Informationen gibt es ebenfalls zum Radio Beacon, welcher schon zu Battlefield 2142 ein beliebter helfer gewesen ist. Denn dieser ermöglicht es den Teamkameraden im eigenen Squad bei diesem zu spawnen. Der kleine Helfer soll aussehen wie ein Radio und wird überall platzierbar sein.
Zum Micro UAV, welches der Scharfschütze mit sich trägt sind ebenfalls neue Informationen bekannt geworden. Mit Hilfe des Micro UAV ist es dem Spieler möglich Gebiete nach Gegnern abzusuchen und diese zu markieren. Das Micro UAV besizt jedoch keine Bewaffnung wie das, welches Spieler von Battlefield Bad Company 2 kennen.
Der Scharfschütze hat ebenfalls einen weiteren Helfer mit dabei, der helfen kann Feinde frühzeitig zu erkennen. Der Radar Beacon, dessen Rechweite im Gegensatz zum Micro UAV wesentlich begrenzter ist, scannt ebenfalls nach feindlichen Gegner. Sind die Gegner jedoch schlau und legen bzw. ducken sich, können diese vom Radar Beacon nicht erfasst werden.
Zuletzt gibt es noch Infomationen zu den Rauchgranten, denn durch den Rauch dieser wird man in Battlefield 3 keine Rauten mehr vom 3D-Spotting sehen. Verschwindet der dichte Rauch jedoch wieder, wird auch die Raute wieder sichtbar. In verzwickten und fast aussichtlosen Kämpfen könnten diese dem einen oder anderen das Leben retten.
Übrigens, Patrick Liu - Producer bei DICE gab auf der PAX ein Interview gegenüber NVIDIA. Gesprochen wird über technische Details und ein wenig über den e-Sport Anteil (Englisch)
Quelle
Edited 2 times, last at 31 Aug. 2011 12:41 AM
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