Ne eigentlich nicht. Wenn die runde vorbei ist, gehst du dann immer vom Server oder spielst dann noch die nächste Runde? Während der Ladebildschirm für die nächste Runde kommt, steht oben immer speichern. Dann sollte er auch die Anpassungen speichern. Wenn du vorher den Server schon verlässt, speichert er diese nicht.
Zarskeee wrote: Ne eigentlich nicht. Wenn die runde vorbei ist, gehst du dann immer vom Server oder spielst dann noch die nächste Runde? Während der Ladebildschirm für die nächste Runde kommt, steht oben immer speichern. Dann sollte er auch die Anpassungen speichern. Wenn du vorher den Server schon verlässt, speichert er diese nicht.
Kommt drauf an ob ich noch Lust habe weiter zu zocken oder was für eine Map gerade kommt. Aber andererseits sollte BF3 die Anpassungen speichern, egal auf was für einen Server man ist.
Heute ist zwar der große Tag der Konkurrenz, so ganz will euch Battlefield 3 an diesem aber nicht alleine lassen. Ein paar frische Videos müssen da schon sein.
Gameplay videos zu "Strike at Karkand" und "Gulf of Oman"
Demize99 gab heute über Twitter bekannt, dass sich DICE zu der Taschenlampe bzw. dem Tactical Light nochmal Gedanken gemacht hat und dieses abschwächen wird.
Mit in seinem Tweet hat Alan “Demize99″ Kertz zwei Bilder angehängt, die den Unterschied verdeutlichen sollen.
finde ich persönlich gut. Der Lichtkegel ist in seiner jetztigen Form einfach zu groß! Man kommt um eine Ecke wo einer mit dem Tac-Light liegt und schon sieht man nichts.
Was bei mir nie gespeichert wird, ist das Aussehen von dem typ. ansonsten wird immer die letzte RU/US Anpassung geladen.
Das finde ich auch gut mit dem Tactical Light. Wird dann auch etwas realistischer.
Hoffe der Patch erscheint auch bald.
Das Aussehen wird übrigens bei niemanden gespeichert, denn das soll ja passend zum Schlachtfeld immer angepasst werden.
Kertz confirmed last night that the actual brightness of the light will not be nerfed, but rather the range.
Suckz ;/
Kertz also mentioned that DICE is looking into the mobile AA vehicles. Currently, they prove to be extremely effective against jets and helis not because of their damage output, but because of their effects. Many fans find that these mobile AAs are too effective at knocking a jet’s or heli’s flight path off course, or making them too hard to control, causing them to crash easily.
Da hat er wohl recht, ist ziemlich dämlich wenn ein AA dazu führt das der Heli sich einmal um die eigene Achse dreht.
Des Weiteren dürfen die sich auch nochmal Gedanken über den Heli machen, ist immer ziemlich nervig wenn er sich schon ab >50% nicht mehr richtig kontrollieren lässt. (Und mir dürfen die auch noch verraten warum es der Black Hawk, der Heli schlechthin, es nicht ins Spiel geschafft hat ) Edited 1 times, last at 12 Nov. 2011 10:21 AM
Back to Karkand Maps gehören zur normalen Rotation
Battlefield 3 Spieler dürften durchaus etwas verwundert gewesen sein, als sie die Back to Karkand Karten im Server Browser als separaten Filter neben dem Hauptspiel fanden. Dazu gab es nun mal eine Aufklärungsrunde.
Schließlich liegt da die Vermutung nahe, dass die Back to Karkand Karten in Battlefield 3 eine separate Map Rotation spendiert bekommen, ähnlich dem Vietnam Addon von Battlefield: Bad Company 2. Genau das konnte man zeitweise auch auf dem offiziellen Twitterkanal zu Battlefield 3 lesen.
Mitlerweile wurde diese Nachricht jedoch wieder entfernt und durch ein offizielles Statement von Electronic Arts entkräftet. Demnach stecken die Back to Karkand Karten sehr wohl in der normalen Battlefield 3 Map Rotation. Ihr könnt die aufgepimpten Battlefield 2 Karten also ohne Probleme im Wechsel mit euren Lieblings-Maps des neuesten Teils zocken.
Ob das auch auf künftige Battlefield 3 DLCs zutrifft, konnte der EA Sprecher allerdings nicht bestätigen.
Das Aussehen wird übrigens bei niemanden gespeichert, denn das soll ja passend zum Schlachtfeld immer angepasst werden.
Das Gerücht habe ich schon öfter gelesen^^glaubt das wirklich irgendjemand? Warum Speichert der die Skins dann nicht bitte für jede Map ab ? ....ne, DICE wird irgendwas vergessen haben...bin ich mir ziemlich sicher...
Battlefield 3: Hunderte Cheater gebannt und Statistiken gelöscht
Wie DICE per Twitter und Blog mitteilte, wurden diese Woche Hunderte von Spielern gebannt und auch bei vielen Konten die Statistiken gelöscht, da diese Fehler im Spiel ausgenutzt haben, um ihre Ergebnisse zu verbessern.
Spieler können beispielsweise das Repair-Tool des Engineers oder den EOD-Bot auf nicht näher genannte Weise nutzen, um sich Zehntausende Punkte in einem Spiel gutschreiben zu lassen. DICE hat daher andere Spieler gebeten, die Cheater, die dieses sogenannte "Boosting" nutzen, per Nachricht auf Twitter samt Screenshot des Battle Log Reports zu melden.
EA und DICE werden die Situation auch weiterhin beobachten und Maßnahmen gegen Spieler ergreifen, die gegen die Regeln verstoßen. Die Bans betroffen Spielerkonten auf allen Plattformen.
Irgendwie kommt Electronic Arts weiterhin nicht auf einen grünen Zweig mit dem Origin-Service. Denn nun berichten User erneut von einem problematischen Vorfall.
Einige Battlefield 3-Spieler berichten, dass sie - zum Teil gerechtfertigt, zum Teil angeblich wegen harmloser Kommentare - aus dem offiziellen Forum gebannt wurden. Nun hängt der Forenaccount aber natürlich mit dem Origin- (und somit ehemaligen EA-) Account zusammen und schwupps hatten diese Spieler keinen Zugriff mehr auf Battlefield 3 und auch keinen Zugang mehr zu anderen Titeln, die mit dem Origin-/EA-Account verbunden wurden.
Ein User konnte immerhin eine Stellungnahme von Electronic Arts ergattern, die jedoch alles andere als erfreulich war. Darin wird ihm mitgeteilt, dass er aufgrund wiederholter Verstöße - angeblich war es nur einer - permanent gebannt wurde und keine Möglichkeit zur Rechtfertigung oder Wiedererlangung seines Accounts und den damit verbundenen Inhalten erhält. Letztere sollen zudem komplett gelöscht werden. Sollte Electronic Arts von dieser Schiene nicht abweichen, dürfte es nicht mehr lange dauern, bis diverse Anwälte und Politiker vorstellig werden, um einmal über den Begriff "Eigentum" zu diskutieren. Wir sind gespannt, was da noch kommt.
Call of Duty: Modern Warfare 3 mag international gesehen Rekord nach Rekord aufstellen. Die deutschen Zocker scheinen jedoch ein anderes Spiel zu bevorzugen, nämlich Battlefield 3.
Wie Electronic Arts nun bekannt gab, erhält Battlefield 3 bereits zwei Wochen nach Verkaufsstart drei Awards des Bundesverbandes für Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU). In den ersten Tagen konnte sich das Spiel je 200.000-mal auf dem PC und der PlayStation 3 verkaufen und erhält dafür zwei BIU Sales Awards in Platin.
Darüber hinaus sackt Battlefield 3 den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen ein. Damit schlägt Battlefield 3 alle Rekorde: Noch nie hat sich ein Action-Spiel in Deutschland in den ersten zwei Wochen besser verkauft.
Mit fünf Millionen verkauften Exemplaren innerhalb der ersten Verkaufswoche muss sich Battlefield 3 jedoch auch international nicht verstecken.
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