Alan “Demize99″ Kertz lässt auf einen Nachfolger von Battlefield 2142 hoffen, denn Battlefield 2143 könnte als DLC für Battlefield 3 erscheinen. Ein Fan der Battlefield Reihe hat bei DICE nachgefragt, ob ein DLC im Sci-Fi-Setting möglich sei. Alan Kertz antwortete darauf hin mit folgender Antwort.
“Es ist definitiv ein beliebtes Thema bei uns im Studio. Genau wie Mirrors Edge und sogar Codename Eagle. Unsere Ideen werden nie beschnitten, es gibt höchstens Zeitprobleme.”
Es bleibt daher zu hoffen, dass Global Community-Manager Daniel Matros zu seinem Wort steht. Damals gab er bekannt, dass Fans einen großen Einfluss auf die Entwicklung von DLCs haben werden.
Desweiteren könnte auch das damals leider nicht für den PC erschienene Battlefield 1943 ein möglicher DLC für Battlefield 3 sein. Allen Gerüchten zufolge scheint Battlefield 2143 jedoch der derzeit am meisten favorisierteste DLC zu sein, denn schon im Juli gab es eine Chat-Unterhaltung mit einem EA Mitarbeiter.
Battlefield 3 – Kanzlei verklagt EA wegen fehlenden BF1943
Noch zur diesjährigen E3 hieß es, dass die PlayStation 3 Version von Battlefield 3 exklusiv den Downloadtitel Battlefield 1943 beinhalten wird. Erst am Veröffentlichungstag von Battlefield 3, nachdem erste Berichte auftauchten, dass auf der Disc scheinbar etwas fehle, teilte man ganz kurz via Twitter mit, dass man BF1943 gegen die Zeitexklusivität getauscht habe. Das findet eine Anwaltskanzlei aus den USA nicht ganz so witzig und verklagt den Publisher deshalb.
Erst auf die Frage eines Käufers und auftauchenden Berichten, wo denn die kostenlose Kopie von BF43 bei der PS3 Version wäre, antwortet man über den offiziellen Battlefield Twitter Account
@hamzaxrevenge In lieu of 1943 being available on disk for PS3 customers, EA has made all BF3 expansions available early to PS3 customers.
Wie Kotaku heute abend berichtet, hat die Anwaltskanzlei Edelson McGuire eine Sammelklage gegen EA eingereicht. Grund der Klage sei nicht, dass BF1943 fehlen würde, sondern vielmehr die Art und Weise wie EA diesen Umstand bekannt gegeben hat. Denn dadurch habe der Publisher “getäuscht und von tausenden seiner Kunden profitiert, indem sie ein Versprechen gegeben habe, das sie nicht einhalten konnten, und es auch nie wollten.”
Das Team rund um DICE arbeitet hart, um einen guten Support zu Battlefield 3 abzuliefern. Dies lässt sich auch nur unschwer daran erkennen, dass bisher unzählige Serverupdates zum Spiel erschienen sind, um die Performance und Stabilität zu optimieren. Auf dem offiziellen Battlefield Blog kündigt DICE nun an, dass nächste Woche der heiß erwartete Client Patch für die PC Version veröffentlicht wird. Besitzer der Konsolenversion müssen sich noch ein wenig gedulden, da das Update erst durch die Qualitätsprüfung von Sony und Microsoft musst.
Mit dem neuen Patch erwartet euch eine verbesserte Stabilität, ein verändertes Waffenbalancing, bessere Squad-Kontrollfunktionen, Verbesserungen am Interface sowie weitere Verbesserungen, die von der Community gewünscht wurden. Die negative Mausbeschleunigung wird ebenfalls entfernt.
Ebenfalls im Raum steht ein eventuelles Redesign der Common Rose, die derzeit nicht perfekt umgesetzt ist. Eine offizielle Changelog gibt es bislang nicht.
wichtiges Client und serverseitiges Update für alle Plattformen
Das Update für die XBOX360/PS3 erfolgt etwas später, da auf die Zertifizierung von Microsoft und Sony gewartet werden muss.
Client seitige Änderungen:
-performance-, stabilitäts- und visuelle Fixes
-allgemeine Leistungs-und Ladezeit Verbesserungen
-"Black Screen" Fix für einige PC-Konfigutationen, wo das Problem aufgetreten ist
-Stereo-und Rendering-Support für Nvidia-und AMD-Grafikkarten
-Bereinigung des "ruckeln" das bei einigen PC-Konfigurationen aufgetreten ist
-Behebung von Fehlern für das "Beitreten" von Multiplayer und Coop Spielen
-Behebung der Probleme bei der Verwendung vonmehreren Monitore (Eyefinity / Surround)
-Fixed visuelle Fragen der Korruption auf bestimmten Nvidia-Karten
-diverse Fixes für NVIDIA- Grafikkarten
-verbesserte Ladezeiten für bestimmte Texturen
-der Konsolenbefehl "GameTime.MaxVariableFps" (maximale Bilder pro Sekunde) wurde hinzugefügt
-der Konsolenbefehl "UI.DrawEnable" für das Ausblenden des HUD's wurde hinzugefügt
- Balance und Gameplay-Anpassungen (PC):
-Behebung eines Fehlers bei schneller Mausbeweung
-EOR-Sound für SQDM und TDM wurde wieder hinzugefügt
-Du wirst Schaden am Fahrzeug machen könne, wenn du an einer "offenen" Position sitzt
-Granaten werden nun fallen gelassen wenn du stirbst (denkt an Effekt im Hardcore-Modus)
-Spawn-Protection wurde für Conquest hinzugefügt. Du wirst nun nicht länger in der Nähe von Gegnern wieder einsteigen
-bei TDM und SQDM wirst du nicht länger in der Nähe von Gegnern einsteigen
-die Möglichkeit nach dem ersten Step auf "Insel Kharg"(Rush), das Verteiger in die Anti-Air auf dem Flugzeugträger benutzen können wurde entfernt
-Behebt ein Problems mit der Wiederbelebung eines underdrückten Spielers
-Behebung eines Problems mit der Kamera nach der Wiederbelebung im Coop-Modus
-Joystick "Todeszonen"-Einstellungen wurden hinzugefügt
-Behebung eines Sound-Problems beim Leiter klettern
-Soundprobleme einiger Waffen wurden in der First-Person geändert
-die Sound-Schleife beim Schwimmen wurde geändert
-der Schaden von Hubschrauber-Miniguns, Anti-Air und Jet-Waffen gegen Infanterie wurde erhöht
-der Schaden gegen Jeeps durch Hubschrauber-Miniguns wurde erhöht
-Reduzierung der physikalischen Auswirkung der AA und Jet-Kanonen, Spieler die von diesen Waffen unter Beschuss stehen, sollten nicht länger die Kontrolle verlieren
-der Schaden der .44 Magnum wurde ein wenig erhöht
-Erhöhung des Schadens und der Reichweite der .357 Munition der MP412 rRex
-Erhöhung der Reichweite von allen Kaliber .45 und 9mm Waffen
-leichte Erhöhung der Reichweite der P90, MP7 und PDW-R
-leichte Erhöhung der Reichweite für 5.56 PDW-R Munition und Verringerung des minimal Schadens auf große Entfernung
-leichte Erhöhung der Reichweite der MK11, SVD und M39 EMR 7.72mm Gewehren
-Verringerung des maximalen Schaden und Reichweite der G3 und SCAR-H 7.62mm Waffen
-Reduzierung des Schadens der FIM-92 und SA-18 IGLA gegen Lufteinheiten
-Erhöhung des Schadens der 40mm BUCK Munition
-Reduzierung des Schadens der .50 Kaliber Waffen gegen Hubschrauber
-Anpassung der T90 Kanister Munition an die Kanister-Munition des Abrams
-Rundendauer und Ticket-Zusammenfassung wurde am Ende der Runde hinzugefügt
-erweitertes Squad-Menü
-erhebliche Änderung an der "join Squad" Funktion (siehe unten)
-Behebung eines Problems mit der Tastaturbelegung während eines Spieles
-Du bekomsmt nun eine richtige Fehler-Meldung wenn du vom Server einen "disconnect" hast im Battlelog angezeigt
Serverseitige Änderungen:
-EOD-Bot Exploit gefixed
-diverse Crashes gefixed
-AntI-Stats-Padding Maßnahmen wurden ergriffen, erlaubt Ranked-Servern nicht mit seltsamen Einstellungen zu laufen
-verbesserte Teamkill-Kick Konfiguration
-Unterstützung für unranked Server, diese Server übermitteln keine Punkte ins Battlelog, aber Server- Admins können über alle Einstellungen frei bestimmen
-Teile deine Profil und deine Statistik mit der neuen Battlelog-Funktion
-die Möglichkeit dein Profil un deine Statistik bei Facebook, Google+ und Twitter zu veröffentlichen wurde hinzugefügt
-Profile und Statistiken von Spielern, können nun auch ohne angemeldet zu sein, im Battlelog abgerufen werden. Die Vorraussetzung dafür ist das man die Benutzer-URL des Spielers kennt.
-Single Sign-In aus Battlelog zu Origin. Wenn du nicht bei Origin angemeldet bist, aber einem Game-Server joinen möchtest, wird das Battlelog sich automatisch im Hintergrund bei Origin einloggen und dich mit dem Server verbinden.
Squad Veränderungen:
-Entferung der "Finde ein Squad" Option
-Spieler können nun auch alleine ein Squad betreten, damit hat das Squad dann 1/4 Spielern
-Änderung der Anordnung: Squad verlassen, Freund einladen, Team wechseln
-Man ann das Squad nicht auf Privat stellen wenn man nur ein Spieler ist
-automatischer Wechsel von privat zu öffentlich wenn das Squad nur noch einen Spieler beinhaltet
-Alle besetzten Squads werden nun Bblau angezeigt, im Squad Auswahlmenü
-Spieler die nicht in einem Squad sind werden ebenfalls blau angezeigt untder dem Menüpunkt "Nicht in einem Squad"
-Squads die leer sind werden weiß angezeigt, möchtest du einem leeren Squad betreten, kannst du dem ersten weißen beitreten.
Der genauere Blick auf die Squadänderungen:
Der heutige PC-Client Patch bringt zahlreiche Verbesserungen der Squad-Funktionalität und ist Teil unserer ständigen Bemühungen, um es einfacher zu machen, mit Freunden und Platoon Membern spielen. Diese Änderungen werden ebenfalls für Konsolen umgesetzt, wenn wir die PlayStation 3 und Xbox 360 Updates in Kürze veröffentlichen. Wir halten euch, für das genaue Datum, der Konsolen-Updates auf dem laufenden.
Für PC: Du bist jetzt in der Lage, die verschiedenen Squads zu markieren und auszuwählen, welches du durch Auswahl eines Squad beitreten möchtest und dann auf die Join Squad-Taste klickst. Bitte beachtet dass die private Squad-Option, ab 2-Spieler, erlaubt ist. Während der 64-Spieler-Sessions können die Spieler ohne Squad -Position die Liste anführen. Die Zahl der Spieler ohne Squads wird am unteren Rand der Squad-Auswahlliste angezeigt.
Der soll doch erst im Dezember oder so kommen, genauso wie der IRNV Nerf...
btw...es heißt NerF, nicht mit V^^
@Update....das Update kotzt mich/uns an...neben dem Nerf der Scar und der G3A3(die absolut nicht Op waren, die waren toll so wie sie waren) sind die änderungen an den Servern sowas von zum kotzen...man braucht jetzt mindestens 4 Spieler damit die Runde startet, vorher konnte man das auch mit einem oder zwei Personen starten...somit hat sich der Server von uns aber sowas von erledigt^^Sonntag erst geholt am Dienstag zunichte gemacht dank dem Patch (wir sind nur 3 Leute, wenn wir Glück haben 4...viel Glück -.-)...
Kann nur sagen: "Danke DICE"....Statspadder -.- die haben mittlerweile eh alles freigeschaltet, also naja...grr...
er meint immer wieder das ein update vorhanden ist
auch mit reparatur und origin neuinstalltion is das problem nich behoben, und laut battlelog bin ich nich der einzige wenn ich da so ins forum schaue
OT: winfuture.de berichtet über einen Artikel aus der c't über Origin (Olli-Gene^^), in dem nachweislich erläutert wird, dass es sich bei Origin NICHT um eine Spyware o.ä. handelt.
PlayStation 3-Käufer bekommen Battlefield 1943 doch
Am letzten Wochenende berichteten wir noch, wie Publisher EA von der Anwaltskanzlei Edelson McGuire wegen der fehlenden Battlefield 1943 Kopie bei der PS3 Version von Battlefield 3 verklagt wurde. Jetzt gibt das Unternehmen nach und liefert allen PlayStation 3 Käufern doch das exklusive Geschenk.
Es sei alles nur ein “Missverständnis” gewesen, heißt es in der FAQ zu dem Thema. Ohne weitere große Erklärung ging auch die Seite http://1943redemption.battlefield.com/ online, die den Zeitplan der Verfügbarkeit zeigt. Europa darf sich ab dem 26.11. zuerst seine digitale Kopie von BF43 sichern. Amerika dann ab dem 10.12 und Asien (inkl. Japan) ab dem 17.12.2011.
Um seine Version zu bekommen, muss man sich ab dem entsprechenden Datum auf der oben genannten Seite mit seinem Origin/EA Account einloggen und bekommt dann einen Code, den man im PSN Store einlösen kann.
Habe beim Assault gerade 220000 Punkte erreicht. Dann kam inGame das ich 2x neue Waffen habe eine Russische und eine US.
Das wäre die AK-74M und M16A3 dann bin ich im Battlelog in die Statistik gegangen, jetzt sehe ich da ich habe mit beiden Waffen schon kills gemacht.
Bei dem engineer usw. ist das genauso als lezte Waffe die man im Multiplayer erreichen kann gibt es eine US/RU Waffe.
Doch beim Assault hatte ich die ja anscheinend schon, sonst hätte ich damit ja keine Kills. Doch was hat mir das nun gebracht?
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